节点类型 | 描述 | 子节点 | |
---|---|---|---|
1 | Element | 代表元素 | Element, Text, Comment, ProcessingInstruction, CDATASection, EntityReference |
2 | Attr | 代表属性 | Text, EntityReference |
3 | Text | 代表元素或属性中的文本内容。 | None |
4 | CDATASection | 代表文档中的 CDATA 部分(不会由解析器解析的文本)。 | None |
5 | EntityReference | 代表实体引用。 | Element, ProcessingInstruction, Comment, Text, CDATASection, EntityReference |
6 | Entity | 代表实体。 | Element, ProcessingInstruction, Comment, Text, CDATASection, EntityReference |
7 | ProcessingInstruction | 代表处理指令。 | None |
8 | Comment | 代表注释。 | None |
9 | Document | 代表整个文档(DOM 树的根节点)。 | Element, ProcessingInstruction, Comment, DocumentType |
10 | DocumentType | 向为文档定义的实体提供接口 | None |
11 | DocumentFragment | 代表轻量级的 Document 对象,能够容纳文档的某个部分 | Element, ProcessingInstruction, Comment, Text, CDATASection, EntityReference |
12 | Notation | 代表 DTD 中声明的符号。 | None |
节点类型 | nodeName 返回 | nodeValue 返回 | |
---|---|---|---|
1 | Element | 元素名 | null |
2 | Attr | 属性名称 | 属性值 |
3 | Text | #text | 节点的内容 |
4 | CDATASection | #cdata-section | 节点的内容 |
5 | EntityReference | 实体引用名称 | null |
6 | Entity | 实体名称 | null |
7 | ProcessingInstruction | target | 节点的内容 |
8 | Comment | #comment | 注释文本 |
9 | Document | #document | null |
10 | DocumentType | 文档类型名称 | null |
11 | DocumentFragment | #document 片段 | null |
12 | Notation | 符号名称 | null |
Window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的,也可以称为window的子对象。
由于window是顶层对象,因此调用它的子对象时可以不显示的指明window对象,例如下面两行代码是一样的:
document.write("BOM");
window.document.write("BOM");
window对象是浏览器实例化的一个对象,可以使用for in来遍历出里面的属性。
实例化的过程是在页面加载时候由javascript引擎完成的,整个页面里的要素都被浓缩到这个window对象,因为程序员无法通过编程语言来控制和操作这个实例化过程,所以开发时候我们就没有构建这个this指针的感觉,常常会忽视它,这就是干扰我们在代码里理解this指针指向window的情形。
扩展:
new操作符会让构造函数产生如下变化:
1. 创建一个新对象;
2. 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象);
3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
4. 返回新对象
3.ECMAScript Javscript,JScript,ActionScript等脚本语言都是基于ECMAScript标准实现的。ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。
4.JavaScript的组成 ECMAScript,BOM,DOM