System.Object对于ReferenceEquals、Equals(静态方法就是调用虚方法,结果一样)和==,定义的都是比较引用但三者的不同之处在于,RefEquals是静态方法,不可被重写,而Equals是虚方法,可以在派生类中被重写,==运算符可以被重载。
所以对于像int、double这样继承自System.ValueType的类型(struct也一样),在ValueType这一级就已经重写了Equals和==,也就是值类型判断相等。
System.String类型也已经重载了==操作符,而事实上,如果你比较两个相同的字符串,它们也会是RefEquals为真的,这是.NET对于string类型的特殊处理
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