Callable和Future、FutureTask的使用

时间:2024-09-05 21:37:26

http://www.silencedut.com/2016/06/15/Callable%E5%92%8CFuture%E3%80%81FutureTask%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/

并发的学习与使用系列 第四篇

在Java中,开启一个线程的唯一方式是,是通过Thread的start方法,并且在线程中执行的Runnable的run方法。无论是线程池还是接下来要介绍的Callable,Future还是线程池,最核心最根本的还是调用到Thread.start()–>Runnable.run(),其他的类的出现可以认为是更方便的使用Thread和Runnable,以此为核心会更容易理解Java的并发框架。

虽然Thread和Runnable类使得多线程编程简单直接,但有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。因此从Jdk1.5开始,有了一系列的类的出现来解决这些问题,如Callable和Future,FutureTask以及下篇要讲到的线程池从使用到原理学习Java线程池

而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future以及FutureTask,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。

实现原理

Thread和Runnable

首先看Thread和Runnable的实现多线程任务的原理。

以下是简化后的代码,为了方便理解。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public class Thread implements Runnable {
Runnable target;
public Thread(Runnable runnable) {
target = Runnable;
//省略其他初始化线程的任务
}
public void start() {
nativeCreate(this, stackSize, daemon);//native方法开启多线程,并调用run方法
}
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
}

可以看出target是一个Runnble对象,通过一个典型的装饰模式来扩展Runnable,如果不传入,默认为null,需要自己实现run方法来在新线程里执行任务,否则线程不会做任何事情就结束。所以无论怎么变化,最终都是Thread的start方法开启新线程,run方法在这个新开启的线程里执行任务,当然run方法也可以单独调用,但所在线程是调用者的线程。

装饰者模式的典型特点:装饰后的类和被装饰的类,类型不变(继承Runnable),提供新的行为,方法(start()等),关于设计模式的详细细节,见常见的设计模式解读

Callable和Future,FutureTask

先通过UML图来看它们和Thrad,Runnable之间的关系:

Callable和Future、FutureTask的使用

Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有返回值,而Runnable的run()函数不能将结果返回给客户程序。

Future就是对Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果、设置结果操作。其中的get()方法就是用来得到Callable的call()结果的。

FutureTask是Future的具体实现类,实现了get()等方法来对控制Callabel的行为,又因为Thread只能执行Runnable,所以FutureTask实现了Runnable接口。

因为FutureTask需要在Thread中执行,所以需要在run()方法中完成具体的实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//简化后的代码,为了方便理解
public void run() {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
result = c.call();
set(result);
}
}

通过get方法来获取结果,get()是个阻塞方法,直到结果返回,或者中断发生。还可以通过get(long timeout, TimeUnit unit)方法控制等待结果的最大时间。

1
2
3
4
5
6
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);//阻塞等待
return report(s);
}

可以看出FutureTask的run方法实际的任务是在Callable的call中完成,FutureTask的实现方式采用了适配器模式来完成。

如果构造函数传入的是Runnable,则通过Executors的静态函数callable(Runnable task,…)将Runnable转换为Callable类型:

1
2
3
4
5
6
public static Callable callable(Runnable task, T result) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
return new RunnableAdapter(task, result);
}

适配器模式的典型特点:包装另一个对象(包装了Callable),提供不同的接口(Runnable接口)

Callable和Future,FutureTask经常容易让人记忆混乱,理解后就知道了其实Future和FutureTask就是用来将Callable包装成一个Runnable,这样才能够在Thread中执行,同时提供将结果返回的功能,三个类总是同时出现,整体理解为是一个可以得到返回结果的Runnable。

使用

那么怎么使用这些类呢呢?由于FutureTask实现了Runnable,因此它既可以通过Thread包装来直接执行,也可以提交给ExecuteService来执行,在Thread中,就像使用Runnable一样。

关于线程池的更多细节将在下一篇文章中进行讲解

示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
/**
* Created by SilenceDut on 16/7/15.
**/
public class FutureTest {
public static void main(String[] args) {
FutureTest futureTest = new FutureTest();
futureTest.useExecutor();
futureTest.useThread();
}
private void useExecutor() {
SumTask sumTask = new SumTask(1000);
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
FutureTask<Integer> futureTask = new
FutureTask<Integer>(sumTask);
executor.submit(futureTask);
executor.shutdown();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::useExecutor运行结果" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void useThread() {
SumTask sumTask = new SumTask(500);
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(sumTask) {
@Override
protected void done() {
super.done();
try {
// 这是在后台线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::useThread运行结果" + get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
try {
//这是在主线程,会阻塞
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::useThread运行结果" + futureTask.get().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class SumTask implements Callable<Integer> {
int number;
public SumTask(int num) {
this.number = num;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(5000);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < number; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
}

结果:

pool-1-thread-1
main::useExecutor运行结果499500
Thread-0
main::useThread运行结果124750
Thread-0::useThread运行结果124750

FutureTask.get()是阻塞的,useExecutor()和useThread()也会阻塞。这里只是说明FutureTask.get()所在的线程是调用者所在的线程,在Android中使用的话,一般是在FutureTask的done方法中get,这时get就是在后台线程调用了,然后通过Handler通知到UI或其他线程。我写了一个AysncTask替代库AsyncTaskScheduler,实现了通过线程池调用和单个线程调用的具体方式,里面有具体的实现方式。