Akka边学边写(2)-- Echo Server

时间:2023-03-08 16:07:06
Akka边学边写(2)-- Echo Server

EchoServer

上篇文章里,我们用Akka写了一个简单的HelloWorld样例,对Akka(以及Actor模式)有了初步的认识。本文将用Akka写一个EchoServer,看看在Actor的世界里,怎样使用TCP协议

Akka边学边写(2)-- Echo Server

Github项目

照例。EchoServer的代码被放在了Github上。EchoServer比HelloWorld略微复杂一点,一共同拥有三个类。例如以下图所看到的:

Akka边学边写(2)-- Echo Server

Main

这次先从主类入手:

Akka边学边写(2)-- Echo Server

main()方法的第一行创建了一个Actor系统,名字为mySystem。接下来的四行代码。请看以下的详解。

TCP Manager

Akka将整个TCP层抽象为一个Actor,这个Actor就是TCP Manager。在main()方法的第二行代码里,我们给Actor系统加入了一个TCP Manager,并和它的经纪人取得了联系:

ActorRef tcpManager = Tcp.get(mySystem).getManager();

如今我们的Actor系统看起来是这样:

Akka边学边写(2)-- Echo Server

Props

Props应该是Properties的缩写,它的作用是告诉Actor系统怎样创建一个Actor。Props提供了四个工厂方法来创建Props实例,例如以下所看到的:

public static Props create(Class<?

> type, Object[] os)
public static <T extends Actor> Props create(Class<T> type, Creator<T> crtr)
public static <T extends Actor> Props create(Creator<T> crtr)
public static Props create(Class<? > type, Seq<Object> seq)

main()方法的第三行使用了上面的第一个工厂方法。这个工厂方法有两个參数:一个Class。和一个数组(实际上是vararg)。

第一个參数表示Actor的class,第二个參数是传递给Actor构造函数的參数。这样,Actor系统就知道怎样依据Props创建(用反射调用构造函数)一个Actor实例。main()方法的第四行创建了一个Accepter,起名为accepter。Accepter须要用到tcpManager,这也是我们将tcpManager当做第二个參数传递给Props.create()方法的缘故。如今Actor系统变成了以下这样(我用虚线箭头来表示Actor之间的依赖关系):

Akka边学边写(2)-- Echo Server

main()方法的第五行给accepter发了一个消息:整数12345。告诉它绑定port12345,開始监听TCP连接,准备echo服务。

Accepter

Accepter负责监听port,然后把收到的tcp连接交给Handler去处理。Accepter略微有点复杂,以下是所有代码:

Akka边学边写(2)-- Echo Server

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenhob28=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

构造函数是为了建立对tcpManager的依赖,以下具体介绍onReceive()方法:

  • 假设收到的消息是Integer类型(port)。我们给tcpManager发送绑定消息,通知它绑定某个port。
  • 假设tcpManager成功绑定port。它会回应已绑定消息(Bound)。
  • 否则,回应绑定失败消息(CommandFailed)。accepter通过调用getContext().stop()方法结束自己。
  • 成功绑定port后。假设有连接到达,则会收到Connected消息。

    accepter通过调用getContext().actorOf()创建一个Handler,然后把它注冊给tcpManager。

    之后tcpManager就会把与这个连接相关的消息发给handler,换句话说,这个连接被handler接管。

Actor之间的父子关系

在Actor系统内部。Actor们之间并非仅仅有简单的依赖(或引用)关系,而是能够形成父子关系:Actor能够创建子Actor。然后把子任务分配给它们去处理。

一个Actor的Children是通过它的context来管理的,上面代码中。accepter通过getContext()来获得它自己的context,然后通过调用context的actorOf()方法创建子Actor。如果如今有两个client连接到了我们的echoserver,那么整个Actor系统将是以下这样(Actor系统内的实线箭头表示父子关系):

Akka边学边写(2)-- Echo Server

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenhob28=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

Handler

最后一个类是Handler,它比較简单,代码例如以下所看到的:

Akka边学边写(2)-- Echo Server

Handler仅仅处理两种消息:

  • Received消息告诉handler有消息到达,由于是echoserver。所以并不关心到达的消息里面是什么内容。getSender()方法能够得到消息的发送者。也就是tcpManager。然后给tcpManager发一条Write消息。告诉它把数据原封不动的写回给client。
  • ConnectionClosed告诉handler连接已经断开,handler通过调用context的stop()方法结束自己短暂的生命。

測试EchoServer

启动EchoServer。然后能够通过telnet命令进行測试,这里就不具体说明了。

结论

要想用Akka写一个echoserver。还是挺难的,须要了解Akka的非常多方面。可是相对于Socket,或者NIO来说,Akka版的echoserver显然更简单。