static成员是在JVM的CLASSLOADER加载类的时候初始化的,而非static的成员是在创建对象,即new 操作的时候才初始化的;类加载的时候初始化static的成员,此时static 已经分配内存空间,所以可以访问;非static的成员还没有通过new创建对象而进行初始化,所以必然不可以访问。
简单点说:静态成员属于类,不需要生成对象就存在了.而非静态需要生成对象才产生,所以静态成员不能直接访问.
下面说说静态的特点:
1.随着类的加载而加载——静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
2.优先于对象的存在——静态是先存在的,对象是后存在的
3.被所有对象共享
4.可以直接被类名多调用
静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
因为 一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。静态方法在优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字。
3.主函数是静态的。
静态的利弊:
利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份,可以直接被类名所调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)
实例变量和类变量(static声明的变量)的区别:
1.存放位置
类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的建立存在于堆内存里
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失
实例变量随着“对象”的消失而消失