「造个*」——设计 HTTP 请求全局上下文

时间:2023-03-08 16:32:56

「造个*」——设计 HTTP 请求全局上下文

前言

本次 Cicada 已经更新到了 「造个*」——设计 HTTP 请求全局上下文v1.0.3

主要是解决了两个 issue,#9(Boss线程数好像设置有误 ) #8(怎么返回纯字符串内容不要JSON格式?)

所以本次的主要更新为:

  • Cicada 采用合理的线程分配来处理接入请求线程以及 IO 线程。
  • 支持多种响应方式(以前只有 json,现在支持 text)。
  • 为了满足上者引入了 context
  • 优雅停机。

其中我觉得最核心也最有用的就是这个 Context,并为此重构了大部分代码。

多种响应方式

在起初 Cicada 默认只能响应 json,这一点确实不够灵活。加上后续也打算支持模板解析,所以不如直接在 API 中加入可让用户自行选择不同的响应方式。

因此调整后的 API 如下。

想要输出 text/plain 时。

@CicadaAction("textAction")
public class TextAction implements WorkAction {
@Override
public void execute(CicadaContext context, Param param) throws Exception {
String url = context.request().getUrl();
String method = context.request().getMethod();
context.text("hello world url=" + url + " method=" + method);
}
}

而响应输出 application/json 时只需要把需要响应的对象写入到 json() 方法中.

「造个*」——设计 HTTP 请求全局上下文

因此原有的业务 action 中也加入了一个上下文的参数:

/**
* abstract execute method
* @param context current context
* @param param request params
* @throws Exception throw exception
*/
void execute(CicadaContext context ,Param param) throws Exception;

下面就来看看这个 Context 是如何完成的。

Cicada Context

先看看有了这个上下文之后可以做什么。

比如有些场景下我们需要拿到本次请求中的头信息,这时就可以通过这个 Context 对象直接获取。

当然不止是头信息:

  • 获取请求头。
  • 设置响应头。
  • 设置 cookie
  • 获取请求 URL
  • 获取请求的 method(get/post)等。

其实通过这些特点可以看出这些信息其实都和一次 请求、响应 密切相关,并且各个请求之间的信息应互不影响。

这样的特性是不是非常熟悉,没错那就是 ThreadLocal,它可以将每个线程的信息存储起来互不影响。

ThreadLocal 的原理本次不做过多分析,只谈它在 Cicada 中的应用。

CicadaContext.class

先来看看 CicadaContext 这个类的主要成员变量以及方法。

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成员变量是两个接口 CicadaRequest、CicadaResponse,名称就能看出肯定是存放请求和响应数据的。

HttpDispatcher.class

想要存放本次请求的上下文自然是在真正请求分发的地方 HttpDispatcher

「造个*」——设计 HTTP 请求全局上下文

这里改的较大的就是两个红框处,第一部分是做上下文初始化及赋值。

第二部分自然就是卸载上下文。

先看初始化。

CicadaRequest cicadaRequest = CicadaHttpRequest.init(defaultHttpRequest) ;

首先是将 request 初始化:

CicadaHttpRequest 自然是实现了 CicadaRequest 接口:

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这里只保存了请求的 URL、method 等信息,后续要加的请求头也存放在此处即可。

Response 也是同理的。

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这两个具体的实现类都私有化了构造函数,防止外部破坏了整体性。

接着将当前请求的上下文保存到了 CicadaContext 中。

CicadaContext.setContext(new CicadaContext(cicadaRequest,cicadaResponse));

而这个函数本质使用的则是 ThreadLocal 来存放 CicadaContext

    public static void setContext(CicadaContext context){
ThreadLocalHolder.setCicadaContext(context) ;
} private static final ThreadLocal<CicadaContext> CICADA_CONTEXT= new ThreadLocal() ; /**
* set cicada context
* @param context current context
*/
public static void setCicadaContext(CicadaContext context){
CICADA_CONTEXT.set(context) ;
}

处理业务及响应

接着就是处理业务,调用不同的 API 做不同响应。

context.text() 来说:

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其实就是设置了对应的响应方式、以及把响应内容写入了 CicadaResponsehttpContent 中。

业务处理完后调用 responseContent() 进行响应:

responseContent(ctx,CicadaContext.getResponse().getHttpContent());

其实就是在上下文中拿到的响应方式及响应内容返回给客户端。

卸载上下文

最后有点非常重要,那就是 卸载上下文

如果这里不做处理,之后随着请求的增多,ThreadLocal 里存放的数据也越来越多,最终肯定会导致内存溢出。

所以 CicadaContext.removeContext() 就是为了及时删除当前上下文。

优雅停机

最后还新增了一个停机的方法。

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其实也就是利用 Hook 函数实现的。

由于目前 Cicada 开的线程,占用的资源都不是特别多,所以只是关闭了 Netty 所使用的线程。

如果后续新增了自身的线程等资源,那也可以全部放到这里来进行释放。

总结

Cicada 已经更新了 4 个版本,雏形都有了。

后续会重点实现模板解析和注解请求路由完成,把 MVC 中的 view 完成就差不多了。

还没有了解的朋友可以点击下面链接进入主页了解下