Java中Interface的用法
Java中在接口的应用中,要注意一下几点:
<1>接口一般定义的是常量和一些抽象方法。抽象类中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法不能有方法体。
<2>在引用接口时,接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用。这其中有可能用到多态的知识。引用接口用implements。
<3>接口(interface)只能定义抽象方法而且默认为是Public。常量是public static final 修饰的
<4>通过implements来引用接口。例:Class runnrtmp inplements runner.
<5>多个无关类可以实现一个接口,!!!!接口的引用指向实现的对象。
<6>一个类可以实现多个无关的接口(这点和继承要有所区别)
<7>和继承一样,接口与实现类之间存在多态性。
<8>接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法。
<9>在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符
下面通过一个例子来对上面的要点进行下说明
接口的应用1:
1 interface Runner //定义接口
2 {
3 int i=3;
4 public void start();
5 void run();
6 void stop();
7 }
8 interface Eater extends Runner //接口间可以继承
9 {
10 public final static int j=4;
11 void openMouth();
12 void upAndDown();
13 void goIn();
14 }
15 class TT implements Eater //引用接口
16 {
17 public void start()
18 {
19 System.out.println("---------start()-------");
20 }
21 public void run()
22 {
23 System.out.println("---------run()-------");
24 }
25 public void stop()
26 {
27 System.out.println("---------stop()-------");
28 }
29 public void openMouth()
30 {
31 System.out.println("---------openMouth()-------");
32 }
33 public void upAndDown()
34 {
35 System.out.println("---------upAndDown()-------");
36 }
37 public void goIn()
38 {
39 System.out.println("---------goIn()-------");
40 }
41 }
42 public class TestInterface
43 {
44 public static void main(String[] args)
45 {
46 Runner tt=new TT();//接口的引用指向实现的对象
47 System.out.println(tt.i);
48 System.out.println(Runner.i);
49 tt.start();
50 Eater ee=new TT();
51 System.out.println(ee.j);
52 System.out.println(Eater.j);
53 ee.start();
54 }
55 }
接口的应用2:
1 public class TestInterface {
2
3 public static void main(String[] args){
4
5 CareAnimalable c = new Worker();
6 //Worker w = (Worker)c;
7 TestInterface t = new TestInterface();
8 t.t(c); //多态
9
10 c = new Farmer();
11 t.t(c);
12
13
14 }
15
16 public void t(CareAnimalable c){//尽量定义为接口或父类的引用
17 c.feed();
18 c.play();
19 }
20 }
21
22
23 interface CareAnimalable{
24 public void feed();
25 public void play();
26 }
27
28 class Worker implements CareAnimalable{
29
30 public void feed(){
31 System.out.println("-----feed()----");
32 }
33
34 public void play(){
35 System.out.println("-----play()----");
36 }
37 }
38
39 class Farmer implements CareAnimalable{
40
41 public void feed(){
42 System.out.println("-----Farmer feed()----");
43 }
44
45 public void play(){
46 System.out.println("-----Farmer play()----");
47 }
48 }
以上就是接口的用法,在编程开发中我们可以通过定义接口来简便编程。在ANDROID开发中,接口的用处很大,所以希望大家能把接口的知识掌握。