static和extern都被称为"global"变量(或者函数)。
但是他们的生存周期和可见性是不同。static是文件级,
只有程序文件之间显式的包含才可以引用(主要就是使用#include)
但是extern是程序级的,你不必显式的引用文件的,但需要使用extern
存储空间修饰符,这个任务编译器,链接器帮你完成了。
当使用另外一个文件中的变量、类、方法时,什么时候改用extern声明,什么时候该include?
没有总结过,我的理解:
对于变量,两个cpp共享一个变量时,这个变量应该是个全局变量,这个变量只能在某个cpp中定义,其他cpp中使用extern声明,这个变量不能再h文件中定义,一旦包含就会出现重复定义的错误;
对于类(或其他类型的数据类型),如果仅仅使用他来定义一个指针,只要声明下这个类型,但是如果需要用它来分配空间,比如定义一个变量,或者new一个空间,就需要明确知道这个类型的分寸分布,就需要include这个类型的定义;
对于方法,应该是和变量一样的。只是在头文件中实现方法,编译器应该不会报错。