界面尺寸
android的尺寸众多,建议使用分辨率为720×1280的尺寸设计。这个尺寸720×1280中显示完美,在1080×1920中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
状态栏高度:50px
导航栏高度:96px
标签栏高度:96px
Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px 内容区域高度为:1038px (1280-50-96-96=1038)
1、安卓app设计规范之尺寸或分辨率
目前最新安卓手机的屏幕尺寸都是5.5英寸啦。我们都知道安卓机的尺寸很多很杂。而且不同的分辨率对应不同的dpi模式。
Android也支持多种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi(4K分辨率)
关于安卓APP设计的dpi详细解读请查看:
1、Android界面设计专业术语:xxxhdpi和4K分辨率
2、Android APPUI设计师必知:pt sp dp之间的关系以及换算公式
目前主流的安卓手机分辨率有以下3种:
hdpi,对应800*480的手机。主流机型,很多。如小米1 ,1s 三星 htc 等
xdpi,对应1280*720的手机。三星Galaxy系列和华为p6.
xxdpi,对应1080*1920的手机。小米手机,华为荣耀手机系列为主加上 htc one。
下面是当面流行的安卓手机的屏幕尺寸和分辨率:
小米 3和小米4 屏幕尺寸和分辨率: 5英寸 1920×1080像素
魅族MX2 屏幕尺寸和分辨率: 4.4英寸 1280×800像
魅族MX3 屏幕尺寸和分辨率: 5.1英寸 1800×1080像素
HTC one屏幕尺寸和分辨率: 4.7英寸 1920×1080像素
华为荣耀6屏幕尺寸和分辨率: 5英寸 1920×1080像素
华为p6屏幕尺寸和分辨率: 4.7英寸 1280×720像素
华为p7屏幕尺寸和分辨率: 5英寸 1920×1080像素
在目前我们的安卓APP设计项目当中,我们并不会去为每一种分辨率去设计一套UI界面。这是一种追求完美和理想的状态。小公司肯定是耗不起这样的。
所以,这个时候我们需要学会变通。为了适应多分辨率,
1:在标准基础(xdpi:1280*720)上开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。
2:从设备的最大尺寸(xxdpi:1920×1080)开始,然后缩小,并适应到所需的最小屏幕尺寸。
有些时候我们也会在实际开发过程中,Android和IOS的设计稿若无太大差异,也可从IOS的分辨率(960*640)开始,再调整设计稿的比例,适应其他分辨率。但是这种方法在切图的时候 需要做一些图片的调整。如果不是矢量图的元件需要重新按照1280*720的尺寸设计下。
2、安卓app设计规范之字体和字体大小
我们必须知道的安卓设计常识:安卓4.0之后用的字体是Roboto。中文字体:方正兰亭黑体
今天跟大家讲解的是在720*1280的基础上的字体设计大小。
注释最小字体: 12sp == 24px
文本字体: 14sp == 28px
文章标题或图标名称: 16sp == 32px
导航标题: 18sp == 36px
SP的详细介绍如下:
sp和dp一样,是android开发里特有的单位,设计师在做UI设计的时候通常最初是建立320*480这个尺寸的画布开始的,这个尺寸的画布在android分辨率的分类中称为mdpi,在这个尺寸下,ps里的1px就等于android中的1dp,同样,这个时候1点的字就等于android中1sp,举个栗子:你建立画布的尺寸是320-480,里面的文字是30点,那么它就是30sp。
一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.
设计时候,我们还需要遵循48dp定律。
48dp作为安卓可触摸的UI元件的标准。
一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。建议的目标大小为7-10毫米的范围,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。
如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可以保证:
(1). 触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)小,无论在什么屏幕上显示。
(2). 在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。
而每个UI元素之间的空白通常是8dp.
下面是某个安卓APP设计师对android设计做出的一个设计信息图总结。
转自:http://www.25xt.com/appdesign/6536.html