一、vector的使用
1. #include <vector>
2. 初始化的四种方法
vector<T> v1;
vector<T> v2(v1);
vector<T> v3(n, i);//长度为n,元素值均是i
vector<T> v4(n);//长度为0,元素均为0
3. 常用方法
(1)v.size():返回值为size_type类型
* 使用size_type类型时,必须指出该类型在哪里定义的,例如vector<int>::size_type。
(2)push_back(t):向v的尾部添加一个元素t。
(3)下标法访问vector元素
vector可以使用下标操作访问其元素,即下标只能用于获取已经存在的元素,而不能通过下标向vector中添加元素。当添加元素时只能通过push_back方法实现。(当试图获取不存在的元素时必然会产生运行时错误)
(4)迭代器访问vector元素(每种容器类型都定义了自己的迭代器类型,因此迭代器对所有的容器都适用,现在C++更倾向于使用迭代器而不是下标访问容器元素)
(5)v.erase(it):删除指定元素
二、vector与数组的区别
1. 数组的长度是固定的,而vector的长度不是固定的,vector可通过push_back在尾部添加元素。
2. 数组间不允许直接复制和赋值。例如:
1 int a[2] = {0,1};
2 int b[](a);//error
3 int c[] = a;//error
4 int d[2];
5 d = a;//error
3. 数组没有获取其长度的方法,遍历数组时必须提前记录数组的长度。