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原文:C#设计模式(21)——责任链模式一、引言
在现实生活中,有很多请求并不是一小我私家说了就算的,例如面试时的人为,低于1万的薪水可能技术经理就可以决定了,但是1万~1万5的薪水可能技术经理就没这个权利批准,可能就需要请求技术总监的批准,所以在面试的完后,经常会有面试官说,你这个薪水我这边感受你这技术可以拿这个薪水的,但是还需要技术总监的批准等的话。这个例子也就诠释了本文要介绍的内容。生活中的这个例子真是应用了责任链模式。
二、责任链模式介绍 2.1 责任链模式的界说从生活中的例子可以发明,某个请求可能需要几小我私家的审批,即使技术经理审批完了,还需要上一级的审批。这样的例子,还有公司中的告假,少于3天的,直属Leader就可以批准,3天到7天之内就需要项目经理批准,多余7天的就需要技术总监的批准了。介绍了这么多生活中责任链模式的例子的,,下面具体给出面向东西中责任链模式的界说。
责任链模式指的是——某个请求需要多个东西进行措置惩罚惩罚,从而制止请求的发送者和接收之间的耦合关系。将这些东西连成一条链子,并沿着这条链子通报该请求,直到有东西措置惩罚惩罚它为止。
2.2 责任链模式的布局图从责任链模式的界说可以发明,责任链模式涉及的东西只有措置惩罚惩罚者角色,但由于有多个措置惩罚惩罚者,它们具有配合的措置惩罚惩罚请求的要领,所以这里抽象出一个抽象措置惩罚惩罚者角色进行代码复用。这样分析下来,责任链模式的布局图也就不言而喻了,具体布局图如下所示。
主要涉及两个角色:
抽象措置惩罚惩罚者角色(Handler):界说出一个措置惩罚惩罚请求的接口。这个接口凡是由接口或抽象类来实现。
具体措置惩罚惩罚者角色(ConcreteHandler):具体措置惩罚惩罚者接受到请求后,可以选择将该请求措置惩罚惩罚失,或者将请求传给下一个措置惩罚惩罚者。因此,每个具体措置惩罚惩罚者需要生存下一个措置惩罚惩罚者的引用,以便把请求通报下去。
2.3 责任链模式的实现有了上面的介绍,下面以公司采购对象为例子来实现责任链模式。公司规定,采购架构总价在1万之内,经理级另外人批准即可,总价大于1万小于2万5的则还需要副总进行批准,总价大于2万5小于10万的需要还需要总经理批准,而大于总价大于10万的则需要组织一个会议进行讨论。对付这样一个需求,最直不雅观的要领就是设计一个要领,参数是采购的总价,然后在这个要领内对价格进行调解判断,然后针对差此外条件交给差别级另外人去措置惩罚惩罚,这样确实可以解决问题,但这样一来,我们就需要多重if-else语句来进行判断,但当插手一个新的条件范畴时,我们又不得不去改削本来设计的要领来再添加一个条件判断,这样的设计显然违背了“开-闭”原则。这时候,可以给与责任链模式来解决这样的问题。具体实现代码如下所示。
namespace ChainofResponsibility { // 采购请求 public class PurchaseRequest { // 金额 public double Amount { get; set; } // 产品名字 public string ProductName { get; set; } public PurchaseRequest(double amount, string productName) { Amount = amount; ProductName = productName; } } // 审批人,Handler public abstract class Approver { public Approver NextApprover { get; set; } public string Name { get; set; } public Approver(string name) { this.Name = name; } public abstract void ProcessRequest(PurchaseRequest request); } // ConcreteHandler public class Manager : Approver { public Manager(string name) : base(name) { } public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request) { if (request.Amount < 10000.0) { Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName); } else if (NextApprover != null) { NextApprover.ProcessRequest(request); } } } // ConcreteHandler,副总 public class VicePresident : Approver { public VicePresident(string name) : base(name) { } public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request) { if (request.Amount < 25000.0) { Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName); } else if (NextApprover != null) { NextApprover.ProcessRequest(request); } } } // ConcreteHandler,总经理 public class President :Approver { public President(string name) : base(name) { } public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request) { if (request.Amount < 100000.0) { Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName); } else { Console.WriteLine("Request需要组织一个会议讨论"); } } } class Program { static void Main(string[] args) { PurchaseRequest requestTelphone = new PurchaseRequest(4000.0, "Telphone"); PurchaseRequest requestSoftware = new PurchaseRequest(10000.0, "Visual Studio"); PurchaseRequest requestComputers = new PurchaseRequest(40000.0, "Computers"); Approver manager = new Manager("LearningHard"); Approver Vp = new VicePresident("Tony"); Approver Pre = new President("BossTom"); // 设置责任链 manager.NextApprover = Vp; Vp.NextApprover = Pre; // 措置惩罚惩罚请求 manager.ProcessRequest(requestTelphone); manager.ProcessRequest(requestSoftware); manager.ProcessRequest(requestComputers); Console.ReadLine(); } } }