PyQt5 pyqt多线程操作入门

时间:2021-12-04 08:35:52

首先来看一个例子:

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# coding=utf-8
__author__ = 'a359680405'
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
global sec
sec=0
def setTime():
  global sec
  sec+=1
  lcdNumber.display(sec)     #LED显示数字+1 
def work():
  timer.start(1000)        #计时器每秒计数
  for i in range(2000000000):
    pass
  timer.stop() 
app=QApplication([])
top=QWidget()
layout=QVBoxLayout(top)       #垂直布局类QVBoxLayout;
lcdNumber=QLCDNumber()       #加个显示屏
layout.addWidget(lcdNumber)
button=QPushButton("测试")
layout.addWidget(button) 
timer=QTimer()
timer.timeout.connect(setTime)   #每次计时结束,触发setTime
button.clicked.connect(work) 
top.show()
app.exec()

我们的主界面有一个用于显示时间的 LCD 数字面板还有一个用于启动任务的按钮。程序的目的是用户点击按钮,开始一个非常耗时的运算(程序中我们以一个 2000000000 次的循环来替代这个非常耗时的工作,在真实的程序中,这可能是一个网络访问,可能是需要复制一个很大的文件或者其它任务),同时 LCD 开始显示逝去的毫秒数。毫秒数通过一个计时器QTimer进行更新。计算完成后,计时器停止。这是一个很简单的应用,也看不出有任何问题。但是当我们开始运行程序时,问题就来了:点击按钮之后,程序界面直接停止响应,直到循环结束才开始重新更新,于是计时器使用显示0。

有经验的开发者立即指出,这里需要使用线程。这是因为 Qt 中所有界面都是在 UI 线程中(也被称为主线程,就是执行了QApplication::exec()的线程),在这个线程中执行耗时的操作(比如那个循环),就会阻塞 UI 线程,从而让界面停止响应。界面停止响应,用户体验自然不好,不过更严重的是,有些窗口管理程序会检测到你的程序已经失去响应,可能会建议用户强制停止程序,这样一来你的程序可能就此终止,任务再也无法完成。所以,为了避免这一问题,我们要使用 QThread 开启一个新的线程:

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# coding=utf-8
__author__ = 'a359680405'
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
global sec
sec=0
class WorkThread(QThread):
  trigger = pyqtSignal()
  def __int__(self):
    super(WorkThread,self).__init__()
 
  def run(self):
    for i in range(203300030):
      pass
    self.trigger.emit()     #循环完毕后发出信号
 
def countTime():
  global sec
  sec+=1
  lcdNumber.display(sec)     #LED显示数字+1
 
def work():
  timer.start(1000)        #计时器每秒计数
  workThread.start()       #计时开始
  workThread.trigger.connect(timeStop)  #当获得循环完毕的信号时,停止计数
 
def timeStop():
  timer.stop()
  print("运行结束用时",lcdNumber.value())
  global sec
  sec=0
app=QApplication([])
top=QWidget()
layout=QVBoxLayout(top)       #垂直布局类QVBoxLayout;
lcdNumber=QLCDNumber()       #加个显示屏
layout.addWidget(lcdNumber)
button=QPushButton("测试")
layout.addWidget(button) 
timer=QTimer()
workThread=WorkThread()
button.clicked.connect(work)
timer.timeout.connect(countTime)   #每次计时结束,触发setTime 
top.show()
app.exec()

我增加了一个WorkerThread类。WorkerThread继承自QThread类,重写了其run()函数。可以认为,run()函数就是新的线程需要执行的代码。在这里就是要执行这个循环,然后发出计算完成的信号。而在按钮点击的槽函数中,使用work()中的workThread.start()函数启动一个线程(注意,这里不是run()函数)。再次运行程序,你会发现现在界面已经不会被阻塞了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/a359680405/article/details/45220663