传送门:mybatis官方文档 Mapper XML 文件详解
一. 数据查询语句
1. select
<select
id="selectPerson"
parameterType="int" 这个属性是可选的,因为 MyBatis 可以通过 TypeHandler 推断出具体传入语句的参数,默认值为 unset。
parameterMap="deprecated"
resultType="hashmap"
resultMap="personResultMap"
flushCache="false" 将其设置为 true,任何时候只要语句被调用,都会导致本地缓存和二级缓存都会被清空,默认值:false。
useCache="true" 将其设置为 true,将会导致本条语句的结果被二级缓存,默认值:对 select 元素为 true。
timeout="10000"
fetchSize="256"
statementType="PREPARED" STATEMENT,PREPARED 或 CALLABLE 的一个。这会让 MyBatis 分别使用 Statement,PreparedStatement 或 CallableStatement,默认值:PREPARED。
resultSetType="FORWARD_ONLY">
- resultType="hashmap"时,返回一个 HashMap 类型的对象,其中的键是列名,值便是结果行中的对应值;
- resultType="java bean"时,返回对象所有的属性值;
- resultMap="resultMap.id"时,根据resultMap的配置返回对象的指定属性值;
二. 数据变更语句
<insert
id="insertAuthor"
parameterType="domain.blog.Author" 这个属性是可选的,因为 MyBatis 可以通过 TypeHandler 推断出具体传入语句的参数,默认值为 unset。
flushCache="true" 将其设置为 true,任何时候只要语句被调用,都会导致本地缓存和二级缓存都会被清空,默认值:true
statementType="PREPARED"
keyProperty=""
keyColumn=""
useGeneratedKeys=""
timeout="20"> <update
id="updateAuthor"
parameterType="domain.blog.Author"
flushCache="true"
statementType="PREPARED"
timeout="20"> <delete
id="deleteAuthor"
parameterType="domain.blog.Author"
flushCache="true"
statementType="PREPARED"
timeout="20">
1. 自动生成主键字段(创建表时设置主键自动增长)
useGeneratedKeys:数据库内部生成主键
keyProperty:主键字段
<insert id="insertAuthor" useGeneratedKeys="true"
keyProperty="id">
insert into Author (username,password,email,bio)
values (#{username},#{password},#{email},#{bio})
</insert>
2. 手动生成主键
keyProperty:主键字段
order:设置主键和执行语句的先后顺序,before 表示先设置主键,再执行语句
resultType:返回的主键类型
selectKey中的语句只是为主键字段赋值,必须在插入语句中显示设置主键
<insert id="setPrimaryKey" parameterType="user">
<selectKey keyProperty="id" order="BEFORE" resultType="int">
select max(id)+1 as id from user2
</selectKey>
insert into user2 (id,name,age) values (#{id},#{name},#{age})
</insert>
3. foreach
<foreach
collection="" 传入的参数类型
index="" 每次迭代到的位置
item="" 表示集合中每一个元素进行迭代时的别名
separator="" 每次进行迭代之间以什么符号作为分隔 符
open="" 表示以什么开始
close=""> 表示以什么结束 </foreach>
在使用foreach的时候最关键的也是最容易出错的就是collection属性,该属性是必须指定的,但是在不同情况 下,该属性的值是不一样的,主要有一下3种情况:
1. 如果传入的是单参数且参数类型是一个List的时候,collection属性值为list
2. 如果传入的是单参数且参数类型是一个array数组的时候,collection的属性值为array
3. 如果传入的参数是多个的时候,我们就需要把它们封装成一个Map了
如果 你的传入参数 就是list或者array, colletion="list" 或者 collection="array"就可以了;
如果是 传入的一个 对象或者 map, 其中有个属性是 list 或者array,colletion=“属性名”。
List 示例:
Java中定义的查询方法
List<DeviceFileRefVO> selectByFileIds(List<Long> fileIds);
mapperXML中定义的查询语句
<!--通过文件ID集合查询记录-->
<select id="selectByFileIds" resultMap="BaseResultMap">
SELECT <include refid="fields"/>
FROM t_device_file_ref
WHERE file_id in
<foreach collection="list" item="item" open="(" close=")" separator=",">
#{item,jdbcType=BIGINT}
</foreach>
</select>
三. 可重用的SQL
用来定义可重用的 SQL 代码段,可以包含在其他语句中。它可以被静态地(在加载参数) 参数化. 不同的属性值通过包含的实例变化.
<sql id="usersql">
insert into user (name,age) values (#{name},#{age})
</sql> <insert id="addsql" parameterType="user">
<include refid="usersql">
<property name="user" value="user"></property>
</include>
</insert>
四. Result Maps
ResultMap 的设计思想是,简单的语句不需要明确的结果映射,而复杂一点的语句只需要描述它们的关系就行了。
class user{
private int id;
private String name;
private Card card;
private List<Authors> authors;
}
<resultMap type="user" id="userResultMap">
<id property="id" column="id"/> 主键字段的映射
<result property="name" column="name"/> 普通字段的映射
<association property="card" column="card"/> 对象类型的映射
<collection property="authors" column="authors"/> 集合类型的映射
</resultMap>
这里描述的只是常用的一些属性,更加详细的描述请参考官方文档。
五. 缓存
默认情况下是没有开启缓存的,除了局部的 session 缓存,可以增强变现而且处理循环 依赖也是必须的。要开启二级缓存,你需要在你的 SQL 映射文件中添加一行:
<cache/>
字面上看就是这样。这个简单语句的效果如下:
- 映射语句文件中的所有 select 语句将会被缓存。
- 映射语句文件中的所有 insert,update 和 delete 语句会刷新缓存。
- 缓存会使用 Least Recently Used(LRU,最近最少使用的)算法来收回。
- 根据时间表(比如 no Flush Interval,没有刷新间隔), 缓存不会以任何时间顺序 来刷新。
- 缓存会存储列表集合或对象(无论查询方法返回什么)的 1024 个引用。
- 缓存会被视为是 read/write(可读/可写)的缓存,意味着对象检索不是共享的,而 且可以安全地被调用者修改,而不干扰其他调用者或线程所做的潜在修改。
<cache
eviction="FIFO" 回收策略
flushInterval="60000" 刷新间隔
size="512" 引用数目
readOnly="true"/> 只读属性
可用的收回策略有:
- LRU – 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。 默认值LRU
- FIFO – 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。
- SOFT – 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。
- WEAK – 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。