第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器
通常情况下,我们创建一个对象采取new的形式,但是还有一种方法也是经常使用到的,它的名称叫做静态工厂方法。
例如,java中基本类型boolean的包装类Boolean就采用了这种方式,源代码如下:
public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
当然,除了valueOf这种比较low的名字之外,我们常用的还有getInstance(最常见),newInstance,getType等。
静态工厂方法相对于构造器,好处多多。
①静态工厂方法有名称,而构造器是固定的。
例如,BigInteger的构造方法返回一个数字。如果想返回一个随机素数,用名为BigInteger.probablePrime的静态方法表示显然会更加清晰易读。
②不必每次调用的时候都创建一个新的对象。
这使得不可变类可以使用预先构建好的实例,或者将构建好的实例缓存起来重复利用,从而避免创建不必要的重复对象。例如上例中的Boolean.valueOf(boolean b)方法,调用它时,它从来没有创建对象。
③它可以返回原返回类型的任何子类型对象。
这里就不得不提及以下简单工厂模式,大家在平时开发中使用频率极高。
例如,有物理型英雄和法术型英雄,想要根据传入的类型获取对应的英雄。
public abstract class Hero { } public class APHero extends Hero { @Override public String toString() { return "法术型英雄"; } } public class ADHero extends Hero { @Override public String toString() { return "物理型英雄"; } }
使用静态工厂方法就可以获取到指定的子类型,大大增加了可扩展性。
public class HeroFactory { APHero ap = new APHero(); ADHero ad = new ADHero(); public Hero getHeroInstance(String type){ switch(type){ case "AP":return ap; case "AD":return ad; default: return null; } } }
第2条:遇到多个构造器参数时考虑用构建器
静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数。
有时候会碰到这样的情况,一个类里面属性很多,有些是必须的,有些是可选的。这样一来,普通的构造方法就得写一大堆(因为创建对象时可能性太多了)。
还有一种方法也是我们最常用的,就是构造方法就用默认的,每个属性都添加get set方法(JavaBean)。这样创建一个实例很容易,代码也清晰很多。但遗憾的是JavaBean自身有很严重的缺点,因为构造过程被分到了若个个调用中,可能出现不一致状态,导致多线程操作时不安全。
构建器方法既能保证安全性,又能保证可读性。下面大家来看一个例子(食品上的营养成分表):
public class NutritionFacts { private final int servingSize; private final int servings; private final int calories; private final int fat; private final int sodium; private final int carbohydrate; public static class Builder { // 必需参数 private final int servingSize; private final int servings; // 不必需参数 private int calories = 0; private int fat = 0; private int carbohydrate = 0; private int sodium = 0; public Builder(int servingSize, int servings) { this.servingSize = servingSize; this.servings = servings; } public Builder calories(int val) { calories = val; return this; } public Builder fat(int val) { fat = val; return this; } public Builder carbohydrate(int val) { carbohydrate = val; return this; } public Builder sodium(int val) { sodium = val; return this; } //注意这里,跟Javabean很像,设置了一系列属性之后,Builder调用build方法构建真正的对象 public NutritionFacts build() { return new NutritionFacts(this); } } private NutritionFacts(Builder builder) { servingSize = builder.servingSize; servings = builder.servings; calories = builder.calories; fat = builder.fat; sodium = builder.sodium; carbohydrate = builder.carbohydrate; } }
在客户端我们就可以使用类似于jquery中连缀的这种语法来创建对象了
public static void main(String[] args) { NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8) .calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build(); }
实际上,就相当于将NutritionFacts类将创建对象的功能委托给了静态内部类Builder。而且,因为static类本身是线程安全的,也避免了javabean的缺陷。