Android 的事件分发机制
一、View的事件分发总结:
View的onTouchEvent和OnTouch区别
还是以自定义的TestButton为例。
我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:
public class TestButton extends Button {
public
TestButton(Context context) {
super(context);
//
TODO Auto-generated constructor stub
}
public
TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context,
attributeSet);
//
TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean
value = super.onTouchEvent(event);
System.out.println("super.onTouchEvent:
" + value+ " event: " + event.getAction());
return
value;
}
也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的
class OnTouchListenerTest implements View.OnTouchListener{
@Override
public
boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return
false;
}
}
TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button);
OnTouchListenerTest listener = new OnTouchListenerTest();
b.setOnTouchListener(listener);
但上述两种监听有什么区别呢?
先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:
public
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
...
...
if(onFilterTouchEventForSecurity(event)){
ListenerInfo
li = mListenerInfo;
if(li
!= null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags &
ENABLED_MASK) == ENABLED
&&
li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return
true;
}
if(onTouchEvent(event)){
return
true;
}
}
...
...
return
false;
}
可以看到onTouchListener的接口的优先级是要高于onTouchEvent的,假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,
表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。
因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。
综合来讲:
onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。
二、ViewGroup 的事件分发总结:
1、基础知识
(1) 所有 Touch 事件都被封装成了 MotionEvent 对象,包括 Touch 的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。
(2) 事件类型分为 ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以 ACTION_DOWN 开始 ACTION_UP 结束。
(3) 对事件的处理包括三类,分别为传递——dispatchTouchEvent()函数、拦截——onInterceptTouchEvent()函数、消费——onTouchEvent()函数和 OnTouchListener
2、传递流程
(1) 事件从 Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的 View(ViewGroup)开始一直往下(子 View)传递。子 View 可以通过 onTouchEvent()对事件进行处理。
(2) 事件由父 View(ViewGroup)传递给子 View,ViewGroup 可以通过 onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子 View 没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父 View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到 Activity 的 onTouchEvent()函数。
(4) 如果 View 没有对 ACTION_DOWN 进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
(5) OnTouchListener 优先于 onTouchEvent()对事件进行消费。
上面的消费即表示相应函数返回值为 true。