今天有空了再写一点与大家共进,没有什么深度希望不要笑偶 J2me开发心得-数组的使用

时间:2022-07-26 16:46:07
在游戏逻辑类里有几十行的变量定义也不足为奇。特别对于j2me来说更是如此,为了节省内存空间很多人舍弃了面向对象的特性把代码挤在一块。通常的情况是自已被自已的代码给淹死了!!所以在做结构设计时我很注重这一点,总是试图让代码节省一点扩展性多一点。这件事并不算很难只要认真去推敲总可以发现一些可以优化的东西,变量就是一例。大多数人更习惯于一个属性一个变量,举个例子假设要表示一个人物的属性你可能会这么做:
int  生命;
                                              int  魔法;
int  金钱;
int 攻击力;
int 防御力;
int  人物所在的x轴;
int 人物所在的y轴
int 人物所在的行
int 人物所在的列
int 人物当前的动作
int 人物当前行走的方向
…..
这只是一部份,相信要为这么多的变量命名是一件困难的事,特别是英文不好的同志。大家现在可能已经看出来了使用数组是最好的办法。至少有两个好处 1 所有的变量定义变成一行   int  fairy[] ,变量被收拾得干净净甚至有点对象的味道,当要写该人物相关的代码时你会不假思索地打出 fair[]  。  2  具有扩展性 。这是容易让人忽视的一点,当该人物有新的属性时你可以用  fair[x+1]  的格子来表示它一点也不受影响,当然前提是数据类型必须一致。

数组应用典型的一例是表示地图。假设我们要做一张rpg的地图大多数人的第一反应就是用二维数组表示map[行][列]   看起来似乎合情合理,但是问题来了可能我想让地图上的某些东西动起来。 这就必须加上几个变量 1 当前显示的图片,2 剩余多久切换图片。 这只是最普通的情况,可遇到的问题还更多。我们不可能给每个会动的地方都定义变量,那样太得不偿失了,为此三维数组出现了现在把地图的表示如下
int map[行][列][属性] ;
map [][][0]  表示图片类别 
map [][][1]  表示图片当前播放到第几张
map [][][2]  还剩多久切换图片
map [][][3]  该位置是否可以行走
map [][][4]  是否触发对话 0 表示否 其余表示对话的id
…..
    我们优雅地把地图相关的东西都很好地表示在一个数组里,想像一下如果不使用三维数组将会是什么样的状况。

8 个解决方案

#1


Up,呵呵

#2


好久没见的好文
关注
强烈关注

#3


好是好,不过要尽量处理”幻数“,不然程序里面容易到处是fair[0]或fair[1]等,以后改程序时会很痛苦。

#4


呵呵没有绝对的好 幻数 确实是一个问题,这只有看你怎么去平衡这些了

#5


为移植得人也着想下吧.

#6


有利则有弊,关键是看你怎么取舍了

#7


楼主这样的写法不客气的讲只能适合小打小闹的游戏,根本不能用于大型游戏上,j2me开发是有运行速度、内存使用和jar包大小的各种苛刻的限制。你这样做确实简单了不少,但是内存的浪费是显而易见的,并且数组的访问速度要大大慢于单个变量的访问,更不用说是多维数组了。

#8


回复 yuzheng1981

首先j2me就目前来说并不适合作大型游戏所以偶的意思就是写小游戏,请别误会
至于浪费内存我计算过了一个地图只占几k 而拿7210标准来说游戏可用内存有170k 左右
合理安排的话还是不会超的
您提到的速度问题个人认为你应该多看一点汇编的资料,代码编译完成后是不存在数组的都变成了地址
普通变量和数组都一样,所以速度之说小弟不同意

#1


Up,呵呵

#2


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#3


好是好,不过要尽量处理”幻数“,不然程序里面容易到处是fair[0]或fair[1]等,以后改程序时会很痛苦。

#4


呵呵没有绝对的好 幻数 确实是一个问题,这只有看你怎么去平衡这些了

#5


为移植得人也着想下吧.

#6


有利则有弊,关键是看你怎么取舍了

#7


楼主这样的写法不客气的讲只能适合小打小闹的游戏,根本不能用于大型游戏上,j2me开发是有运行速度、内存使用和jar包大小的各种苛刻的限制。你这样做确实简单了不少,但是内存的浪费是显而易见的,并且数组的访问速度要大大慢于单个变量的访问,更不用说是多维数组了。

#8


回复 yuzheng1981

首先j2me就目前来说并不适合作大型游戏所以偶的意思就是写小游戏,请别误会
至于浪费内存我计算过了一个地图只占几k 而拿7210标准来说游戏可用内存有170k 左右
合理安排的话还是不会超的
您提到的速度问题个人认为你应该多看一点汇编的资料,代码编译完成后是不存在数组的都变成了地址
普通变量和数组都一样,所以速度之说小弟不同意