【文章摘要】
在C语言中,结构体參数变量常常作为函数的參数来进行传递。但假设參数设置不当。会出现内存问题。
本文以实际的程序代码为例。具体地介绍怎样正确地使用结构体參数变量。为相关的开发工作提供了參考。
【关键词】
C语言 结构体 函数 參数 传递
一、前言
本文中的程序实现对员工信息结构体字段赋值并打印出来的功能。该结构体的定义例如以下:
// 员工信息结构体
typedef struct
{
INT8 szEmployeeName[100]; // 员工姓名
UINT16 iEmployeeAge; // 员工年龄
UINT32 iEmployeeNo; // 员工工号
} TEmployeeInfo;
函数GetEmployeeInfo用来对员工信息字段进行赋值。其声明例如以下:
INT32 GetEmployeeInfo(TEmployeeInfo *ptEmployeeInfo);
在主函数main中,採用两种參数传递的方法,一种是
*
*
*
* 版本号: V1.0
* 修改人: Zhou Zhaoxiong
* 改动内容:创建
**********************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 数据类型
typedef signed char INT8;
typedef unsigned char UINT16;
typedef unsigned int UINT32;
typedef signed int INT32;
// 员工信息结构体
typedef struct
{
INT8 szEmployeeName[100]; // 员工姓名
UINT16 iEmployeeAge; // 员工年龄
UINT32 iEmployeeNo; // 员工工号
} TEmployeeInfo;
// 函数声明
INT32 GetEmployeeInfo(TEmployeeInfo *ptEmployeeInfo); // 获取员工信息函数
INT32 main(void);
/****************************************************************
* 功能描写叙述: 主函数
* 输入參数: 无
* 输出參数: 无
* 返回值: 0-运行成功 -1-运行失败
* 其他说明: 无
* 改动日期 版本号号 改动人 改动内容
* --------------------------------------------------------------
* 20140617 V1.0 Zhou Zhaoxiong 创建
****************************************************************/
INT32 main(void)
{
INT32 iRetValue = 0; // 该变量用于表示调用GetEmployeeInfo函数返回的值
TEmployeeInfo tEmployeeInfo = {0}; // 该变量用于存放员工信息
// 调用函数对员工信息字段赋值, 并打印出来
iRetValue = GetEmployeeInfo(&tEmployeeInfo);
if (iRetValue != 0)
{
printf("exec GetEmployeeInfo failed.\n");
return -1;
}
printf("员工信息为: \n姓名: %s\n年龄: %d\n工号: %d\n", tEmployeeInfo.szEmployeeName, tEmployeeInfo.iEmployeeAge, tEmployeeInfo.iEmployeeNo);
return 0;
}
/**********************************************************************
* 功能描写叙述:对员工信息字段赋值
* 输入參数: ptEmployeeInfo: 员工信息结构体
* 输出參数: ptEmployeeInfo: 员工信息结构体
* 返回值: 0-成功 -1-失败
* 其他说明:无
* 改动日期 版本号号 改动人 改动内容
* --------------------------------------------------------------
* 20140617 V1.0 Zhou Zhaoxiong 创建
***********************************************************************/
INT32 GetEmployeeInfo(TEmployeeInfo *ptEmployeeInfo)
{
// 先对输入的指针參数进行异常推断
if (ptEmployeeInfo == NULL)
{
printf("Input parameter is NULL.\n");
return -1;
}
strncpy((char *)ptEmployeeInfo->szEmployeeName, "Li Yuanfang", strlen("Li Yuanfang")); // 对姓名字段赋值
ptEmployeeInfo->iEmployeeAge = 100; // 对年龄字段赋值
ptEmployeeInfo->iEmployeeNo = 123456; // 对工号字段赋值
return 0; // 赋值成功, 返回0
}
程序的运行结果如图3所看到的:
图3第二次改进后的程序代码运行结果
从图3能够看出。程序运行结果正确,得到了我们想要的结果。
五、总结
在编写代码的过程中,我们须要注意下面方面:
(1) 程序头部、函数头部及重要的程序语句处一定要有凝视,这体现了软件开发者的专业素质。
(2) 函数中出现的变量在定义的同一时候要进行初始化,函数在调用之前一定要先进行声明。
(3) 对于函数中的指针变量參数,在使用之前一定要先进行异常推断(即推断其是否为NULL)。
(4) 对于有返回值的函数。要用不同的返回值来差别不同的运行结果。并在重要的地方打印出提示信息。方便对代码的调试。
指针是C语言的精华所在,同一时候也是难点所在。对于一个合格的软件开发project师来说。一定要熟练掌握指针的使用方法。
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