CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object)).它的作用和qt的qmake是相似的。
作者:辉常哥
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
1.gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C++、Objective-C、Fortran、Java等等)。
2.当你的程序只有一个源文件时,直接就可以用gcc命令编译它。
3.但是当你的程序包含很多个源文件时,用gcc命令逐个去编译时,你就很容易混乱而且工作量大
4.所以出现了make工具
make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。
5.makefile是什么?简单的说就像一首歌的乐谱,make工具就像指挥家,指挥家根据乐谱指挥整个乐团怎么样演奏,make工具就根据makefile中的命令进行编译和链接的。
6.makefile命令中就包含了调用gcc(也可以是别的编译器)去编译某个源文件的命令。
7.makefile在一些简单的工程完全可以人工手下,但是当工程非常大的时候,手写makefile也是非常麻烦的,如果换了个平台makefile又要重新修改。
8.这时候就出现了Cmake这个工具,cmake就可以更加简单的生成makefile文件给上面那个make用。当然cmake还有其他功能,就是可以跨平台生成对应平台能用的makefile,你不用再自己去修改了。
9.可是cmake根据什么生成makefile呢?它又要根据一个叫CMakeLists.txt文件(学名:组态档)去生成makefile。
10.到最后CMakeLists.txt文件谁写啊?亲,是你自己手写的。
11.当然如果你用IDE,类似VS这些一般它都能帮你弄好了,你只需要按一下那个三角形13.make是一个简单的通过文件时间戳控制自动过程、处理依赖关系的软件,这个自动过程可以是编译一个项目。
---
链接:https://www.zhihu.com/question/36609459/answer/68231785
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
gcc是编译器,其实后还有连接器等
make是另外一个程序,根据makefile的指示,尽可能协调编一个程序套件的编译全过程,一个程序套件可能包好多多源代码,也可能生成若干二进制文件,还可能指示程序套件的安装程序制作和/或安装过程,那make就通过调用编译器连接器还有其他外部工具达成这一系列工作。make不光可以调用gcc编译器,也可以调用javac啊。makefile精力集中于定义工作流水线。
CMake 是另外一个更高层一点的工具,它的输出是makefile等。支持使用更简单的语言描述编译安装过程。支持多个makefile系列、VisualStudio等
下午补充下推荐使用场景:1 gcc编译器套件:最简单啦,单文件工程比如helloworld直接使用就行了
2 make&makefile : 小中大型工程肯定要用的啦,大型工程的makefile系统不少也都是噩梦般的存在。适用于工具链【较为统一】的工程中,有一定跨平台能力。
3 CMake:若需要更为广泛的支持多编译工具链更广地跨平台且还不想构建复杂的跨平台makefile系统,那CMake确实是个很好的选择,由CMake来先编译出不同平台的makefile工程,而CMakeLists.txt集中声明描述下工程组件的关系即可。
从源文件
hello.c
生成(构建)可执行文件
hello
需要执行
gcc hello.c -ohello
将上面的命令写到一个文件中,这个文件就是Makefile文件,执行make会执行Makefile中的所有命令
cmake是用来生成Makefile文件的工具,生成Makefile文件的工具不止有cmake,还有autotools。Qt环境下还有qmake
作者:知乎用户
链接:https://www.zhihu.com/question/36609459/answer/190939645
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
-----------------
Cmake知识----编写CMakeLists.txt文件编译C/C++程序
1.CMake编译原理
CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake的编译基本就两个步骤:
1. cmake 2. make
cmake 指向CMakeLists.txt所在的目录,例如cmake .. 表示CMakeLists.txt在当前目录的上一级目录。cmake后会生成很多编译的中间文件以及makefile文件,所以一般建议新建一个新的目录,专门用来编译,例如
mkdir build cd build cmake .. make
make根据生成makefile文件,编译程序。
2.使用Cmake编译程序
我们编写一个关于开平方的C/C++程序项目,即b= sqrt(a),以此理解整个CMake编译的过程。
a.准备程序文件
文件目录结构如下:
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── b.h
└── src
├── b.c
└── main.c
头文件b.h,如下所示:
#ifndef B_FILE_HEADER_INC #define B_FIEL_HEADER_INC #include <math.h> double cal_sqrt(double value); #endif
头文件b.c,如下所示:
#include " ../include/b.h " double cal_sqrt(double value) { return sqrt(value); }
main.c主函数,如下所示:
#include " ../include/b.h " #include <stdio.h> int main(int argc, char ** argv) { double a = 49.0 ; double b = 0.0 ; printf( " input a:%f\n " ,a); b = cal_sqrt(a); printf( " sqrt result:%f\n " ,b); return 0 ; }
b.编写CMakeLists.txt
接下来编写CMakeLists.txt文件,该文件放在和src,include的同级目录,实际方哪里都可以,只要里面编写的路径能够正确指向就好了。CMakeLists.txt文件,如下所示:
1 #1 .cmake verson,指定cmake版本 2 cmake_minimum_required(VERSION 3.2 ) 3 4 #2 .project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应 5 PROJECT(test_sqrt) 6 7 #3 .head file path,头文件目录 8 INCLUDE_DIRECTORIES( 9 include 10 ) 11 12 #4 .source directory,源文件目录 13 AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS) 14 15 #5 .set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如" symbol lookup error xxxxx , undefined symbol " 16 SET(TEST_MATH 17 ${DIR_SRCS} 18 ) 19 20 #6 .add executable file ,添加要编译的可执行文件 21 ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH}) 22 23 #7 .add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称 24 TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
CMakeLists.txt主要包含以上的7个步骤,具体的意义,请阅读相应的注释。
c.编译和运行程序
准备好了以上的所有材料,接下来,就可以编译了,由于编译中出现许多中间的文件,因此最好新建一个独立的目录build,在该目录下进行编译,编译步骤如下所示:
mkdir build cd build cmake .. make
操作后,在build下生成的目录结构如下:
├── build │ ├── CMakeCache.txt │ ├── CMakeFiles │ │ ├── 3.2 .2 │ │ │ ├── CMakeCCompiler.cmake │ │ │ ├── CMakeCXXCompiler.cmake │ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin │ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin │ │ │ ├── CMakeSystem.cmake │ │ │ ├── CompilerIdC │ │ │ │ ├── a.out │ │ │ │ └── CMakeCCompilerId.c │ │ │ └── CompilerIdCXX │ │ │ ├── a.out │ │ │ └── CMakeCXXCompilerId. cpp │ │ ├── cmake.check_cache │ │ ├── CMakeDirectoryInformation.cmake │ │ ├── CMakeOutput.log │ │ ├── CMakeTmp │ │ ├── feature_tests.bin │ │ ├── feature_tests.c │ │ ├── feature_tests.cxx │ │ ├── Makefile2 │ │ ├── Makefile.cmake │ │ ├── progress.marks │ │ ├── TargetDirectories.txt │ │ └── test_sqrt. dir │ │ ├── build. make │ │ ├── C.includecache │ │ ├── cmake_clean.cmake │ │ ├── DependInfo.cmake │ │ ├── depend.internal │ │ ├── depend. make │ │ ├── flags. make │ │ ├── link.txt │ │ ├── progress. make │ │ └── src │ │ ├── b.c.o │ │ └── main.c.o │ ├── cmake_install.cmake │ ├── Makefile │ └── test_sqrt ├── CMakeLists.txt ├── include │ └── b.h └── src ├── b.c └── main.c
注意在build的目录下生成了一个可执行的文件test_sqrt,运行获取结果如下:
命令: . /test_sqrt 结果: input a: 49.000000 sqrt result: 7.000000
d.源码
3.参考资料
[1]. CMake 使用方法 & CMakeList.txt