一、借鉴说明,本博文借鉴以下博文
1.锤子,FTP协议,http://www.cnblogs.com/loadrunner/archive/2008/01/09/1032264.html
2.sunada,FTP协议及工作原理详解,http://www.cnblogs.com/sunada2005/articles/2781712.html
3.wang_j,FTP协议及数据包浅析,http://www.cnblogs.com/wangj08/archive/2013/05/29/3106501.html
4.Hundre,FTP协议详解,http://www.cnblogs.com/li0803/archive/2010/11/16/1878833.html
二、TFTP协议
- 基础知识
TFTP(Trivial File Transfer Protocol),即小文件传输协议。
它是一个网络应用程序,它比FTP简单也比FTP功能少。它在不需要用户权限或目录可见的情况下使用,它使用UDP协议而不是TCP协议。
TFTP是一个传输文件的简单协议,它基于UDP协议而实现,但是我们也不能确定有些TFTP协议是基于其它传输协议完成的。此协议设计的时候是进行小文件传输的,因此它不具备通常的FTP的许多功能,它只能从文件服务器上获得或写入文件,不能列出目录,不进行认证,它传输8位数据。传输中有三种模式:netascii,这是8位的ASCII码形式,另一种是octet,这是8位源数据类型;最后一种mail已经不再支持,它将返回的数据直接返回给用户而不是保存为文件。
任何传输起自一个读取或写入文件的请求,这个请求也是连接请求。如果服务器批准此请求,则服务器打开连接,数据以定长512字节传输。每个数据包包括一块数据,服务器发出下一个数据包以前必须得到客户对上一个数据包的确认。如果一个数据包的大小小于512字节,则表示传输结构。如果数据包在传输过程中丢失,发出方会在超时后重新传输最后一个未被确认的数据包。通信的双方都是数据的发出者与接收者,一方传输数据接收应答,另一方发出应答接收数据。大部分的错误会导致连接中断,错误由一个错误的数据包引起。这个包不会被确认,也不会被重新发送,因此另一方无法接收到。如果错误包丢失,则使用超时机制。错误主要是由下面三种情况引起的:不能满足请求,收到的数据包内容错误,而这种错误不能由延时或重发解释,对需要资源的访问丢失(如硬盘满)。TFTP只在一种情况下不中断连接,这种情况是源端口不正确,在这种情况下,指示错误的包会被发送到源机。这个协议限制很多,这是都是为了实现起来比较方便而进行的。
初始连接时候需要发出WRQ(请求写入远程系统)或RRQ(请求读取远程系统),收到一个确定应答,一个确定可以写出的包或应该读取的第一块数据。通常确认包包括要确认的包的包号,每个数据包都与一个块号相对应,块号从1开始而且是连续的。因此对于写入请求的确定是一个比较特殊的情况,因此它的包的包号是0。如果收到的包是一个错误的包,则这个请求被拒绝。创建连接时,通信双方随机选择一个TID,因此是随机选择的,因此两次选择同一个ID的可能性就很小了。每个包包括两个TID,发送者ID和接收者ID。这些ID用于在UDP通信时选择端口,请求主机选择ID的方法上面已经说过了,在第一次请求的时候它会将请求发到TID 69,也就是服务器的69端口上。应答时,服务器使用一个选择好的TID作为源TID,并用上一个包中的TID作为目的ID进行发送。这两个被选择的ID在随后的通信中会被一直使用。