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原文:C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)一、引言
在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面空话不久不多说了,直接进入本博文的主题。
二、迭代器模式的介绍迭代器是针对调集东西而生的,对付调集东西而言,一定涉及到调集元素的添加删除操纵,同时也必定撑持遍历调集元素的操纵,我们此时可以把遍历操纵也放在调集东西中,但这样的话,调集东西就承当太多的责任了,面向东西设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地疏散这些职责,用差此外类去承当差此外职责。迭代器模式就是用迭代器类来承当遍历调集元素的职责。
2.1 迭代器模式的界说迭代器模式供给了一种要领挨次访谒一个聚合东西(理解为调集东西)中各个元素,而又无需袒露该东西的内部暗示,这样既可以做到不袒露调集的内部布局,又可让外部代码透明地访谒调集内部的数据。
2.2 迭代器模式的布局既然,迭代器模式承当了遍历调集东西的职责,,则该模式自然存在2个类,一个是聚合类,一个是迭代器类。在面向东西涉及原则中还有一条是针对接口编程,所以,在迭代器模式中,抽象了2个接口,一个是聚合接口,另一个是迭代器接口,这样迭代器模式中就四个角色了,具体的类图如下所示:
从上图可以看出,迭代器模式由以下角色构成:
迭代器角色(Iterator):迭代器角色卖力界说访谒和遍历元素的接口
具体迭代器角色(Concrete Iteraror):具体迭代器角色实现了迭代器接口,并需要记录遍历中确当前位置。
聚合角色(Aggregate):聚合角色卖力界说获得迭代器角色的接口
具体聚合角色(Concrete Aggregate):具体聚合角色实现聚合角色接口。
2.3 迭代器模式的实现介绍完迭代器模式之后,下面就具体看看迭代器模式的实现,具体实现代码如下:
1 // 抽象聚合类 2 public interface IListCollection 3 { 4 Iterator GetIterator(); 5 } 6 7 // 迭代器抽象类 8 public interface Iterator 9 { 10 bool MoveNext(); 11 Object GetCurrent(); 12 void Next(); 13 void Reset(); 14 } 15 16 // 具体聚合类 17 public class ConcreteList : IListCollection 18 { 19 int[] collection; 20 public ConcreteList() 21 { 22 collection = new int[] { 2, 4, 6, 8 }; 23 } 24 25 public Iterator GetIterator() 26 { 27 return new ConcreteIterator(this); 28 } 29 30 public int Length 31 { 32 get { return collection.Length; } 33 } 34 35 public int GetElement(int index) 36 { 37 return collection[index]; 38 } 39 } 40 41 // 具体迭代器类 42 public class ConcreteIterator : Iterator 43 { 44 // 迭代器要调集东西进行遍历操纵,自然就需要引用调集东西 45 private ConcreteList _list; 46 private int _index; 47 48 public ConcreteIterator(ConcreteList list) 49 { 50 _list = list; 51 _index = 0; 52 } 53 54 55 public bool MoveNext() 56 { 57 if (_index < _list.Length) 58 { 59 return true; 60 } 61 return false; 62 } 63 64 public Object GetCurrent() 65 { 66 return _list.GetElement(_index); 67 } 68 69 public void Reset() 70 { 71 _index = 0; 72 } 73 74 public void Next() 75 { 76 if (_index < _list.Length) 77 { 78 _index++; 79 } 80 81 } 82 } 83 84 // 客户端 85 class Program 86 { 87 static void Main(string[] args) 88 { 89 Iterator iterator; 90 IListCollection list = new ConcreteList(); 91 iterator = list.GetIterator(); 92 93 while (iterator.MoveNext()) 94 { 95 int i = (int)iterator.GetCurrent(); 96 Console.WriteLine(i.ToString()); 97 iterator.Next(); 98 } 99 100 Console.Read(); 101 } 102 }
自然,上面代码的运行功效也是对调集每个元素的输出,具体运行功效如下图所示:
三、.NET中迭代器模式的应用