static静态变量(类变量)
1.如果所有个变量属于同一个值,如果使用普通成员变量,内存会分配很多个相同值的空间,
那么就可以使用static,使用static修饰变量时,该变量只在静态域中只有一个值,而且是共享的,
解决了代码的运行效率和内存空间浪费的问题。静态变量随着类的加载创建。
静态方法:1.可以直接调用静态变量,也可以在其他的静态方法中直接使用方法名调用静态方法
不可以访问非静态变量,不可以调用非静态方法。不可以使用this或者super关键字this
可以调用静态的方法和变量非静态方法可以调用静态的方法和变量
原因:静态变量个方法随着类的加载,自动在方法区静态域为其分配
静态代码块:在类加载之后就自动执行同一个静态代码块只执行一次,如果存在多个代码块,要看先调用哪个
作用:将项目中用于共享的公共变量初始化,以及数据库连接参数的初始化
构造代码块:先于构造器执行,用于提取构造器的公共代码(基本不用)每new一个对象都会执行一次
局部代码块:在方法中定义
作用:控制代码块内局部变量的声明周期产生于块内,随着块的执行而消亡节省内存
public class Person {
String name;
int age;
String gender;
static int id;
public Person() {
}
public Person(String name, int age, String gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public void sleep(){
System.out.println("sleeping");
eat(); // 非静态方法可以调用静态方法
this.eat(); //还可以使用this调用
Person.eat(); //静态方法还可以使用类调用
}
public static void eat(){
System.out.println("eating");
//sleep(); 静态方法不能调用非静态方法
//this.sleep(); 这样就不行
}
{
eat();
System.out.println("hello");
}
static{
eat();
System.out.println("static");
}
public static void main(String[] args) {
{
eat();
System.out.println("main block");
}
}
}