CCControlColourPicker实现颜色拾取器的功能。关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。下边来看源代码。
- bool HelloWorld::init()
- {
- bool bRet = false;
- do
- {
- CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
- //设置一个显示字符串的label
- CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("#128128128","Arial",32);
- title->setPosition(ccp(240,280));
- //设置label的tag为1,方便以后获取
- this->addChild(title,0,1);
- //这里有一个问题需要注意,在create之前,应该在resource目录下新建一个文件夹叫做extensions,然后把源代码中
- //和CCControlColourPicker相关的资源导入进去
- CCControlColourPicker * colorPicker = CCControlColourPicker::create();
- colorPicker->setColor(ccc3(128,128,128));
- //设置一张背景图片,但是却不起作用,至今没解决,有谁解决了,说一声
- //colorPicker->setBackground(CCSprite::create("HelloWorld.png"));
- //为colorPicker添加事件监听函数
- colorPicker->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::colorValueChanged),
- CCControlEventValueChanged);
- //设置位置
- colorPicker->setPosition(ccp(240,160));
- this->addChild(colorPicker);
- bRet = true;
- } while (0);
- return bRet;
- }
- void HelloWorld::colorValueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent)
- {
- CCLabelTTF * title = (CCLabelTTF *)this->getChildByTag(1);
- CCControlColourPicker * pPicker = (CCControlColourPicker *)pSender;
- //这里需要注意了,本人用的cocos2d-x的版本是2.2,应该用pPicker调用getColor函数,但据本人查看他人的
- //博客,他们都是用的getColorValue函数,他们应该是早一点的版本
- title->setString(CCString::createWithFormat("#%03d%03d%03d",pPicker->getColor().r,pPicker->getColor().g,
- pPicker->getColor().b)->getCString());
- }