STL之set

时间:2024-08-18 15:33:44

set都快不会用了。。。整理下。。。

应该注意的是set中的值是不能相同的。。。和map一样。。。

原文链接:http://blog.****.net/wangran51/article/details/8836160

set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等。

平衡二叉检索树使用中序遍历算法,检索效率高于vector、deque和list等容器,另外使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。

构造set集合主要目的是为了快速检索,不可直接去修改键值。



常用操作:

1.元素插入:insert()

2.中序遍历:类似vector遍历(用迭代器)

3.反向遍历:利用反向迭代器reverse_iterator。

    例:

    set<int> s;

    ......

    set<int>::reverse_iterator rit;

    for(rit=s.rbegin();rit!=s.rend();rit++)

4.元素删除:与插入一样,可以高效的删除,并自动调整使红黑树平衡。

            set<int> s;

            s.erase(2);        //删除键值为2的元素

            s.clear();

5.元素检索:find(),若找到,返回该键值迭代器的位置,否则,返回最后一个元素后面一个位置。

            set<int> s;

            set<int>::iterator it;

            it=s.find(5);    //查找键值为5的元素

            if(it!=s.end())    //找到

                cout<<*it<<endl;

            else            //未找到

                cout<<"未找到";

6.自定义比较函数

    (1)元素不是结构体:

        例:

        //自定义比较函数myComp,重载“()”操作符

        struct myComp

        {

            bool operator()(const your_type &a,const your_type &b)

            [

                return a.data-b.data>0;

            }

        }

        set<int,myComp>s;

        ......

        set<int,myComp>::iterator it;

    (2)如果元素是结构体,可以直接将比较函数写在结构体内。

        例:

        struct Info

        {

            string name;

            float score;

            //重载“<”操作符,自定义排序规则

            bool operator < (const Info &a) const

            {

                //按score从大到小排列

                return a.score<score;

            }

        }

        set<Info> s;

        ......

        set<Info>::iterator it;