C#编程入门_1

时间:2021-01-10 15:42:44

21篇C#博客的配套源码


C#之HelloWorld


//引入命名空间
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


/*
* 多行注释
* 这是1707A班的第一个程序
*
*/


//这是一个单行注释

//namespace 命名空间
namespace FirstProject
{
//class 类
class Program
{
/// <summary>
/// 这是一个块注释
/// 这是一个方法 方法又叫做函数
/// 下面的方法是Main方法 是程序的唯一入口
/// </summary>
/// <param name="args">这是一个字符串数组类型的参数</param>
static void Main(string[] args)
{
//控制台输出的快捷键 cw + Tab两次
//括号中的双引号是英文的
//Console.WriteLine(); 是控制台的输出指令 就是在屏幕上显示内容
//运行 Ctrl + F5
//每一行代码都要用;号结尾 ;必须是英文的
Console.WriteLine("Hello World");
Console.WriteLine("yy");
Console.WriteLine("杨勇");
}
}
}

C#中常用的关键字


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 基本的数据类型
{
//C#常用的关键字
/*
* abstract 抽象
* as 像  
* base 基础  
* bool 布尔  
* break 中断 
* byte 字节  
* case 案例
* catch 捕捉  
* char 字符  
* checked 检查 
* class 类  
* const 常数
* continue 继续 
* decimal 表示金额的浮点类型
* default 默认 
* delegate 委托 
* do 做  
* double 双精度 
* else 否则  
* enum 枚举  
* event 事件
* extern 额外的
* false 错误的
* finally 最后的
* float 单精度的浮点 
* for 循环
* foreach 循环每一个
* goto 跳转  
* if 如果  
* in 在...里面  
* int 整数
* interface 接口 
* internal 内部的
* is 是   
* lock 锁 
* long 长整型  
* namespace 命名空间 
* new 新的,隐藏  
* null 空  
* object 物体,对象
* operator 操作符
* out 出来  
* override 重写 
* params 参数 
* private 私有 
* protected受保护的 
* public 公开的
* readonly 只读的 
* ref 引用  
* return 返回 
* sbyte 字节  
* sealed 密封 
* short 短整型  
* static 静态的
* string 字符串
* struct 结构
* switch 开关 
* this 这个 本身  
* throw 抛出
* true 正确的  
* try 尝试  
* typeof 类型 
* uint 整型  
* ulong 整型 
* ushort 短整型  
* using 使用 
* virtual 虚拟的 
* void 空  
* while
*/
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
////以下的都是常量


//这是整数
Console.WriteLine(100);
//这是小数
Console.WriteLine(12.5);
//这是字符串常量 就是一段文本
//字符串的长度取值范围是大于等于0的
Console.WriteLine("杨勇是1707A班的勇哥");

//这是一个字符常量 字符的长度必须是1
Console.WriteLine('男');

//字符常量和字符串常量的区别:
//羊肉和羊肉串的关系
//用""扩起来的就是字符串
//用''扩起来的就是字符
Console.WriteLine("男");
Console.WriteLine('男');
//布尔值就两个 true 和 false
Console.WriteLine(true);
//Console.WriteLine(); 表示一个换行
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(false);


//在屏幕上打印出yy 后并换行
Console.WriteLine("yy");
//只在屏幕上打印出123 不会换行
Console.Write("123");
Console.WriteLine("*****************");
Console.Write("123456\n");

}
}
}

声明变量和基本的数据类型

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 数据类型和变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//声明变量
int temp;
//初始化 或者是赋值
temp = 12;
//变量相当于一个容器
// 声明变量并初始化
byte num1 = 12;
byte num2 = 5;
//声明变量的时候是不能重复命名
short num3 = 13;
Console.WriteLine(num3);
int num4 = 15;
Console.WriteLine(num4);
long num5 = 100;
Console.WriteLine(num5);
Console.WriteLine(num1 * num2);

//byte short int long 都可以表示整数 但是他们的取值范围不一样
Console.WriteLine("---------------------------");
//byte的取值范围是0-255 或者就是0-(28次方-1)
Console.WriteLine(byte.MinValue);
Console.WriteLine(byte.MaxValue);
Console.WriteLine("short的取值范围");
Console.WriteLine(short.MinValue);
Console.WriteLine(short.MaxValue);
Console.WriteLine("int的取值范围");
Console.WriteLine(int.MinValue);
Console.WriteLine(int.MaxValue);
Console.WriteLine("long的取值范围");
Console.WriteLine(long.MinValue);
Console.WriteLine(long.MaxValue);
Console.WriteLine("---------------------");
//sbyte ushort uint ulong

Console.WriteLine(sbyte.MinValue);
Console.WriteLine(sbyte.MaxValue);
Console.WriteLine("ushort的取值范围");
Console.WriteLine(ushort.MinValue);
Console.WriteLine(ushort.MaxValue);
Console.WriteLine("uint的取值范围");
Console.WriteLine(uint.MinValue);
Console.WriteLine(uint.MaxValue);
Console.WriteLine("ulong的取值范围");
Console.WriteLine(ulong.MinValue);
Console.WriteLine(ulong.MaxValue);

Console.WriteLine("下面是浮点数");
//float double decimal
//浮点数就是我们通常说的小数
float height = 1.80f;
Console.WriteLine(height);
double price = 12.5;
Console.WriteLine(price);
decimal money = 123456.12M;
//float 类型是一个单精度的浮点数 能精确到小数点后的5-6
//double l类型是一个双精度的浮点数 能精确到小数点后14-15
//decimal 类型 能精确到小数点后128
Console.WriteLine(float.MinValue);
Console.WriteLine(float.MaxValue);
Console.WriteLine(double.MinValue);
Console.WriteLine(double.MaxValue);
Console.WriteLine(decimal.MinValue);
Console.WriteLine(decimal.MaxValue);
Console.WriteLine("---------------布尔值-----------");
bool isTrue = true;
Console.WriteLine(isTrue);
isTrue = false;
Console.WriteLine(isTrue);
//布尔类型的值只有两个 true 或者false

Console.WriteLine("----------------字符----------");
//字符的长度只能是1 多了少了都不行 并且是用单引号括起来的
char gender = '男';
Console.WriteLine(gender);
char level = 'A';
Console.WriteLine(level);

//总结:声明变量的时候的格式: 类型 变量名 = 常量或变量名
//在程序里面 = 不是正真意义上的等号 而是赋值号
//变量名遵循的是小驼峰命名法
//小驼峰命名法:首单词的首字母要小写其他单词的首字符全大写 剩下字母全小写
//变量名是不能重复声明 但是可以重复使用
Console.WriteLine("***************字符串***********");
string username = "有棱角的曙光";
string password = "123456789";
//我们打印一个变量的时候,控制台上显示的是变量中保存的内容
Console.WriteLine(username);//有棱角的曙光
Console.WriteLine(password);
//以下代码和上面的变量username是不同的,下面的标识一个常量"username"
Console.WriteLine("username");

Console.WriteLine("**********模拟登陆的界面*********");
Console.WriteLine("请输入用户名:");
//下面的代码是用来接收键盘上的数据
username = Console.ReadLine();
//把username从键盘上接收到的数据打印出来
Console.WriteLine("请输入密码");
password = Console.ReadLine();
//下面的{数字} 表示一个占位符
//占位符 索引是从0开始的,以后依次递增
Console.WriteLine("控制台接收的用户名是:{0},密码是:{1}",username,password);
Console.WriteLine("数字1:{0},数字2:{1},数字3:{2}",56,78,99);
}
}
}

控制台的输入输出

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 练习
{
class Program
{
/*
* 做一个类似注册的一个界面
用户名 密码 性别 年龄 工资 家庭住址 是否已婚
打印出这样的内容"谢谢{0}的配合,请确认您的用户名{1},密码:{2},性别:{3},婚姻:{4},其他信息我们将会做为隐私!!"
*/

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入用户名:");
string username = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入密码:");
string password = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入性别:");
//char gender = char.Parse(Console.ReadLine());
string genderStr = Console.ReadLine();
char gender = char.Parse(genderStr);
Console.WriteLine("请输入年龄:");
int age = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入您的薪资");
double salary = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入家庭住址");
string address = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("是否已婚");
bool isMarray = bool.Parse(Console.ReadLine());
//Console.WriteLine("谢谢{0}的配合,请确认您的用户名{1},密码:{2},性别:{3},婚姻:{4},其他信息我们将会做为隐私!!",username,username,password,gender,isMarray);
Console.WriteLine("谢谢{0}的配合,请确认您的用户名{0},密码:{1},性别:{2},婚姻:{3},其他信息我们将会做为隐私!!", username, password, gender, isMarray);

}
}
}