原型模式与工程模式作用类似,都是用来创建对象。
与工程模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。
原型模式适用于大对象的创建。创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。
index.php
$prototype = new Baobab\Canvas();
$prototype->init(); $canvas1 = clone $prototype;
$canvas1->rect(3,6,4,12);
$canvas1->draw();
$canvas2 = clone $prototype;
$canvas2->rect(3,6,4,12);
$canvas2->draw();
魔术方法__clone()复制对象
<?php
class Account{
public $balance;
function __construct($balance)
{
$this->balance = $balance;
}
} class Person{
private $name;
private $age;
private $id;
public $account; function __construct($name, $age, Account $account){
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->account = $account;
} function setId($id){
$this->id = $id;
} function __clone()
{
$this->id = 0;
//在复制对象属性时只复制引用,并不复制引用的对象。如果不希望对象属性在被复制后被共享,可以显式的在__clone()方法中复制指向的对象。
$this->account = clone $this->account;
} } $person1 = new Person('xiaoli', 11, new Account(100));
$person1->setId(111);
$person1->account->balance += 110;
//clone使用“值复制”方式新生成一个对象,是一种浅复制,可以保证所有基本数据类型的属性被完全复制。
$person2 = clone $person1; $person2->account->balance += 1; $person3 = $person1; //person1 和 person3是指向的同一个对象,person1和person2是两个不同的对象
var_dump($person1);
var_dump($person2);
var_dump($person3);