cell下载图片的思路 --无沙盒(内存)缓冲

时间:2024-08-06 11:37:08
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// ViewController.m
// 06-表格图片下载
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// Created by jerry on 15/9/7.
// Copyright (c) 2015年 jerry. All rights reserved.
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/**
* 代码重构
*
* 目的:1.如果代码太长,如果有一部分专门解决某一个问题,就单拿出来
* 写的时候,如果思路清晰,能够一次性写完,但是也要注意重构
* 时间长了,不好阅读
* 重构代码,便于维护
*
* 重构的方法:
* 如果有一部分代码专门解决某一个问题 ,就单拿出来
* 1.新建一个方法-->单一功能拿出来
* 2.参数-->需要传参数
* 3.在原来的代码地方调用,抽取的方法。
* 4.注意测试。
* 5.注意if嵌套,在实际开发中,非常忌讳很深的嵌套,能优化的话最好优化,
*/
#import "ViewController.h"
#import "ZPApp.h"
@interface ViewController ()
// PLIST 文件数据容器
@property(nonatomic,copy)NSArray *appList;
// 全局队列
@property(nonatomic,strong)NSOperationQueue *opQueue; // 缓冲池 所有下载操作的缓冲池
@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary *operationCache;
// 所有图片的缓存
@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary *imageCache;
@end @implementation ViewController -(NSMutableDictionary *)imageCache
{
if (_imageCache == nil) {
_imageCache = [NSMutableDictionary dictionary];
}
return _imageCache;
} -(NSMutableDictionary *)operationCache
{
if (_operationCache == nil) {
_operationCache = [NSMutableDictionary dictionary];
}
return _operationCache;
}
-(NSOperationQueue *)opQueue
{
if (_opQueue == nil) {
_opQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
}
return _opQueue;
} -(NSArray *)appList
{
if (_appList == nil) {
//获取文件路径
NSString *str = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil];
NSArray *fileArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:str];
NSMutableArray *muArray = [NSMutableArray array];
for ( NSDictionary *dict in fileArray) {
ZPApp *app = [ZPApp appWithDict:dict];
[muArray addObject:app];
}
_appList = muArray;
}
return _appList;
} -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return self.appList.count;
}
/**
* CELL里面的imageview属于懒加载
* 问题1:如果网络比较慢,会比较卡
* 解决办法:用异步下载
*
* 问题2:imageview没有frame
* 解决办法:使用一个占位图,异步下载完成以后,不显示。(如果占位图比较大,自定义cell)
*
* 问题3:如果图片下载速度不一致,同时用户浏览快速滚动的时候,会因为cell的重用导致图片混乱。
* 解决办法:MVC使用模型保持下载图像。再次刷新表格
*
* 问题4:在用户快速滚动的时候会重复添加下载操作到队列里。
* 解决办法:建立一个下载操作的缓冲池,首先检查缓冲池里是否有当前这个下载操作,有的话就不用创建,没有的时候在下载。保证一个图片只对应一个下载操作。
*
* 问题5:将图像保存到模型里有缺点:
* 优点:不用重复下载,利用mvc刷新表格,不会造成数据混乱。加载速度比较快
* 缺点:内存消耗比较大,因为所有下载好的图像都会记录在模型里。如果数据比较多(20000),就会造成很大的内存警告
*
* 问题6:图像跟模型耦合性太强,导致清理内存非常困难
* 解决办法:模型根图像分开,在控制器里边做缓存。
*
* 问题7:下载操作缓冲池,会越来越大,想办法清理
* 解决办法:
*/
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 创建cell的标识
static NSString *ID = @"AppCell";
// 查找缓存池中有没有标识为ID的cell 如果有直接拿来用 如果没有创建一个
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:ID];
}
// 给cell 设置数据
ZPApp *app = self.appList[indexPath.row];
cell.textLabel.text = app.name;
cell.detailTextLabel.text = app.download;
// 判断模型里边是否有图像
if ([self.imageCache objectForKey:app.icon]) { // --如果模型里面有图像,直接给cell的imageview赋值。
NSLog(@"none");
// cell.imageView.image = app.image;
cell.imageView.image = self.imageCache[app.icon];
}else{
// 下载图片
// [NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
// NSLog(@"正在下载.....");
// 现实占位图
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"user_default"];
#warning 从这里开始剪的代码
// 下载图片
[self downloadImage:indexPath];
}
// 异步执行下载,不需要等待,会直接执行return cell 也就是先初始化一个没有图片的cell 在表格上现实,后来把图片下载完成以后,给cell的imageview属性重新赋值。
return cell;
}
/**
* 下载图片
*
* @param indexPath <#indexPath description#>
*/
- (void)downloadImage:(NSIndexPath *)indexPath
{
ZPApp *app = self.appList[indexPath.row];
// 如果下载缓冲池里面有当前图片的下载操作,就不用创建下载操作,没有的话才需要 创建下载操作
#warning 缓冲池中的字典创建 key:是图片的url地址,因为这个地址是唯一的,而且是明确的。value:下载操作
if (self.operationCache[app.icon]) {
NSLog(@"已加入缓冲池,正在玩命下载中。。。");
return;
}
// 缓冲池没有下载操作。 // 异步下载图片
NSBlockOperation *downloadOp = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// 1.下载图片(二进制)
NSURL *url = [NSURL URLWithString:app.icon];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *img = [UIImage imageWithData:data];
// app.image = img; // 把下载好的图片保存到模型。
// 字典的赋值不能为nil,
// 将下载好的数据保存到集合里
if (img) {
[self.imageCache setObject:img forKey:app.icon];
}
// 将操作从操作缓冲池删除
[self.operationCache removeObjectForKey:app.icon];
// 更新ui
[[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
// cell.imageView.image = app.image;
// 刷新当前行 reload会重新调用cell的初始化方法。重新判断模型里面是否有图像,有的话直接显示
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
}];
}];
[self.opQueue addOperation:downloadOp];
// 将当前图片的下载操作,存放到缓冲池中。
[self.operationCache setObject:downloadOp forKey:app.icon];
}
/**
* 真正开发中一定要注意这个方法
*/
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
//当给了内存警告之后,一定要在这里做些内存清理的操作,如果不处理程序直接会被系统强制退出。
// 清理图片内存
[self.imageCache removeAllObjects];
// 清理操作缓冲
[self.operationCache removeAllObjects];
// 取消下载队列里的人物
[self.opQueue cancelAllOperations];
}
@end

model  .h

//
// ZPApp.h
// 06-表格图片下载
//
// Created by jerry on 15/9/7.
// Copyright (c) 2015年 jerry. All rights reserved.
//
// xcode 6 pch
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ZPApp : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *icon;
@property(nonatomic,copy)NSString *download;
//@property(nonatomic,strong) UIImage *image;
+(instancetype)appWithDict:(NSDictionary *)dict; @end

.m

//
// ZPApp.m
// 06-表格图片下载
//
// Created by jerry on 15/9/7.
// Copyright (c) 2015年 jerry. All rights reserved.
// #import "ZPApp.h" @implementation ZPApp
+(instancetype)appWithDict:(NSDictionary *)dict
{
ZPApp *app = [[self alloc]init];
[app setValuesForKeysWithDictionary:dict];
return app;
}
@end

plist文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<array>
<dict>
<key>name</key>
<string>植物大战僵尸</string>
<key>icon</key>
<string>http://p16.qhimg.com/dr/48_48_/t0125e8d438ae9d2fbb.png</string>
<key>download</key>
<string>10311万</string>
</dict>
<dict>
<key>name</key>
<string>捕鱼达人2</string>
<key>icon</key>
<string>http://p19.qhimg.com/dr/48_48_/t0101e2931181bb540d.png</string>
<key>download</key>
<string>9982万</string>
</dict>
<dict>
<key>name</key>
<string>保卫萝卜</string>
<key>icon</key>
<string>http://p17.qhimg.com/dr/48_48_/t012d281e8ec8e27c06.png</string>
<key>download</key>
<string>8582万</string>
</dict>
<dict>
<key>name</key>
<string>找你妹</string>
<key>icon</key>
<string>http://p18.qhimg.com/dr/48_48_/t0184f949337481f071.png</string>
<key>download</key>
<string>5910万</string>
</dict>
<dict>
<key>name</key>
<string>水果忍者</string>
<key>icon</key>
<string>http://p17.qhimg.com/dr/48_48_/t015f10076f95e27e74.png</string>
<key>download</key>
<string>5082万</string>
</dict>
<dict>
<key>name</key>
<string>鳄鱼小顽皮</string>
<key>icon</key>
<string>http://p16.qhimg.com/dr/48_48_/t01885f5596e1d30172.png</string>
<key>download</key>
<string>3918万</string>
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<dict>
<key>name</key>
<string>神偷奶爸</string>
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<string>http://p19.qhimg.com/dr/48_48_/t0164ad383c622aabef.png</string>
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<string>3681万</string>
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<key>name</key>
<string>时空猎人</string>
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<string>http://p17.qhimg.com/dr/48_48_/t017bc3cfcf3981b197.png</string>
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<string>3645万</string>
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<dict>
<key>name</key>
<string>愤怒的小鸟</string>
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<string>3552万</string>
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<string>滑雪大冒险</string>
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<string>3487万</string>
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<string>爸爸去哪儿</string>
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<string>3117万</string>
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<dict>
<key>name</key>
<string>我叫MT </string>
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<string>2386万</string>
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<key>name</key>
<string>3D终极狂飙</string>
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<string>2166万</string>
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<dict>
<key>name</key>
<string>杀手2</string>
<key>icon</key>
<string>http://p16.qhimg.com/dr/48_48_/t018f89d6e0922f75a1.png</string>
<key>download</key>
<string>1951万</string>
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<dict>
<key>name</key>
<string>俄罗斯方块</string>
<key>icon</key>
<string>http://p0.qhimg.com/dr/48_48_/t0183a670f1dbff380f.png</string>
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<string>1290万</string>
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<dict>
<key>name</key>
<string>刀塔传奇</string>
<key>icon</key>
<string>http://p16.qhimg.com/dr/48_48_/t01c3f62a27c3de7af5.png</string>
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<string>1249万</string>
</dict>
</array>
</plist>