一 、名词解释
引用:给对象取- 一个别名,使用该别名可以存取该对象。换句话说是使新对象和原对象共用一一个地址。
内联函数:
重载函数:
二、填空题
(1)一般情况下,用C+语言编写的程序是由 函数 加上 类 组成的。
(2)C++有两种注释符号,一种是 // ,另一种是 /*.....*/
(3)使用C++风格的输入输出,在程序中必须包含头文件“ iostream”。
(4) cin 是预定义的标准输入流对象, >> 是输入操作符,也称提取运算符。
引用:给对象取- 一个别名,使用该别名可以存取该对象。换句话说是使新对象和原对象共用一一个地址。
内联函数:
重载函数:
二、填空题
(1)一般情况下,用C+语言编写的程序是由 函数 加上 类 组成的。
(2)C++有两种注释符号,一种是 // ,另一种是 /*.....*/
(3)使用C++风格的输入输出,在程序中必须包含头文件“ iostream”。
(4) cin 是预定义的标准输入流对象, >> 是输入操作符,也称提取运算符。
(5) cout 是预定义的标准输出流对象, << 是输出操作符,也称插入运算符。
(6)指针的值是它所指向那个对象的
地址值 。指针的类型是它所指向对象的
类型 。指针的内容便是它所指向对象的
值 。
(7)C++使用运算符 & 定义一个引用,对引用的存取都是对它所引用的 对象 的存取。
(8)当一一个函数调用出现在函数定义之前时,必须先用函数原型对函数进行 声明 。
(9)C++有 值传递 和 引用传递 两种参数传递机制。
(10) 使用关键字 inline 声明的函数称为内联函数。
(11) 运算符
用于进行动态内存分配,运算符
用于释放动态分配的内存。
(12)下面程序的输出结果为 x=10,y=10 x=100,y=100。
#include<iostream> using namespace std; int main () { int x=10,&y=x; cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; int *p=&y; *p=100; cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; return 0; }
三、选择题(至少选一个,可以多选)
(1)在整型指针变量P2、P3 的定义中,错误的是( A )。
C.int p1,*p2=&p1,*p3;
D.int*p2,p1,*p3=&p1 ;
(2)若有定义“double xx=3.14,*pp=&xx;”,则*pp 等价于(C)
A.&xx
(1)在整型指针变量P2、P3 的定义中,错误的是( A )。
A.int p1,*p2,p3;
B.int*p2,p1,*p3;
C.int p1,*p2=&p1,*p3;
D.int*p2,p1,*p3=&p1 ;
(2)若有定义“double xx=3.14,*pp=&xx;”,则*pp 等价于(C)
A.&xx
B.*xx
C.3.14
D.xx
D.xx
(3)下面对引用的描述中(C) 是错误的。
A.引用是某个变量或对象的别名
B.建立引用时,要对它初始化
C.对引用初始化可以使用任意类型的变量
D.引用与其代表的对象具有相同的地址
(4) 函数没有返回值的时候,应该选择( A) 的函数类型。
A.void
D.引用与其代表的对象具有相同的地址
(4) 函数没有返回值的时候,应该选择( A) 的函数类型。
A.void
B.int
C.不确定
D.float
(5)在函数的定义格式中,下面各组成部分中,( D) 是可以省略的。
A.函数名
D.float
(5)在函数的定义格式中,下面各组成部分中,( D) 是可以省略的。
A.函数名
B.函数体
C.返回值类型
C.返回值类型
D.函数参数
(6)对重载的函数来说,下面叙述不正确的是(D)
A.参数的类型不同
B.参数的顺序不同
C.参数的个数不同
D.参数的个数、类型、顺序都相同,但函数的返回值类型不同
(7)下列有关设置函数参数默认值的描述中,(D )是正确的。
A.对设置函数参数默认值的顺序没有任何规定
B.函数具有一个参数时不能设置默认值
C.默认参数要设置在函数的原型中,而不能设置在函数的定义语句中
D.设置默认参数可使用表达式,但表达式中不可用局部变量
(2)引用有何用处?
答:除了独立引用外,在C++程序中,引用的主要用途是用作函数参数和函数的返回值。
(3)比较值调用和引用调用的相同点与不同点。
答:
(4)内联函数有什么作用?它有哪些特点?
答:
(6)重载函数时通过什么来区分?
答:
六、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果)
(6)对重载的函数来说,下面叙述不正确的是(D)
A.参数的类型不同
B.参数的顺序不同
C.参数的个数不同
D.参数的个数、类型、顺序都相同,但函数的返回值类型不同
(7)下列有关设置函数参数默认值的描述中,(D )是正确的。
A.对设置函数参数默认值的顺序没有任何规定
B.函数具有一个参数时不能设置默认值
C.默认参数要设置在函数的原型中,而不能设置在函数的定义语句中
D.设置默认参数可使用表达式,但表达式中不可用局部变量
(8) 下面说法正确的是( BC )
A.所有的函数都可以说明为内联函数
B.具有循环语句、switch 语句的函数不能说明为内联函数
C.使用内联函数,可以加快程序执行的速度,但会增加程序代码的大小
D.使用内联函数,可以减小程序代码大小,但使程序执行的速度减慢
(9)一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,应选用( A )。
A.内联函数
B.重载函数
C.递归函数
D.嵌套函数
A.所有的函数都可以说明为内联函数
B.具有循环语句、switch 语句的函数不能说明为内联函数
C.使用内联函数,可以加快程序执行的速度,但会增加程序代码的大小
D.使用内联函数,可以减小程序代码大小,但使程序执行的速度减慢
(9)一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,应选用( A )。
A.内联函数
B.重载函数
C.递归函数
D.嵌套函数
(10)C++对C语言做了很多改进,下列描述中使得C 语言发生了质变,即从
面向过程变成面向对象的是( D)
A.增加了一些新的运算符
B.允许函数重载,并允许设置默认参数
C.规定函数说明必须用原型
D.引进了类和对象的概念
四、判断题
(1)C++程序中,不得使用没有定义或说明的变量。( )
(2)使用const 说明常量时,可以不必指出类型。(X)
(3)引用被创处时可以用任意变量进行初始化。( X )
(4)一个返回引用的调用函数可以作为左值。()
(5)函数可以没有参数,也可以没有返回值。()
(6)没有参数的两个函数是不能重载的。( )
(7) 函数可设置默认参数,但不允许将一一个函数的所有参数都设置为默认参数。(X)
面向过程变成面向对象的是( D)
A.增加了一些新的运算符
B.允许函数重载,并允许设置默认参数
C.规定函数说明必须用原型
D.引进了类和对象的概念
四、判断题
(1)C++程序中,不得使用没有定义或说明的变量。( )
(2)使用const 说明常量时,可以不必指出类型。(X)
(3)引用被创处时可以用任意变量进行初始化。( X )
(4)一个返回引用的调用函数可以作为左值。()
(5)函数可以没有参数,也可以没有返回值。()
(6)没有参数的两个函数是不能重载的。( )
(7) 函数可设置默认参数,但不允许将一一个函数的所有参数都设置为默认参数。(X)
(8) 运算符new分配的空间由运算符delete 释放。( V )
五、简答题
(1)名字空间的用途是什么?
答:名字空间用来防止命名的冲突。
五、简答题
(1)名字空间的用途是什么?
答:名字空间用来防止命名的冲突。
(2)引用有何用处?
答:除了独立引用外,在C++程序中,引用的主要用途是用作函数参数和函数的返回值。
(3)比较值调用和引用调用的相同点与不同点。
答:
(4)内联函数有什么作用?它有哪些特点?
答:
(5) 函数原型中的参数名与函数定义中的参数名以及函数调用中的参数名必须一致吗?
答:不必一致。所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。
答:不必一致。所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。
(6)重载函数时通过什么来区分?
答:
六、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果)
#include<iostream> using namespace std; int main() { int num=50; int& ref=num; ref=ref+10; cout<<"num="<<num<<endl; num=num+40; cout<<"ref="<<ref<<endl; return 0; }结果为: