1:多线程(理解)
(1)多线程:一个应用程序有多条执行路径
进程:正在执行的应用程序
线程:进程的执行单元,执行路径
单线程:一个应用程序只有一条执行路径
多线程:一个应用程序有多条执行路径
多进程的意义?
提高CPU的使用率
多线程的意义?
提高应用程序的使用率
*多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。
* 程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。
* 多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。
* 我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。
* 注意两个词汇的区别:并行和并发。
* 前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。
* 后者是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序。
(2)Java程序的运行原理及JVM的启动是多线程的吗?
A:Java命令去启动JVM,JVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
B:JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
(3)多线程的实现方案(掌握)
*public final void setName(String name):设置线程的名称
针对不是Thread类的子类中如何获取线程对象名称呢?
* public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象
* Thread.currentThread().getName()
A:继承Thread类
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程执行代码
}
}
}
public class MyThreadDemo {public static void main(String[] args) {// 创建线程对象// MyThread my = new MyThread();// // 启动线程// my.run();// my.run();// 调用run()方法为什么是单线程的呢?// 因为run()方法直接调用其实就相当于普通的方法调用,所以你看到的是单线程的效果// 要想看到多线程的效果,就必须说说另一个方法:start()// 面试题:run()和start()的区别?// run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法// start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。// MyThread my = new MyThread();// my.start();// // IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常// // 为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了两次。而不是两个线程启动。// my.start();// 创建两个线程对象MyThread my1 = new MyThread();MyThread my2 = new MyThread();my1.start();my2.start();}}
B:实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 由于实现接口的方式就不能直接使用Thread类的方法了,但是可以间接的使用
}
}
public class MyRunnableDemo {public static void main(String[] args) {// 创建MyRunnable类的对象MyRunnable my = new MyRunnable();// 创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递// Thread(Runnable target)// Thread t1 = new Thread(my);// Thread t2 = new Thread(my);// t1.setName("林青霞");// t2.setName("刘意");// Thread(Runnable target, String name)Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");Thread t2 = new Thread(my, "刘意");t1.start();t2.start();}}
(4)线程的调度和优先级问题
A:线程的调度
a:分时调度
b:抢占式调度 (Java采用的是该调度方式)
B:获取和设置线程优先级
a:默认是5
b:范围是1-10
(5)线程的控制(常见方法)
A:休眠线程
* public static void sleep(long millis) 休眠线程
B:加入线程
* public final void join():等待该线程终止。
C:礼让线程
* public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
* 让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。
D:后台线程(守护线程)
* public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。
* 当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。
E:终止线程(掌握)
* public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。
* public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。
(6)线程的生命周期(参照线程生命周期图解.bmp)
B:就绪
C:运行
D:阻塞
E:死亡
(7)电影院卖票程序的实现
A:继承Thread类
B:实现Runnable接口
(8)电影院卖票程序出问题
1:为了更符合真实的场景,加入了休眠100毫秒。
2:卖票问题
* A:相同的票卖了多次
* CPU的一次操作必须是原子性的
* B:出现了负数票
* 随机性和延迟导致的(9)多线程安全问题的原因(也是我们以后判断一个程序是否有线程安全问题的依据)
A:是否有多线程环境B:是否有共享数据
C:是否有多条语句操作共享数据
(10)同步解决线程安全问题
A:同步代码块
synchronized(对象) {
需要被同步的代码;
}
这里的锁对象可以是任意对象。
B:同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是this
C:静态同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是当前类的字节码文件对象(反射再讲字节码文件对象)
(11)回顾以前的线程安全的类
A:StringBufferB:Vector
C:Hashtable
D:如何把一个线程不安全的集合类变成一个线程安全的集合类
用Collections工具类的方法即可。
// 线程安全的类
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Vector<String> v = new Vector<String>();
Hashtable<String, String> h = new Hashtable<String, String>();
// Vector是线程安全的时候才去考虑使用的,但是我还说过即使要安全,我也不用你
// 那么到底用谁呢?
// public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)
List<String> list1 = new ArrayList<String>();// 线程不安全
List<String> list2 = Collections
.synchronizedList(new ArrayList<String>()); // 线程安全