由于PredicateT和FuncT

时间:2022-02-09 08:49:20

先来看看下面的例子:

static void Main(string[] args) { List<string> l = new List<string>(); l.Add("a"); l.Add("b"); l.Add("s"); l.Add("t"); if (l.Exists(s => s.Equals("s"))) { string str = l.First(s => s.Equals("s")); Console.WriteLine(str); } else Console.WriteLine("Not found"); }

非常简单,,就是先判断字符串列表l中是否有s字符串,如果有,则取之并显示出来。从代码中可以看到,l.Exists要领和l.First要领所使用的参数是不异的,但事实是否真是如此?

事实上,List<T>.Exists和List<T>.First的参数分袂使用了差此外委托:

Predicate<T>和Func<T, bool>。从函数的签名上看,两者没有区别,都是指代的参数类型为T,返回值为bool的函数,但终究两者属于差此外委托类型,因此,下面的代码显然是无法编译通过的:

static void Main(string[] args) { List<string> l = new List<string>(); l.Add("a"); l.Add("b"); l.Add("s"); l.Add("t"); Func<string, bool> p = s => s.Equals("s"); if (l.Exists(p)) { string str = l.First(p); Console.WriteLine(str); } else Console.WriteLine("Not found"); }

然而,由于Predicate<T>和Func<T, bool>简直指代的是同一类具有不异签名的函数,而我们往往又不但愿将匿名要领的要领体反复地写两次以分袂赋予Predicate<T>和Func<T, bool>泛型委托,因此,我们可以本身写一个扩展要领,扩展Func<T, bool>类型以使其能够很便利的转换成Predicate<T>类型:

public static class Extensions { public static Predicate<T> ToPredicate<T> (this Func<T, bool> source) { Predicate<T> result = new Predicate<T>(source); return result; } }

在引入了这个扩展要领之后,我们的代码就可以写成下面的形式:

static void Main(string[] args) { List<string> l = new List<string>(); l.Add("a"); l.Add("b"); l.Add("s"); l.Add("t"); Func<string, bool> p = s => s.Equals("s"); if (l.Exists(p.ToPredicate())) { string str = l.First(p); Console.WriteLine(str); } else Console.WriteLine("Not found"); }

说实话不知为何MS要用这样两种完全差此外泛型委托来实现Exists和First要领,这使得某些情况下代码变得相对庞大,甚至容易堕落。我想概略是为了语义清晰的缘故,Exists不过是做判断,因此需要用断言表达式,而在做First操纵的时候,则更多的意义上是在迭代地挪用指定的要领。学无止境,有待继续探索。

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