原文:https://blog.csdn.net/u011305680/article/details/79721030
1、不带虚拟节点的
package hash; import java.util.SortedMap; import java.util.TreeMap; /** * 不带虚拟节点的一致性Hash算法 * 重点:1.如何造一个hash环,2.如何在哈希环上映射服务器节点,3.如何找到对应的节点 */ public class ConsistentHashingWithoutVirtualNode { //待添加入Hash环的服务器列表 private static String[] servers = { "192.168.0.0:111", "192.168.0.1:111", "192.168.0.2:111", "192.168.0.3:111", "192.168.0.4:111" }; //key表示服务器的hash值,value表示服务器 private static SortedMap<Integer, String> sortedMap = new TreeMap<Integer, String>(); //程序初始化,将所有的服务器放入sortedMap中 static { for (int i=0; i<servers.length; i++) { int hash = getHash(servers[i]); System.out.println("[" + servers[i] + "]加入集合中, 其Hash值为" + hash); sortedMap.put(hash, servers[i]); } System.out.println(); } //得到应当路由到的结点 private static String getServer(String key) { //得到该key的hash值 int hash = getHash(key); //得到大于该Hash值的所有Map SortedMap<Integer, String> subMap = sortedMap.tailMap(hash); if(subMap.isEmpty()){ //如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始 Integer i = sortedMap.firstKey(); //返回对应的服务器 return sortedMap.get(i); }else{ //第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点 Integer i = subMap.firstKey(); //返回对应的服务器 return subMap.get(i); } } //使用FNV1_32_HASH算法计算服务器的Hash值,这里不使用重写hashCode的方法,最终效果没区别 private static int getHash(String str) { final int p = 16777619; int hash = (int) 2166136261L; for (int i = 0; i < str.length(); i++) hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p; hash += hash << 13; hash ^= hash >> 7; hash += hash << 3; hash ^= hash >> 17; hash += hash << 5; // 如果算出来的值为负数则取其绝对值 if (hash < 0) hash = Math.abs(hash); return hash; } public static void main(String[] args) { String[] keys = {"太阳", "月亮", "星星"}; for(int i=0; i<keys.length; i++) System.out.println("[" + keys[i] + "]的hash值为" + getHash(keys[i]) + ", 被路由到结点[" + getServer(keys[i]) + "]"); } }
2、带虚拟节点的
package hash; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.SortedMap; import java.util.TreeMap; import org.apache.commons.lang.StringUtils; /** * 带虚拟节点的一致性Hash算法 */ public class ConsistentHashingWithoutVirtualNode { //待添加入Hash环的服务器列表 private static String[] servers = {"192.168.0.0:111", "192.168.0.1:111", "192.168.0.2:111", "192.168.0.3:111", "192.168.0.4:111"}; //真实结点列表,考虑到服务器上线、下线的场景,即添加、删除的场景会比较频繁,这里使用LinkedList会更好 private static List<String> realNodes = new LinkedList<String>(); //虚拟节点,key表示虚拟节点的hash值,value表示虚拟节点的名称 private static SortedMap<Integer, String> virtualNodes = new TreeMap<Integer, String>(); //虚拟节点的数目,这里写死,为了演示需要,一个真实结点对应5个虚拟节点 private static final int VIRTUAL_NODES = 5; static{ //先把原始的服务器添加到真实结点列表中 for(int i=0; i<servers.length; i++) realNodes.add(servers[i]); //再添加虚拟节点,遍历LinkedList使用foreach循环效率会比较高 for (String str : realNodes){ for(int i=0; i<VIRTUAL_NODES; i++){ String virtualNodeName = str + "&&VN" + String.valueOf(i); int hash = getHash(virtualNodeName); System.out.println("虚拟节点[" + virtualNodeName + "]被添加, hash值为" + hash); virtualNodes.put(hash, virtualNodeName); } } System.out.println(); } //使用FNV1_32_HASH算法计算服务器的Hash值,这里不使用重写hashCode的方法,最终效果没区别 private static int getHash(String str){ final int p = 16777619; int hash = (int)2166136261L; for (int i = 0; i < str.length(); i++) hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p; hash += hash << 13; hash ^= hash >> 7; hash += hash << 3; hash ^= hash >> 17; hash += hash << 5; // 如果算出来的值为负数则取其绝对值 if (hash < 0) hash = Math.abs(hash); return hash; } //得到应当路由到的结点 private static String getServer(String key){ //得到该key的hash值 int hash = getHash(key); // 得到大于该Hash值的所有Map SortedMap<Integer, String> subMap = virtualNodes.tailMap(hash); String virtualNode; if(subMap.isEmpty()){ //如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始 Integer i = virtualNodes.firstKey(); //返回对应的服务器 virtualNode = virtualNodes.get(i); }else{ //第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点 Integer i = subMap.firstKey(); //返回对应的服务器 virtualNode = subMap.get(i); } //virtualNode虚拟节点名称要截取一下 if(StringUtils.isNotBlank(virtualNode)){ return virtualNode.substring(0, virtualNode.indexOf("&&")); } return null; } public static void main(String[] args){ String[] keys = {"太阳", "月亮", "星星"}; for(int i=0; i<keys.length; i++) System.out.println("[" + keys[i] + "]的hash值为" + getHash(keys[i]) + ", 被路由到结点[" + getServer(keys[i]) + "]"); } }