Win32中提供的创建目录的API函数--CreateDirectory只能创建单层目录,下面提供一个创建多级目录的方法:
bool Utility::CreateMultipleDirectory(const CString& szPath)
{
CString strDir(szPath);//存放要创建的目录字符串
//确保以'\'结尾以创建最后一个目录
if (strDir.GetAt(strDir.GetLength()-1)!=_T('\\'))
{
strDir.AppendChar(_T('\\'));
}
std::vector<CString> vPath;//存放每一层目录字符串
CString strTemp;//一个临时变量,存放目录字符串
bool bSuccess = false;//成功标志
//遍历要创建的字符串
for (int i=0;i<strDir.GetLength();++i)
{
if (strDir.GetAt(i) != _T('\\'))
{//如果当前字符不是'\\'
strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
}
else
{//如果当前字符是'\\'
vPath.push_back(strTemp);//将当前层的字符串添加到数组中
strTemp.AppendChar(_T('\\'));
}
}
//遍历存放目录的数组,创建每层目录
std::vector<CString>::const_iterator vIter;
int ret = 0;
for (vIter = vPath.begin(); vIter != vPath.end(); vIter++)
{
//如果CreateDirectory执行成功,返回true,否则返回false
ret = CreateDirectory(*vIter, NULL);
}
// If the CreateDirectory succeeds, the return value is nonzero.
// If the CreateDirectory fails, the return value is zero.
// ERROR_ALREADY_EXISTS: The specified directory already exists.
if ( 0 != ret || (0 == ret && ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()) )
{
bSuccess = TRUE;
}
return bSuccess;
}
出处:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/06/19/1225224.html