以下是关于HashCode的官方文档定义:
- hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
- hashCode 的常规协定是:
- 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
- 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
- 以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
- 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
- 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
以上这段官方文档的定义,我们可以抽出成以下几个关键点:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。
再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。以下这段话是从别人帖子回复拷贝过来的:
- 1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
- 例如内存中有这样的位置
- 0 1 2 3 4 5 6 7
- 而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
- 但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
- 我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。
- 2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
- 也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
- 那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
- 想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊
最后,我们来看一个具体的示例吧,
- public class HashTest {
- private int i;
- public int getI() {
- return i;
- }
- public void setI(int i) {
- this.i = i;
- }
- public int hashCode() {
- return i % 10;
- }
- public final static void main(String[] args) {
- HashTest a = new HashTest();
- HashTest b = new HashTest();
- a.setI(1);
- b.setI(1);
- Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
- set.add(a);
- set.add(b);
- System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
- System.out.println(a.equals(b));
- System.out.println(set);
- }
- }
这个输出的结果:
- true
- false
- [com.ubs.sae.test.HashTest@1, com.ubs.sae.test.HashTest@1]
以上这个示例,我们只是重写了hashCode方法,从上面的结果可以看出,虽然两个对象的hashCode相等,但是实际上两个对象并不是相等;,我们没有重写equals方法,那么就会调用object默认的equals方法,是比较两个对象的引用是不是相同,显示这是两个不同的对象,两个对象的引用肯定是不定的。这里我们将生成的对象放到了HashSet中,而HashSet中只能够存放唯一的对象,也就是相同的(适用于equals方法)的对象只会存放一个,但是这里实际上是两个对象a,b都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。
此时我们把equals方法给加上:
- public class HashTest {
- private int i;
- public int getI() {
- return i;
- }
- public void setI(int i) {
- this.i = i;
- }
- <span style="color:#3366FF;"><strong>public boolean equals(Object object) {
- if (object == null) {
- return false;
- }
- if (object == this) {
- return true;
- }
- if (!(object instanceof HashTest)) {
- return false;
- }
- HashTest other = (HashTest) object;
- if (other.getI() == this.getI()) {
- return true;
- }
- return false;
- }</strong></span>
- public int hashCode() {
- return i % 10;
- }
- public final static void main(String[] args) {
- HashTest a = new HashTest();
- HashTest b = new HashTest();
- a.setI(1);
- b.setI(1);
- Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
- set.add(a);
- set.add(b);
- System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
- System.out.println(a.equals(b));
- System.out.println(set);
- }
- }
- true
- true
- [com.ubs.sae.test.HashTest@1]
从结果我们可以看出,现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。
没有重写equals
示例代码
- //2.
验证唯一性,存入自定义元素 - class
Person{ -
private String name; -
private int age; -
-
public static void sop(Object o){ -
System.out.println(o); -
} -
-
public Person(String intname, age){ -
this.name =name; -
this.age =age; -
} -
-
public void setName(String name){ -
this.name =name; -
} -
-
public String getName(){ -
return this.name; -
} -
-
public void setAge( intage){ -
this.age =age; -
} -
-
public int getAge(){ -
return this.age; -
} -
-
public String toString(){ -
return this.name+"::"+this.age; -
} - }
测试代码:
[java]- class
HashSetDemoIII - {
-
public static void sop(Object o){ -
System.out.println(o); -
} -
-
public static void main(String[] args){ -
HashSeths =new HashSet(); -
hs.add(new Person( "a1",11)); -
hs.add(new Person( "a2",12)); -
hs.add(new Person( "a3",13)); -
hs.add(new Person( "a2",12)); -
-
Iteratorit =hs.iterator(); -
while(it.hasNext()){ -
sop(it.next()); -
} -
} - }
测试结果:
测试结果:
【结论】循环迭代结果:a2::12被打印了两次,说明重复的元素new
{3}. 为Person类重写equals()方法判定两个对象的内容是否一致
- public
boolean equals(Object obj){ - if(!(obj
instanceof Person)){ -
return false; -
} -
-
Personp =(Person)obj; -
-
//用来查看equals方法是否被调用 -
sop(this.name + ".......equals......."+p.name); -
//认为名字相同并且年龄一样大的两个对象是一个 - return
this.name.equals(p.name) && this.age== p.age; - }
测试结果:
【结论】循环迭代结果:a2::12被打印了两次,说明重复的元素new
同时equals没有被调用,说明仅仅重写equals方法没起到作用
【分析】HashSet在存储元素的时候,是先查看两个对象的哈希值是否一样的。
{3}【1】.
如果哈希值是一样,再调用元素对象的equals方法,查看两个对象的内容是否一样。
{1}. 如果equlas比较的值一样,说明两个对象相同,不能添加到HashSet对应的集合中。
{2}. 如果equlas比较的值不一样,说明两个对象不同,可以添加到HashSet对应的集合中
{3}【2】.
【本例分析】这个例子中,由于四个Person类的对象都是new出来的,所以没有重写的hashCode是调用本地方法产生的值,所以一定是四个不相同的hashCode值。hashCode值都不一样,equals方法不起作用。
(3). 重写HashCode方法
为避免内容重复的数据添加到HashSet集合中,就必须重写hashCode()方法。
[1]. hashCode的返回值设置为统一的数值:
示例代码:
- public
int hashCode(){ -
System.out.println(this.name + "...hashCode"); -
return 60; - }
打印结果:
重复的元素没有被添加进来。
【建议】不要将hashCode的返回值都设置成一样的。因为hashCode的值和内存地址有关,这样设置不科学
[2]. 根据比较的条件重写HashCode方法
- public
int hashCode(){ -
sop(this.name + "......hashCode"); -
return this.name.hashCode() + 29*age; - }
这种做法,同样可以避免HashSet集合中不会存入相同元素。
【两种方式的具体区别和详细过程见个人总结。】
(4). 重写hashCode和equals的时候,常犯的错误
[1]. 子类重写hashCode的时候,将方法名写错,写成hasCode
[2]. 子类重写equals的时候,将参数传错,本来应该是public boolean equals(Object obj){}却写成了public boolean equals(自定义类型自定义类型引用)。这样集合框架的底层不会调用这个重载的方法。
2. HashSet总结
1). HashCode如何保证元素唯一性?
(1). 需要重写的方法
通过重写自定义类的hashCode()和equals( )两个方法来达到元素的唯一性保证。
(2). 方法重写之后,执行的顺序
[1]. 如果元素的hashCode值相同,才会使用equals()方法进行判断。
[2]. 如果元素的hashCode值不同,不会调用equals()方法。
2). 开发中的建议
(1). 自定义对象,一定要重写hashCode和equals两个方法
【注意】开发中重写这两个方法,方便集合框架的底层调用这些方法。
(2). 建立高效的hashCode会使得hashSet添加元素的过程更为高效。
3). HashSet判断和删除元素的依据
示例代码:
-
public class HashSetDemoIV { -
public static void main(String[] args) { -
HashSeths =new HashSet(); -
hs.add(new Person( "a1",11)); -
hs.add(new Person( "a2",12)); -
hs.add(new Person( "a3",13)); -
System.out.println("hashSet中的元素:"+ hs); -
-
System.out.println("************************"); -
System.out.println("HashSet的 contains依据:" +hs.contains( newPerson( "a1",11))); -
-
System.out.println("************************"); -
System.out.println("HashSet的 remove依据:" +hs.remove( newPerson( "a3",13))); -
System.out.println("************************"); -
System.out.println("hashSet中的元素:"+ hs); -
} - }
打印结果:
可以看出,hashSet在删除和判断元素的时候,依据的仍然是hashCode和equals这两个方法。
结论:
[1].
[2].