深入理解javascript函数进阶系列第四篇——惰性函数

时间:2024-08-04 09:04:21

前面的话

  惰性函数表示函数执行的分支只会在函数第一次调用的时候执行,在第一次调用过程中,该函数会被覆盖为另一个按照合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用就不用再经过执行的分支了。本文将详细介绍惰性函数

使用背景

  因为各浏览器之间的行为的差异,经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题。比如,最常见的为dom节点添加事件的函数

function addEvent(type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
else if(element.attachEvent){
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
else{
element['on' + type] = fun;
}
}

  每次调用addEvent函数的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,首先检查是否支持addEventListener方法,如果不支持,再检查是否支持attachEvent方法,如果还不支持,就用dom0级的方法添加事件

  这个过程,在addEvent函数每次调用的时候都要走一遍,其实,如果浏览器支持其中的一种方法,那么它就会一直支持了,就没有必要再进行其他分支的检测了。也就是说,if语句不必每次都执行,代码可以运行的更快一些

  解决方案就是惰性载入

函数重写

  在介绍惰性函数之前,首先介绍函数重写技术。由于一个函数可以返回另一个函数,因此可以用新的函数来覆盖旧的函数

function a(){
console.log('a');
a = function(){
console.log('b');
}
}

  这样一来,第一次调用该函数时会console.log('a')会被执行;全局变量a被重定义,并被赋予新的函数。当该函数再次被调用时, console.log('b')会被执行

惰性函数

  惰性函数的本质就是函数重写。所谓惰性载入,指函数执行的分支只会发生一次,有两种实现惰性载入的方式

  1、第一种是在函数被调用时,再处理函数。函数在第一次调用时,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了。代码重写如下

function addEvent(type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
addEvent = function (type, element, fun) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
}
else if(element.attachEvent){
addEvent = function (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
}
else{
addEvent = function (type, element, fun) {
element['on' + type] = fun;
}
}
return addEvent(type, element, fun);
}

  在这个惰性载入的addEvent()中,if语句的每个分支都会为addEvent变量赋值,有效覆盖了原函数。最后一步便是调用了新赋函数。下一次调用addEvent()时,便会直接调用新赋值的函数,这样就不用再执行if语句了

  但是,这种方法有个缺点,如果函数名称有所改变,修改起来比较麻烦

  2、第二种是声明函数时就指定适当的函数。把嗅探浏览器的操作提前到代码加载的时候,在代码加载的时候就立刻进行一次判断,以便让addEvent返回一个包裹了正确逻辑的函数

var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (type, element, fun) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
}
else if (document.attachEvent) {
return function (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
}
else {
return function (type, element, fun) {
element['on' + type] = fun;
}
}
})();