关于前后端分离的思考,找准大方向

时间:2023-01-25 15:41:06

前后端分离一直是web工程师讨论的热点,这几天看了不少论坛和文章,思考整理一下形成了自己的理解,初步记录在此,以便日后反思进步。

目前认为前后端分离是一种软件工程开发思想,是一种web开发的经验方法,可以说是接近行业principle的程度,但不是truth。前后端分离不是任何web项目都适用的,比如Facebook在开发中就不分前后端。前后端分离是工程学方法,自然就有适应的项目体系,是因时而化的。Facebook之所以不太在意前后端分离,是因为他们的开发体系是product+infrastructure。product通常是全栈,而infrastructure通常是某一领域的专家,精通开发中的一部分工作,于是后者负责给前者有力的技术支持,提供实现技术细节的api供其调用,product就拿着这些api构建项目,完成开发工作。所以,在一个团队拥有足够的full stackers和specialists的情况下,前后端分离就没有那么重要了,毕竟不再是分层开发而是由全栈负责整个项目,局部技术由技术专家提供*。当然,这需要良好的企业文化和积淀,要有丰富的内部api可供调用,开发效率才卓越,而且全栈不可能洋洋精通,最终的成品可能存在某些专业高度不够,正如Facebook的前端界面交互就令人不太适应,不够人性化(也许这就是没有专门前端工程师的弊端)。

术业有专攻,排开对接上的大量成本,前后端分离能使前后端的专业性达到极致,并且在各自负责的部分开发效率高。然而恰恰存在这样的对接成本,导致总体效率不够理想。

于是,各种前后端分离的具体方式应运而生——后端渲染和前端渲染。因为前后端分离的成本源于两端的数据交互,页面需要展示后端数据,就要用到模板引擎进行渲染。后端渲染将数据在服务器填充进模板文件生成html,直接传给浏览器展示,浏览器相当于直接展示了静态html,对seo十分友好,首屏性能(服务器已经启动,浏览器端随开随用)和利用缓存率也好,但是由于前端(这里排除全栈)不通后端技术栈,所以就深深陷入交流成本中,常常需要先写好静态html然后有后端改写成模板文件,而且模板文件耦合度太高(html文件中嵌入后端语言QAQ),出了问题两端踢皮球,谁也不愿也解决,甚至会撕逼,令人头皮发麻。前端渲染则不同,使用前端模板(就是js模板,总有人玩弄名词),服务器将数据和模板文件一同传输给浏览器,浏览器可以识别js模板(有js引擎),然后将数据填充,生成html页面展示。如此这般,前后端分离的交流成本就几乎消除了,模板文件直接交给前端负责(会js就能编写),但是失去了后端渲染的优势,首屏性能堪忧,不利于seo,缓存率低等,最经典的就是SPA。于是有人思考能否将两者结合起来兼顾?有一个办法:引入node层,模板和数据在node服务器上渲染好再传到浏览器。当然,也不是全部模板都在node层渲染,只要关键的影响seo和网页效率部分的接口即可。

还有一个思想境界在此提醒自己:不要因为一门技术的火热而强行使用之,也不要因为自己是前端而排斥后端技术的积累,毕竟前面也提到了full stacker的作用。在项目中选取技术栈时,要善于取材而非硬套,比如Vue适合spa,在传统web page套用Vue并不明智,相对的,web page也并非不能使用Vue,Vue作为一个渐进渐强的框架,也拥有很多支持传统web的功能可供选用,一切都以实际项目需要为准,对新技术不刻意也不逃避。