8 个解决方案
#1
哦
#2
有弄过么
#3
没有用过,不是我提供一个思路,
将编辑器中的文件存入数据库中,然后再html5页面加载数据库中的文件,在html5页面中定义一个div,div.innerhtml=数据库中的文件
将编辑器中的文件存入数据库中,然后再html5页面加载数据库中的文件,在html5页面中定义一个div,div.innerhtml=数据库中的文件
#4
首先获取内容 你肯定会的 是吧..
比如 内容是
然后 你手动填写网站的html body
比如
比如 内容是
string content="<div>this is test</div>";
然后 你手动填写网站的html body
比如
string content="<div>this is test</div>";
string html="<html>"
html+="<body>";
html+=content;
html+="</body>";
html+="</html>";
File.WriteAllText("xxxx.html",html);
#5
首先获取内容 你肯定会的 是吧..
比如 内容是
string content="<div>this is test</div>";
然后 你手动填写网站的html body
比如
string content="<div>this is test</div>";
string html="<html>"
html+="<body>";
html+=content;
html+="</body>";
html+="</html>";
File.WriteAllText("xxxx.html",html);
已经实现,在ueditor的官方api中,尝试使用getallhtml()《就是获取编辑器的html内容失败》,后,采取outhtml取得了其中Body内的标签及值,最后,拼接生成。
不过还是谢谢楼上各位。
#6
#7
没那么简单,需要选择一个后台方案,保存html文件几乎与ueditor无关,它只是编辑器
#8
楼主,求代码
#1
如题,不知道有人用过ueditor没有,我要讲编辑器中的内容,获取来,生成一个html5的页面,保存在制定的目录下。
哦
#2
如题,不知道有人用过ueditor没有,我要讲编辑器中的内容,获取来,生成一个html5的页面,保存在制定的目录下。
哦
#3
没有用过,不是我提供一个思路,
将编辑器中的文件存入数据库中,然后再html5页面加载数据库中的文件,在html5页面中定义一个div,div.innerhtml=数据库中的文件
将编辑器中的文件存入数据库中,然后再html5页面加载数据库中的文件,在html5页面中定义一个div,div.innerhtml=数据库中的文件
#4
首先获取内容 你肯定会的 是吧..
比如 内容是
然后 你手动填写网站的html body
比如
比如 内容是
string content="<div>this is test</div>";
然后 你手动填写网站的html body
比如
string content="<div>this is test</div>";
string html="<html>"
html+="<body>";
html+=content;
html+="</body>";
html+="</html>";
File.WriteAllText("xxxx.html",html);
#5
首先获取内容 你肯定会的 是吧..
比如 内容是
string content="<div>this is test</div>";
然后 你手动填写网站的html body
比如
string content="<div>this is test</div>";
string html="<html>"
html+="<body>";
html+=content;
html+="</body>";
html+="</html>";
File.WriteAllText("xxxx.html",html);
已经实现,在ueditor的官方api中,尝试使用getallhtml()《就是获取编辑器的html内容失败》,后,采取outhtml取得了其中Body内的标签及值,最后,拼接生成。
不过还是谢谢楼上各位。
#6
#7
没那么简单,需要选择一个后台方案,保存html文件几乎与ueditor无关,它只是编辑器
#8
楼主,求代码