C++的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。
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一. vector
1.声明:
一个vector类似于一个动态的一维数组。
vector中可以存在重复的元素!
vector<int> a; // 声明一个元素为int类型的vector a
vectot<MyType> a; // 声明一个元素为MyType类型的vector a
这里的声明的a包含0个元素,既a.size()的值为0,但它是动态的,其大小会随着数据的插入和删除改变而改变。
vector<int> a(100, 0); // 这里声明的是一个已经存放了100个0的整数vector
2.向量操作
常用函数:
a.size(); // 返回vector的大小,即包含的元素个数
a.pop_back(); // 删除vector末尾的元素,vector大小相应减一
a.push_back(); // 用于在vector的末尾添加元素
a.back(); // 返回vector末尾的元素
a.clear(); // 将vector清空,vector大小变为0
其他访问方式:
cout<<a[5]<<endl;
cout<<a.at(5)<<endl;
以上区别在于后者在访问越界时会抛出异常,而前者不会。
3.遍历
(1). for(vector<datatype>::iterator it=a.begin(); it!=a.end(); it++)
cout<<*it<<endl;
(2). for(int i = 0; i < a.size(); i++)
cout<<a[i]<<endl;
1.vector 的数据的存入和输出:
1.#include <cstdio>
2.#include <vector>
3.#include <iostream>
4.using namespace std;
5.int main()
6.{
7. int i = 0;
8. vector<int> v;
9. for(i = 0; i < 10; i++)
10. {
11. v.push_back( i ); //把元素一个一个存入到vector中
12. }
13. /* v.clear()*/ //对存入的数据清空
14. for( i = 0; i < v.size(); i++ ) //v.size() 表示vector存入元素的个数
15. {
16. cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
17. }
18. cout << endl;
19.}
1. push_back() 在数组的最后添加一个数据
2. pop_back() 去掉数组的最后一个数据
3. at() 得到编号位置的数据
4. begin() 得到数组头的指针
5. end() 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front() 得到数组头的引用
7. back() 得到数组的最后一个单元的引用
8. max_size() 得到vector最大可以是多大
9. capacity() 当前vector分配的大小
10.size() 当前使用数据的大小
11.resize() 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,则填充默认值
12.reserve() 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase() 删除指针指向的数据项
14.clear() 清空当前的vector
15.rbegin() 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend() 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty() 判断vector是否为空
18.swap() 与另一个vector交换数据
二. map
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性
map内部的实现自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,
很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),
下面给出map描述代码:
1.声明方式:
map<int, string> mapStudent; 或map<string,int> mapStudent;
/*两者均是正确声明方式,当然效果是不一样的*/
2.数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1,“student_one”));
第二种:用insert函数插入value_type数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,“student_one”));
第三种:用数组方式插入数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
/*
如果是
#include <map>
map<string, int> mapStudent;
string s;
插入就用m[s]=1或者m[s]++之类;
*/
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能再插入这个数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值;
3.map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数:
int nSize = mapStudent.size();
4.数据的遍历
第一种:应用前向迭代器
1.map<int, string>::iterator iter;
2.for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
3. cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<end;
第二种:应用反向迭代器
1.map<int, string>::reverse_iterator iter;
2.for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
3. cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<end;
第三种:用数组方式
1.int nsize = mapStudent.size()
2.for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
3. cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
例如:
1.#include<map>
2.#include<string>
3.#include<iostream>
4.using namespace std;
5.
6.int main()
7.{
8. map<string,int> m;
9. m["a"]=1;
10. m["b"]=2;
11. m["c"]=3;
12. map<string,int>::iterator it;
13. for(it=m.begin();it!=m.end();++it)
14. cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl;
15. return 0;
16.}
17.
18.
19.map<string,int>::iterator it; 定义一个迭代指针it。
it->first 为索引键值,it->second 为值。
5. 数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
这里给出三种数据查找方法:
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,但是无法定位数据出现位置
第二种:用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器,
当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。
例如:
1.int main()
2.{
3. map<int, string> mapStudent;
4. mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
5. mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
6. mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
7. map<int, string>::iterator iter;
8. iter = mapStudent.find(1);
9. if(iter != mapStudent.end())
10. {
11. cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
12. }
13. else
14. {
15. cout<<”Do not Find”<<endl;
16. }
17.}
第三种:这个方法用来判定数据是否出现
lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
cout<<”Do not Find”<<endl;
6. 数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7. 数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数
迭代器删除
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
用关键字删除
int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
用迭代器,成片的删除
一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
8.其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数;
三. set
set是集合,set中不会包含重复的元素,这是和vector的区别。
定义:
定义一个元素为整数的集合a,可以用 set<int> a;
1,set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高。 set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。
set的基本操作:
1. begin() 返回指向第一个元素的迭代器
2. clear() 清除所有元素
3. count() 返回某个值元素的个数
4. empty() 如果集合为空,返回true
5. end() 返回指向最后一个元素的迭代器
6. equal_range() 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
7. erase() 删除集合中的元素
8. find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器
9. get_allocator() 返回集合的分配器
10.insert() 在集合中插入元素
11.lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
12.key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数
13.max_size() 返回集合能容纳的元素的最大限值
14.rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
15.rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
16.size() 集合中元素的数目
17.swap() 交换两个集合变量
18.upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器
19.value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数
set的遍历
代码如下:
1.set<int>ss;
2. set<int>::iterator it;
3. for(it = ss.begin(); it != ss.end(); it++)
4. {
5. printf("%d ",*it);
6. }
set的查找
1.int main()
2.{
3. set<string> setStudent;
4. setStudent.insert(“student_one”);
5. setStudent.insert(“student_two”);
6. setStudent.insert(“student_three”);
7. set<string>::iterator iter;
8. iter = setStudent.find(“student_one”);
9. if(iter != setStudent.end())
10. {
11. cout<<”Found”<<endl;
12. }
13. else
14. {
15. cout<<”Not Found”<<endl;
16. }
17.}