最近在研究Vuforia6.0这个AR的SDK,关于SDK的引入,看了很多文章。但都是将官方的demo直接解压到Vuforia-sdk-android-xx-yy-zz/sample之中,并没有说明,在已有的项目中如何引入SDK。而如果要在已经维护的项目中加引入次SDK时,如果将其复制到以上文件夹中难免会有一些问题。
研究之后发现在build.gradle中加入引入路径就可以解决。
定义变量
def VUFORIA_SDK_DIR = '../../..' //目录的层数依据自己的项目结构而定
def NATIVE_LIB_DIR = 'build/lib'
def JAR_DIR = 'build/java/vuforia'
需要引入的有两处,如下图
需要在app下的build.gradle 加入两处
android {
//引入libVuforia.so
sourceSets.main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir "$VUFORIA_SDK_DIR/$NATIVE_LIB_DIR/"
}
}
//引入Vurforia.jar
dependencies {
compile files("$VUFORIA_SDK_DIR/$JAR_DIR/Vuforia.jar")
}
然后就可以进行Vuforia官网的说明,或者参考官网的sample进行编码了