使用此开源 SDK 开发 GIS 应用程序
NASA 开发的开源 World Wind Java (WWJ) SDK 为地理信息系统(Geographic Information Systems,GIS)社区提供了新的可能性。World Wind 是一种使用 Java™ 语言和 OpenGL 编写的 3D 交互式地球查看工具,使用户可以从外太空观看地球上的任何地方。本文将讲述想要增强基于 Eclipse 的 应用程序的 GIS 开发人员如何将 WWJ SDK 作为插件嵌入到 Eclipse 中。
WWJ SDK 是一种构建在 Java OpenGL (JOGL) 扩展之上的 3D 图形地球仪。WWJ 类层次结构的核心是GLCanvas
的子类 WorldWindowGLCanvas
。而 GLCanvas
是一个 Abstract Window Toolkit (AWT) 组件。
WWJ 对 AWT 的依赖性对于想在 Eclipse 应用程序中使用 WWJ 的 GIS 开发人员来讲是一个障碍。您可能知道,Eclipse 使用了 Standard Widget Toolkit (SWT),而 SWT 与 AWT 不兼容。而且,AWT 和 JOGL 紧密集成,这使得很难从 AWT 移植到 SWT。本文将提供一种解决方案,使您可以在 Eclipse 应用程序中使用 WWJ SDK。
与 WWJ 捆绑的数据集
WWJ 捆绑了以下低、中和高分辨率的数据集(参见 参考资料,获取它们的链接):
- Blue Marble (分辨率:1 千米/像素)
- i-cubed Landsat 7 (分辨率:15 米/像素),来自马里兰大学高级计算机研究所的 Global Land Cover Facility
- 海拔数据(源自 SRTM30Plus/SRTMv2/USGS NED 的数据集),来自 NASA 喷气推进实验室
- USGS 地形图、黑白垂直图像和彩色市区图像,由 USGS 和 Microsoft® 研究
- 美国地名,来自 USGS 地理名称信息系统
- 世界地名,来自美国国家地理空间情报局
进入 SWT/AWT 桥梁
SWT 因能够快速构建可伸缩和强大的客户端应用程序而迅速成为一种*窗口工具包。SWT 和 AWT/Swing 都在争当 Java 用户界面开发的权威。由于它们各有利弊,Eclipse 基金会意识到有必要构建一座允许在 SWT 中嵌入 AWT/Swing 组件的 SWT/AWT 桥梁。从 Eclipse version 3.0 开始,这座桥梁就已成为 SWT 的一部分。这个的 API 位于org.eclipse.swt.awt
包中(参见 参考资料)。
SWT/AWT 桥梁是通过 SWT 将基于 AWT 的 World Wind 3D Globe 嵌入到 Eclipse 应用程序中所需的关键组件。
WWJ 3D Earth 的 Eclipse 视图
借助 SWT 中已存在的 SWT/AWT 桥梁,可以轻松地将 WWJ 3D Earth 嵌入到您的视图中。清单 1 演示执行此任务的基本 Eclipse 视图:
清单 1. WWJ 3D Earth 的基本 Eclipse 视图
package org.eclipse.plugin.worldwind.views; _ /** * World Wind Eclipse RCP Earth View * @author Vladimir Silva * */ public class EarthView extends ViewPart { private static final Logger logger = Logger.getLogger(EarthView.class); public static final String ID = EarthView.class.getName(); final WorldWindowGLCanvas world = new WorldWindowGLCanvas(); /** * Initialize the default WW layers */ static { initWorldWindLayerModel(); } public EarthView() { } /** * This is a callback that will allow us to create the viewer and initialize * it. */ public void createPartControl(Composite parent) { // GUI: an SWT composite on top Composite top = new Composite(parent, SWT.EMBEDDED); top.setLayoutData(new GridData(GridData.FILL_BOTH)); // Swing Frame and Panel java.awt.Frame worldFrame = SWT_AWT.new_Frame(top); java.awt.Panel panel = new java.awt.Panel(new java.awt.BorderLayout()); worldFrame.add(panel); // Add the WWJ 3D OpenGL Canvas to the Swing Panel panel.add(world, BorderLayout.CENTER); parent.setLayoutData(new GridData(GridData.FILL_BOTH)); } /* * Initialize WW model with default layers */ static void initWorldWindLayerModel () { Model m = (Model) WorldWind.createConfigurationComponent( AVKey.MODEL_CLASS_NAME); world.setModel(m); } /** * Passing the focus request to the viewer's control. */ public void setFocus() { } public static void repaint() { world.repaint(); } @Override public void dispose() { super.dispose(); } }
清单 1 首先创建一个顶层 SWT 组件,该组件使用桥梁嵌入 WWJ swing OpenGL 画布:
Composite top = new Composite(parent, SWT.EMBEDDED); top.setLayoutData(new GridData(GridData.FILL_BOTH));
其次,使用桥梁在顶层 SWT 组件中创建一个子 AWT 框架,用于保存 WWJ OpenGL 画布所需的 Swing panel
:
java.awt.Frame worldFrame = SWT_AWT.new_Frame(top); java.awt.Panel panel = new java.awt.Panel(new java.awt.BorderLayout());
最后,将 WWJ GL 画布添加到 Swing panel
:
WorldWindowGLCanvas world = new WorldWindowGLCanvas(); panel.add(world, BorderLayout.CENTER);
图 1 展示了作为 Rich Client Platform (RCP) 应用程序的一部分嵌入到 Eclipse 视图中的 Earth:
图 1. 显示为 Eclipse 视图的 WWJ Earth
在地球仪中飞往某地
如果想让应用程序在 Google Earth 风格下飞往特定的纬度/经度,则需要三个对象:
-
View
,该对象提供从模型坐标到眼睛坐标的坐标转换,转换规则遵循 OpenGL 的左手坐标系统惯例 -
Globe
,该对象表示您看到的世界的 3D 椭球体 - 您要到达的位置的纬度/经度坐标
可选信息包括飞行方向和倾斜的角度,以及以米为单位的海拔高度。
清单 2 演示如何飞往指定位置:
清单 2. 飞往指定纬度/经度坐标
public void flyTo (LatLon latlon) { View view = world.getView(); Globe globe = world.getModel().getGlobe(); view.applyStateIterator(FlyToOrbitViewStateIterator.createPanToIterator( (OrbitView)view , globe , latlon // bbox , Angle.ZERO // Heading , Angle.ZERO // Pitch , 3e3 ) // Altitude/Zoom (m) ); }
View
类的 applyStateIterator()
方法移动或缩放地球仪,在地球仪的目标坐标上制造一种平稳飞行和即时缩放效果。
除 Earth 以外,WWJ 还捆绑了其他地球仪;WWJ v0.4.1 中可用的 3D 地球仪包括:
- Earth(参见 参考资料,获取包含的数据集)。
- Moon:40xx/30xx 颜色/灰度层,使用一组来自 Clementine 任务的光谱带创建
- Mars:包括来自 Mars Orbital Camera (MOC)、Elevation Maps 等任务的高分辨率图像,使用来自 NASA 喷气推进实验室和 NASA Mars Odyssey/THEMIS 的数据创建。
图 2 展示了以三种不同的 Eclipse 视图显示的 Earth、Moon 和 Mars:
图 2. RCP 应用程序中的 Earth、Moon 和 Mars 视图
结束语
World Wind Java SDK 是使用 Java 和 OpenGL 编写的 3D 交互式地球查看工具,它允许任何用户从外太空缩放 Earth 上的任何地方。本文介绍了将 WWJ SDK 作为一个 Eclipse 视图嵌入的基本原理,获得了一组在 Eclipse 中进行 GIS 开发的强大工具。