概述
Redux-saga在Redux应用中扮演’中间件’的角色,主要用来执行数据流中的异步操作。主要通过ES6中的generator函数和yield关键字来以同步的方式实现异步操作。
基本用法:
- 使用createSagaMiddleware方法创建saga 的Middleware,然后在创建的redux的store时,使用applyMiddleware函数将创建的saga Middleware实例绑定到store上,最后可以调用saga Middleware的run函数来执行某个或者某些Middleware。
- 在saga的Middleware中,可以使用takeEvery或者takeLatest等API来监听某个action,当某个action触发后,saga可以使用call、fetch等api发起异步操作,操作完成后使用put函数触发action,同步更新state,从而完成整个State的更新。
API
- takeEvery
用来监听action,每个action都触发一次,如果其对应是异步操作的话,每次都发起异步请求,而不论上次的请求是否返回。
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import { takeEvery } from 'redux-saga/effects'
function * watchFetchData() {
yield takeEvery( 'FETCH_REQUESTED' , fetchData)
} |
- takeLatest
作用同takeEvery一样,唯一的区别是它只关注最后,也就是最近一次发起的异步请求,如果上次请求还未返回,则会被取消。
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function * watchFetchData() {
yield takeLatest( 'FETCH_REQUESTED' , fetchData)
} |
- call
call用来调用异步函数,将异步函数和函数参数作为call函数的参数传入,返回一个js对象。saga引入他的主要作用是方便测试,同时也能让我们的代码更加规范化。
同js原生的call一样,call函数也可以指定this对象,只要把this对象当第一个参数传入call方法就好了
saga同样提供apply函数,作用同call一样,参数形式同js原生apply方法。
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import { call } from 'redux-saga/effects'
function * fetchProducts() {
const products = yield call(Api.fetch, '/products' )
// ...
} import { call } from 'redux-saga/effects'
import Api from '...'
const iterator = fetchProducts() // expects a call instruction assert.deepEqual( iterator.next().value,
call(Api.fetch, '/products' ),
"fetchProducts should yield an Effect call(Api.fetch, './products')"
) yield call([obj, obj.method], arg1, arg2, ...)
yield apply(obj, obj.method, [arg1, arg2, ...])
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- cps
同call方法基本一样,但是用处不太一样,call一般用来完成异步操作,cps可以用来完成耗时比较长的io操作等。
- put
put是saga对Redux中dispatch方法的一个封装,调用put方法后,saga内部会分发action通知Store更新state。
这个借口主要也是为了方便我们写单元测试提供的。
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import { call, put } from 'redux-saga/effects'
// ... function * fetchProducts() {
const products = yield call(Api.fetch, '/products' )
// create and yield a dispatch Effect
yield put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED' , products })
} const products = {} // expects a dispatch instruction assert.deepEqual( iterator.next(products).value,
put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED' , products }),
"fetchProducts should yield an Effect put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED', products })"
) |
- 请求失败
有两种方式来处理请求失败的情况,一种是使用try-catch方法,将错误抛出;另一种是使用变量缓存成功失败的状态。
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import Api from './path/to/api'
import { call, put } from 'redux-saga/effects'
// ... function * fetchProducts() {
try {
const products = yield call(Api.fetch, '/products' )
yield put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED' , products })
}
catch (error) {
yield put({ type: 'PRODUCTS_REQUEST_FAILED' , error })
}
} import Api from './path/to/api'
import { call, put } from 'redux-saga/effects'
function fetchProductsApi() {
return Api.fetch( '/products' )
.then(response => ({ response }))
. catch (error => ({ error }))
} function * fetchProducts() {
const { response, error } = yield call(fetchProductsApi)
if (response)
yield put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED' , products: response })
else
yield put({ type: 'PRODUCTS_REQUEST_FAILED' , error })
} |
- take
take的表现同takeEvery一样,都是监听某个action,但与takeEvery不同的是,他不是每次action触发的时候都相应,而只是在执行顺序执行到take语句时才会相应action。
当在genetator中使用take语句等待action时,generator被阻塞,等待action被分发,然后继续往下执行。
takeEvery只是监听每个action,然后执行处理函数。对于何时相应action和 如何相应action,takeEvery并没有控制权。
而take则不一样,我们可以在generator函数中决定何时相应一个action,以及一个action被触发后做什么操作。
最大区别:take只有在执行流达到时才会响应对应的action,而takeEvery则一经注册,都会响应action。
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import { take, put } from 'redux-saga/effects'
function * watchFirstThreeTodosCreation() {
for ( let i = 0; i < 3; i++) {
const action = yield take( 'TODO_CREATED' )
}
yield put({type: 'SHOW_CONGRATULATION' })
} |
- fork
非阻塞任务调用机制:上面我们介绍过call可以用来发起异步操作,但是相对于generator函数来说,call操作是阻塞的,只有等promise回来后才能继续执行,而fork是非阻塞的 ,当调用fork启动一个任务时,该任务在后台继续执行,从而使得我们的执行流能继续往下执行而不必一定要等待返回。
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import { take, call, put, cancelled } from 'redux-saga/effects'
import Api from '...'
function * authorize(user, password) {
try {
const token = yield call(Api.authorize, user, password)
yield put({type: 'LOGIN_SUCCESS' , token})
yield call(Api.storeItem, {token})
return token
} catch (error) {
yield put({type: 'LOGIN_ERROR' , error})
} finally {
if ( yield cancelled()) {
// ... put special cancellation handling code here
}
}
} |
- cancel
cancel的作用是用来取消一个还未返回的fork任务。防止fork的任务等待时间太长或者其他逻辑错误。
- all
all提供了一种并行执行异步请求的方式。之前介绍过执行异步请求的api中,大都是阻塞执行,只有当一个call操作放回后,才能执行下一个call操作, call提供了一种类似Promise中的all操作,可以将多个异步操作作为参数参入all函数中,如果有一个call操作失败或者所有call操作都成功返回,则本次all操作执行完毕。
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import { all, call } from 'redux-saga/effects'
// correct, effects will get executed in parallel const [users, repos] = yield all([
call(fetch, '/users' ),
call(fetch, '/repos' )
]) |
- race
有时候当我们并行的发起多个异步操作时,我们并不一定需要等待所有操作完成,而只需要有一个操作完成就可以继续执行流。这就是race借口的用处。他可以并行的启动多个异步请求,只要有一个 请求返回(resolved或者reject),race操作接受正常返回的请求,并且将剩余的请求取消。
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import { race, take, put } from 'redux-saga/effects'
function * backgroundTask() {
while ( true ) { ... }
} function * watchStartBackgroundTask() {
while ( true ) {
yield take( 'START_BACKGROUND_TASK' )
yield race({
task: call(backgroundTask),
cancel: take( 'CANCEL_TASK' )
})
}
} |
- actionChannel
在之前的操作中,所有的action分发是顺序的,但是对action的响应是由异步任务来完成,也即是说对action的处理是无序的。
如果需要对action的有序处理的话,可以使用actionChannel函数来创建一个action的缓存队列,但一个action的任务流程处理完成后,才可是执行下一个任务流。
代码参考:
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import { take, actionChannel, call, ... } from 'redux-saga/effects'
function * watchRequests() {
// 1- Create a channel for request actions
const requestChan = yield actionChannel( 'REQUEST' )
while ( true ) {
// 2- take from the channel
const {payload} = yield take(requestChan)
// 3- Note that we're using a blocking call
yield call(handleRequest, payload)
}
} function * handleRequest(payload) { ... }
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- eventChannel
Throttling
用来防止连续不断的响应某个事件。
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import { throttle } from 'redux-saga/effects'
function * handleInput(input) {
// ...
} function * watchInput() {
yield throttle(500, 'INPUT_CHANGED' , handleInput)
} |
Debouncing
延时执行,使用delay函数实现
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import { delay } from 'redux-saga'
function * handleInput(input) {
// debounce by 500ms
yield call(delay, 500)
...
} function * watchInput() {
let task
while ( true ) {
const { input } = yield take( 'INPUT_CHANGED' )
if (task) {
yield cancel(task)
}
task = yield fork(handleInput, input)
}
} const delay = (ms) => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
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参考:https://redux-saga.js.org/docs/api/