5 个解决方案
#1
//AUTHOR:Remon Spekreijse
class CSerialPort
class CSerialPort
#2
楼上是什么意思?!没明白!
#3
System.IO.Ports 命名空间
这个命名空间里面包含用于控制串行端口的类。最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。它可用于包装 Stream 对象,允许使用流的类访问串行端口。
这是msdn的原话
这个命名空间里面包含用于控制串行端口的类。最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。它可用于包装 Stream 对象,允许使用流的类访问串行端口。
这是msdn的原话
#4
System.IO.Ports的是C#里面的吧,我想要的是MFC里面的啊!~有没有啊!~
#5
我想知道C++里需要包含什么?
#1
//AUTHOR:Remon Spekreijse
class CSerialPort
class CSerialPort
#2
楼上是什么意思?!没明白!
#3
System.IO.Ports 命名空间
这个命名空间里面包含用于控制串行端口的类。最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。它可用于包装 Stream 对象,允许使用流的类访问串行端口。
这是msdn的原话
这个命名空间里面包含用于控制串行端口的类。最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。它可用于包装 Stream 对象,允许使用流的类访问串行端口。
这是msdn的原话
#4
System.IO.Ports的是C#里面的吧,我想要的是MFC里面的啊!~有没有啊!~
#5
我想知道C++里需要包含什么?