JavaScript有一种object数据类型,但是这种对象不同于c#或vb中的对象,在c#中,我们通过类创建一个对象,一个类相当于创建对象的模板,定义了对象的属性和方法,这些对象和方法将永远固定,我们不能在运行时不能增加对象的属性和方法。
在JavaScript没有类的定义,创建对象时没有固定的模板,可以动态的创建新的属性和方法,在动态创建新属性的时候,我们能做的就是为这个属性创建新的值,下面一个例子就是创建一个对象并增加x,y两个属性。
var
Programmer
=
new
Object();
Programmer.name
=
"
Young
"
;
Programmer.age
=
25
;
alert(Programmer.name
+
"
:
"
+
Programmer.age);
JavaScript对象完全不同于c#或vb对象,JavaScript对象可以看成一组健/值对的集合,用对象.属性名来访问一个对象属性。我们可以把JavaScript对象看成.NET framework中Dictionary类,我们可以通过"[]"操作符来创建对象属性。
var
Programmer
=
new
Object();
Programmer[
"
name
"
]
=
"
Young
"
;
Programmer[
"
age
"
]
=
25
;
document.getElementById(
"
message
"
).innerHTML
=
Programmer[
"
name
"
]
+
"
:
"
+
Programmer[
"
age
"
];
alert(Programmer.name
+
"
:
"
+
Programmer.age);
通过上面的例子可以发现两种访问对象的方法是一样的。如果一个属性没有创建,将返回"undefined"。
我们同样可以将函数添加为健/值对集合的值,这样就构建为对象的方法,
var
Programmer
=
new
Object();
Programmer[
"
name
"
]
=
"
Young
"
;
Programmer.age
=
25
;

Programmer.speak
=
function
()
{
alert(this.name + " : " + this["age"]);
}
Programmer.speak();
在上面的代码中我们交替使用"."和"[]"来定义可访问属性、方法,者=这两种方法的一样的,有时这些操作符会导致一些概念上的混淆,在为一个已经存在的属性设置新值是表达的不是很清晰,下面我们介绍第三种语法可以更加明确的表达我们的意图。
var
Programmer
=

{
name : "Young",
age : 25,

speak : function()
{ alert(this.name + " : " + this.age); }
}
Programmer.speak();
上面的代码更加清晰的表达了对象初始化的开始和结束,我们还可以用这种方法在独享中嵌套对象。
var
Programmer
=

{

Figure :
{name : "Young" , age : 25 },

Company :
{name : " Arcadia" , address : "ShenZheng"},

speak : function()
{
alert("name:"+this.Figure.name+"\nage:"+this.Figure.age + "\nCompany:"+this.Company.name+" of

"+this.Company.address);
}
}
;
Programmer.speak();
这种语法因为其清晰的意图和紧凑的代码格局而非常流行,你可以在各种流行的JavaScript frameworks中看到,包括目前在互联网上流行的JavaScript Object Notation(JSON),JSON是一种轻量级的数据交换格式,同时也易于机器解析和生成,语法也非常严格。JSON允许JavaScript在互联网上交换数据,我们可以用eval将JSON对象转化为本地JavaScript对象。
var
Programmer
=
"
({name: 'Young',age : 25})
"
;
var
p
=
eval(Programmer);
alert(p.name
+
','
+
p.age);
通过上面的讨论我们知道了明白了所有的JavaScript对象都是一组字典。在JavaScript中还有另外一个重要的东西——函数。
1:在JavaScript中,函数都是一个对象。这一点完全不同于c#中的方法。我们看下面一个例子。
function
add(point1, point2)

{

var result =
{
x : point1.x + point2.x,
y : point1.y + point2.y
}
return result;
}

var
p1
=
{ x: 1, y: 1 }
;

var
p2
=
{ x: 2, y: 2 }
;
var
p3
=
add(p1, p2);
alert(p3.x
+
"
,
"
+
p3.y);
2:将函数作为对象的方法。
var
Boy
=

{
name:"Young",

Love:function(Girl)
{
return this.name+" 爱上了 "+Girl.name
}
}

var
Girl
=
{
name:"Jing"
}
alert(Boy.Love(Girl));
现在问题是两个类似的对象,一个有love方法,一个没有,因为我们并没有定义类似c#的类,而只是简单的创建两个对象,如果你期望在两个对象都有love方法可以象下面那样定义。

function
LoveRelation(person)
{
alert(this.name+" 爱上了 "+person.name);
}

var
person1
=
{
name:"Young",
Love:LoveRelation
}

var
person2
=
{
name:"Jing",
Love:LoveRelation
}
person1.Love(person2);
上面的代码看上去想创建一个person类,然后创建person类两个实例,以使这两个实例具有相同的特征,显然上面代码不够。我们可以通过两种途径来满足这种要求。
途径1:
function
Person(n)

{
this.name=n;
this.Love=function(person)

{
alert(this.name+" 爱上了 "+person.name);
}
}
var
person1
=
new
Person(
"
Young
"
);
var
person2
=
new
Person(
"
Jing
"
);
person1.Love(person2);
途径2:利用JavaSctipt对象的prototype属性。
function
Person(n)

{
this.name=n;
}
Person.prototype.Love
=
function
(person)

{
alert(this.name+" 爱上了 "+person.name);
}
var
person1
=
new
Person(
"
Young
"
);
var
person2
=
new
Person(
"
Jing
"
);
person1.Love(person2);
person2.Love(person1);
上面的例子中,我们可以将Person函数看成Person对象的构造器,而所有通过此构造器构造出来的对象共用一个prototype属性。
在Douglas Crockford的<a href="
http://www.crockford.com/javascript/private.html">Private Members In JavaScript"</a>中,作者为我们详细的演示了如何创建对象的私有成员,其思想不再详细讲解,我们简单的重写一下那个demo
function
Point(x, y)

{

this.get_x = function()
{ return x; }

this.set_x = function(value)
{ x = value; }

this.get_y = function()
{ return y; }

this.set_y = function(value)
{ y = value; }
}

Point.prototype.print
=
function
()

{
return this.get_x() + ',' + this.get_y();
}

var
p
=
new
Point(
2
,
2
);
p.set_x(
4
);
alert(p.print());
最后我们讲解一下javascript对象的命名空间,命名空间可以削除一些同名类型间的冲突,学习过c#的朋友对这点一定非常清除了,我们可以在javascript中通过以下代码开定义命名空间。

var
Arcadia
=
{}
Arcadia.Person
=
function
(n)

{
this.name=n;
}
Arcadia.Person.prototype.Love
=
function
(person)

{
alert(this.name+" 爱上了 "+person.name);
}
var
person1
=
new
Arcadia.Person(
"
Young
"
);
var
person2
=
new
Arcadia.Person(
"
Jing
"
);
person1.Love(person2);