前述
园子里有许多人对log4net这款开源的日志记录控件有很多介绍。在这里个人再做一次总结,希望对以后有所帮助,需要的时候可以直接使用,减少查阅资料的时间。利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件、控制台、Windows事件日志和数据库,并且我们还可以记载控制要记载的日志级别,可以记载的日志类别包括:FATAL(致命错误)、ERROR(一般错误)、WARN(警告)、INFO(一般信息)、DEBUG(调试信息)。log4net 有四种主要的组件,分别是Logger(记录器), Repository(库), Appender(附着器)以及 Layout(布局).
准备工作:
1.下载log4net.dll 下载地址[http://logging.apache.org/log4net/download_log4net.cgi]
下载文件:log4net-1.2.13-bin-newkey.zip。 解压选择对应的net版本找到log4net.dll。
2.在项目中引用log4net.dll。
实例代码
准备工作完成后我们来看下实例代码 ,首先在项目中创建一个文件夹LogConfig。把有关log4net的一些配置文件和类都放在这个文件夹里面。
WEB网站为例,在项目LogConfig文件夹中创建Log4Net.config配置文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<configSections>
<!--添加自定义节点:log4net type:解析类名,程序集名(log4net.dll)-->
<section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/>
</configSections> <log4net>
<!--定义输出到文件中-->
<appender name="Log4Net_INFO" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<!--定义文件存放位置-->
<file value="C:/log4net/"/>
<!--是否追加到文件,默认为true,通常无需设置-->
<appendToFile value="true"/>
<RollingStyle value="Date"/>
<!--日期的格式,每天换一个文件记录,如不设置则永远只记录一天的日志,需设置-->
<DatePattern value="INFO_yyyyMMdd".log"" />
<!--日志文件名是否为静态-->
<StaticLogFileName value="false"/>
<!--多线程时采用最小锁定-->
<lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
<!--布局(向用户显示最后经过格式化的输出信息)-->
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<!--
%m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息
%n(new line):换行
%d(datetime):输出当前语句运行的时刻
%r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数
%t(thread id):当前语句所在的线程ID
%p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等
%c(class):当前日志对象的名称,例如:
%L:输出语句所在的行号
%F:输出语句所在的文件名
%-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充
-->
<Header value="[Header] "/>
<Footer value="[Footer] "/>
<!--正文-->
<ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" />
</layout>
</appender> <appender name="Log4Net_ERROR" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<file value="C:/log4net/"/>
<appendToFile value="true"/>
<RollingStyle value="Date"/>
<DatePattern value="ERROR_yyyyMMdd".log"" />
<StaticLogFileName value="false"/>
<lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<Header value="[Header] "/>
<Footer value="[Footer] "/>
<!--正文-->
<ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" />
</layout>
</appender> <root>
<level value="DEBUG"/>
<appender-ref ref="Log4Net_ERROR" /> <level value="INFO"/>
<appender-ref ref="Log4Net_INFO" />
</root> </log4net> </configuration>
配置文件写完后我们在来写一个Helper类。同样在项目中创建一个名为LogHelper.cs的类文件。
using log4net;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic; //指定log4net使用的config文件来读取配置信息
[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile = @"LogConfig\Log4Net.config", Watch = true)]
namespace Project.Log4.Net.LogConfig
{
/// <summary>
/// 日志帮助类
/// </summary>
public class LogHelper
{
private static readonly ConcurrentDictionary<Type, ILog> _loggers = new ConcurrentDictionary<Type, ILog>(); /// <summary>
/// 获取记录器
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <returns></returns>
private static ILog GetLogger(Type source)
{
if (_loggers.ContainsKey(source))
{
return _loggers[source];
}
else
{
ILog logger = LogManager.GetLogger(source);
_loggers.TryAdd(source, logger);
return logger;
}
} /* Log a message object */ /// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Debug(object source, string message)
{
Debug(source.GetType(), message);
} /// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="ps"></param>
public static void Debug(object source, string message, params object[] ps)
{
Debug(source.GetType(), string.Format(message, ps));
} /// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Debug(Type source, string message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsDebugEnabled)
logger.Debug(message);
} /// <summary>
/// 关键信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Info(object source, object message)
{
Info(source.GetType(), message);
} /// <summary>
/// 关键信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Info(Type source, object message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsInfoEnabled)
logger.Info(message);
} /// <summary>
/// 警告信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Warn(object source, object message)
{
Warn(source.GetType(), message);
} /// <summary>
/// 警告信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Warn(Type source, object message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsWarnEnabled)
logger.Warn(message);
} /// <summary>
/// 错误信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Error(object source, object message)
{
Error(source.GetType(), message);
} /// <summary>
/// 错误信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Error(Type source, object message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsErrorEnabled)
logger.Error(message);
} /// <summary>
/// 失败信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Fatal(object source, object message)
{
Fatal(source.GetType(), message);
} /// <summary>
/// 失败信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Fatal(Type source, object message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsFatalEnabled)
logger.Fatal(message);
} /* Log a message object and exception */ /// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Debug(object source, object message, Exception exception)
{
Debug(source.GetType(), message, exception);
} /// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Debug(Type source, object message, Exception exception)
{
GetLogger(source).Debug(message, exception);
} /// <summary>
/// 关键信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Info(object source, object message, Exception exception)
{
Info(source.GetType(), message, exception);
} /// <summary>
/// 关键信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Info(Type source, object message, Exception exception)
{
GetLogger(source).Info(message, exception);
} /// <summary>
/// 警告信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Warn(object source, object message, Exception exception)
{
Warn(source.GetType(), message, exception);
} /// <summary>
/// 警告信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Warn(Type source, object message, Exception exception)
{
GetLogger(source).Warn(message, exception);
} /// <summary>
/// 错误信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Error(object source, object message, Exception exception)
{
Error(source.GetType(), message, exception);
} /// <summary>
/// 错误信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Error(Type source, object message, Exception exception)
{
GetLogger(source).Error(message, exception);
} /// <summary>
/// 失败信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Fatal(object source, object message, Exception exception)
{
Fatal(source.GetType(), message, exception);
} /// <summary>
/// 失败信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="exception"></param>
public static void Fatal(Type source, object message, Exception exception)
{
GetLogger(source).Fatal(message, exception);
}
} }
配置和Helper类都有了..现在来看看调用方法。在项目中创建一个index.aspx页面
LogHelper.Debug(this, "Debug");
LogHelper.Error(this, "Error");
LogHelper.Fatal(this, "Fatal");
LogHelper.Info(this, "Info");
LogHelper.Warn(this, "Warn");
参数说明
Log4Net.config是配置日志输出参数文件。在这个文件中可以到看很多配置节点,大体可以分为二个大类<configSections>...</configSections> 和 <log4net>...</log4net>。我们来看看这些节点都是啥意思。
1:<configSections>..</configSections>:申明自定义节点log4net解析的类名和程序集名(log4net.dll)。
2:<log4net>..</log4net>:使用log4net的配置信息都在这里设置。来重点看看都有那些设置信息,这个大节点整体也可以分为二类。
2.1:定义输出信息设置节点<appender></appender>。
2.2:定义日志的输出媒介<root></root>。
配置的总体结构就是这样,下面来看一些详细内容。
appender:决定日志输出的方式(可设置多个节点,如对INFO,ERROR等设置不同的输出方式)。
主要包括已下几种:
1 AnsiColorTerminalAppender:在ANSI 窗口终端写下高亮度的日志事件。
2 AspNetTraceAppender:能用asp.net中Trace的方式查看记录的日志。
3 BufferingForwardingAppender:在输出到子Appenders之前先缓存日志事件。
4 ConsoleAppender:将日志输出到控制台。
5 EventLogAppender:将日志写到Windows Event Log.
6 FileAppender:将日志写到文件中。
7 LocalSyslogAppender:将日志写到local syslog service (仅用于UNIX环境下).
8 MemoryAppender:将日志存到内存缓冲区。
9 NetSendAppender:将日志输出到Windows Messenger service.这些日志信息将在用户终端的对话框中显示。
10 RemoteSyslogAppender:通过UDP网络协议将日志写到Remote syslog service。
11 RemotingAppender:通过.NET Remoting将日志写到远程接收端。
12 RollingFileAppender:将日志以回滚文件的形式写到文件中。(实例代码中使用的是此类型)
13 SmtpAppender:将日志写到邮件中。
14 TraceAppender:将日志写到.NET trace 系统。
15 UdpAppender:将日志connectionless UDP datagrams的形式送到远程宿主或以UdpClient的形式广播。
从上面提供的方式中可以看出能输出文件、控制台、Windows事件日志和数据库。这个可根据实际情况选择。
<appender name="Log4Net_INFO" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
...
</appender>
这里配置的name(“Log4Net_INFO”)会在定义日志的输出媒介中使用到。name可任意设置。
在appender 节点中还会配置一些文件存放的地址,日志个数等信息。这些在实例代码中都在体现,这里不做说明。我们在来看看日志最后输出呈现的布局设置信息。
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<!--头-->
<Header value="[Header]"/>
<!--脚注-->
<Footer value="[Footer]"/>
<!--正文-->
<ConversionPattern value="%d [%t] %-5p %c [%x] - %m%n" />
</layout>
这里配置的信息最终是日志打印出来的样式。我们可以看到这里可以设置内容头Header和尾Footer。正文ConversionPattern。在正文中有出现有 %d [%t]这些都是啥意思了表示什么。这里有一个对照表可提供参考:
%m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息
%n(new line):换行
%d(datetime):输出当前语句运行的时刻
%r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数
%t(thread id):当前语句所在的线程ID
%p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等
%c(class):当前日志对象的名称,例如:
%L:输出语句所在的行号
%F:输出语句所在的文件名
%-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充
配置的基本也就这些。下就是root的配置说明 。
root:
对设置输出的方式进行指定。
<root>
<!--批定DEBUG输出的文件形式记录日志-->
<level value="DEBUG"/>
<appender-ref ref="Log4Net_ERROR" />
<!--批定INFO输出的文件形式记录日志-->
<level value="INFO"/>
<appender-ref ref="Log4Net_INFO" />
</root>
控制级别,由低到高: ALL|DEBUG|INFO|WARN|ERROR|FATAL|OFF
比如定义级别为INFO,则INFO级别向下的级别,比如DEBUG日志将不会被记录
如果没有定义LEVEL的值,则缺省为DEBUG
附带源码:代码