C#中Quartz的简单易懂定时任务实现

时间:2024-09-17 11:06:14

作为一个优秀的开源调度框架,Quartz 具有以下特点:

  1. 强大的调度功能,例如支持丰富多样的调度方法,可以满足各种常规及特殊需求;
  2. 灵活的应用方式,例如支持任务和调度的多种组合方式,支持调度数据的多种存储方式;
  3. 分布式和集群能力,Terracotta 收购后在原来功能基础上作了进一步提升。

另外,作为 Spring 默认的调度框架,Quartz 很容易与 Spring 集成实现灵活可配置的调度功能。

quartz调度核心元素:

  1. Scheduler:任务调度器,是实际执行任务调度的控制器。在spring中通过SchedulerFactoryBean封装起来。
  2. Trigger:触发器,用于定义任务调度的时间规则,有SimpleTrigger,CronTrigger,DateIntervalTrigger和NthIncludedDayTrigger,其中CronTrigger用的比较多,本文主要介绍这种方式。CronTrigger在spring中封装在CronTriggerFactoryBean中。
  3. Calendar:它是一些日历特定时间点的集合。一个trigger可以包含多个Calendar,以便排除或包含某些时间点。
  4. JobDetail:用来描述Job实现类及其它相关的静态信息,如Job名字、关联监听器等信息。在spring中有JobDetailFactoryBean和 MethodInvokingJobDetailFactoryBean两种实现,如果任务调度只需要执行某个类的某个方法,就可以通过MethodInvokingJobDetailFactoryBean来调用。
  5. Job:是一个接口,只有一个方法void execute(JobExecutionContext context),开发者实现该接口定义运行任务,JobExecutionContext类提供了调度上下文的各种信息。Job运行时的信息保存在JobDataMap实例中。实现Job接口的任务,默认是无状态的,若要将Job设置成有状态的,在quartz中是给实现的Job添加@DisallowConcurrentExecution注解(以前是实现StatefulJob接口,现在已被Deprecated),在与spring结合中可以在spring配置文件的job detail中配置concurrent参数。

我这里简单记录使用过程及代码:

1:首先引用Quartz组件

2:using Quartz;using Quartz.Impl;

注:在本地新建一个控制台项目,将以下代码copy过去即可用,只需要重写Execute方法即可。Quartz3.0及以上的版本是采用的异步,3.0以下的版本没有采用异步,使用方法是一样的

主函数入口文件:

using BackgroundTask.job;
using log4net;
using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace BackgroundTask
{
class Program
{
private static readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(Program)); private static readonly string tiggerName = "TestJobTrigger";
private static readonly string gropName = "TestJobTriggerGrop";
private static readonly string jobName = "TestJob";
//从工厂中获取一个调度器实例化
private static IScheduler scheduler = null; static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("开始任务....");
_log.Debug("开始任务....");
Start(); } private static async void Start()
{
//从工厂中获取一个调度器实例化
scheduler = await StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
await scheduler.Start(); //创建一个作业
IJobDetail job1 = JobBuilder.Create<TestJob>()
.WithIdentity(jobName, gropName)
.UsingJobData("key","value")// 传递参数 在Execute方法中获取(以什么类型值传入,取值就用相应的类型方法取值)
.Build(); // 创建触发器
ITrigger trigger1 = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity(tiggerName, gropName)
.StartNow() //现在开始
.WithSimpleSchedule(x => x //触发时间,10秒一次。
.WithIntervalInSeconds(10)
.RepeatForever()) //不间断重复执行
.Build(); await scheduler.ScheduleJob(job1, trigger1); //把作业,触发器加入调度器。 Console.ReadKey(); // 清除任务和触发器
ClearJobTrigger();
} /// <summary>
/// 清除任务和触发器
/// </summary>
private static void ClearJobTrigger()
{
TriggerKey triggerKey = new TriggerKey(tiggerName, gropName);
JobKey jobKey = new JobKey(jobName, gropName);
if (scheduler != null)
{
scheduler.PauseTrigger(triggerKey);
scheduler.UnscheduleJob(triggerKey);
scheduler.DeleteJob(jobKey);
scheduler.Shutdown();// 关闭
} } } }

  

实现IJob 接口的任务文件

using log4net;
using Quartz;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace BackgroundTask.job
{
public class TestJob : IJob
{
private readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(TestJob));
/// <summary>
/// 测试作业
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
/// <returns></returns>
public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
{

        JobDataMap dataMap = context.JobDetail.JobDataMap;
        string k = dataMap.GetString("key");//获取参数(可根据传递的类型使用GetInt、GetFloat、GetString.....)

            _log.Debug("run TestJob debug");
_log.Error("run TestJob error");
_log.Info("run TestJob info");
// 在这里处理你的任务 }
}
}