平衡二叉排序树上插入一个新的元素递归算法,还是比较复杂的,特别是代码的实现上想要理解还是要动手去一步步去手动执行代码。个人理解这个算法和看示例代码也是费了很大一番功夫,理解程度上还是初级阶段。总之还是要自己去多实践才能更好理解。
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1 #define LH +1 // 左高 #define EH 0 // 等高 #define RH -1 // 右高 typedef int Status; typedef int TElemType; typedef struct BSTNode{ TElemType data; //数据域 int bf; //结点的平衡因子 struct BSTNode *lchild, *rchild;//左右孩子指针 }BSTNode, *BSTree; //右旋 void R_Rotate(BSTree &p); //左旋 void L_Rotate(BSTree &p); //左平衡处理 void LeftBalance(BSTree &T); //右平衡处理 void RightBalance(BSTree &T); //二叉平衡树插入一个新的元素 int InsertAVL(BSTree &T, TElemType e, bool &taller); //先序遍历二叉树的各个结点 Status PreOrderTraverse(BSTree T, Status(* Visit)(TElemType e)); //打印输出结点数据 Status Visit(TElemType e); int main() { int array[] = {30,39,21,25,24}; BSTree T = NULL; bool taller = true; for(int i = 0; i < 5; i++) { InsertAVL(T, array[i], taller); } Status status = PreOrderTraverse(T, Visit); printf("%d\n",status); return 0; } void R_Rotate(BSTree &p){ // 对以*p为根的二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点,即旋转 // 处理之前的左子树的根结点。 BSTree lc; lc = p->lchild; // lc指向p的左子树根结点 p->lchild = lc->rchild; // lc的右子树挂接为p的左子树 lc->rchild = p; p = lc; // p指向新的根结点 } void L_Rotate(BSTree &p){ // 对以*p为根的二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点,即旋转 // 处理之前的右子树的根结点。 BSTree rc; rc = p->rchild; // rc指向p的右子树根结点 p->rchild = rc->lchild; // rc的左子树挂接为p的右子树 rc->lchild = p; p = rc; // p指向新的根结点 } void LeftBalance(BSTree &T){ // 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理,本算法结束时, // 指针T指向新的根结点。 BSTree lc,rd; lc = T->lchild; // lc指向*T的左子树根结点 switch(lc->bf){ // 检查*T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 case LH: // 新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 T->bf = lc->bf = EH; R_Rotate(T); break; case RH: // 新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 rd = lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子树根 switch(rd->bf){ // 修改*T及其左孩子的平衡因子 case LH: T->bf = RH; lc->bf = EH; break; case EH: T->bf = lc->bf = EH; break; case RH: T->bf = EH; lc->bf = LH; } rd->bf = EH; L_Rotate(T->lchild); // 对*T的左子树作左旋平衡处理 R_Rotate(T); // 对*T作右旋平衡处理 } } void RightBalance(BSTree &T){ // 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理,本算法结束时, // 指针T指向新的根结点 BSTree rc,rd; rc = T->rchild; // rc指向*T的右子树根结点 switch(rc->bf) { // 检查*T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 case RH: // 新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 T->bf = rc->bf = EH; L_Rotate(T); break; case LH: // 新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 rd = rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子树根 switch(rd->bf) { // 修改*T及其右孩子的平衡因子 case RH: T->bf = LH; rc->bf = EH; break; case EH: T->bf = rc->bf = EH; break; case LH: T->bf = EH; rc->bf = RH; } rd->bf = EH; R_Rotate(T->rchild); // 对*T的右子树作右旋平衡处理 L_Rotate(T); // 对*T作左旋平衡处理 } } int InsertAVL(BSTree &T, TElemType e, bool &taller){ // 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 // 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 // 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 if(!T){ // 插入新结点,树“长高”,置taller为1 T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); T->data = e; T->lchild = T->rchild = NULL; T->bf = EH; taller = true; }else{ if(e == T->data){ // 树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 taller = false; return 0; } if(e < T->data) { // 应继续在*T的左子树中进行搜索 if(!InsertAVL(T->lchild,e,taller)) // 未插入 return 0; if(taller){ // 已插入到*T的左子树中且左子树“长高” switch( T->bf) // 检查*T的平衡度 { case LH: // 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 LeftBalance(T); taller = false; //标志没长高 break; case EH: // 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 T->bf = LH; taller = true; //标志长高 break; case RH: // 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 T->bf = EH; taller = false; //标志没长高 break; } } }else{ // 应继续在*T的右子树中进行搜索 if(!InsertAVL(T->rchild,e,taller)) // 未插入 { return 0; } if(taller) { // 已插入到T的右子树且右子树“长高” switch(T->bf) // 检查T的平衡度 { case LH: T->bf = EH; // 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 taller = false; break; case EH: // 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高 T->bf = RH; taller = true; break; case RH: // 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 RightBalance(T); taller = false; }//switch }//else }//else } return 1; } //先序遍历 Status PreOrderTraverse(BSTree T, Status(* Visit)(TElemType e)) { if (T) { Visit(T->data); PreOrderTraverse(T->lchild, Visit); PreOrderTraverse(T->rchild, Visit); } return OK; } //结点访问 Status Visit(TElemType e) { printf("%d\n", e); return OK; }
运行的环境:win7旗舰版32位,Microsoft Visual C++ 6.0
参考:《数据结构(C语言版)》严蔚敏 吴伟明编著