[Windows]_[MacOSX]_[获取程序的执行文件所在路径(目录)]

时间:2021-08-12 12:24:08


场景:

1. 有时候有些辅助程序文件需要放在主程序文件同样的位置,便于管理和调用,这时候就需要通过主程序的路径来获取辅助程序所在位置。

2. 或者通过执行文件地址获取程序目录的安装地址。


方案:

1. 这里列出来省的大家去费神去找了。

Windows实现:

Unicode2Utf8实现搜博客里有-


#include <Windows.h>#include <shlwapi.h>

std::string GetExeDir(){	static wchar_t szbuf[MAX_PATH];	::GetModuleFileNameW(NULL,szbuf,MAX_PATH);	::PathRemoveFileSpecW(szbuf);	char* utf8 = Unicode2Utf8(szbuf);	std::string path;	path.append(utf8);	free(utf8);	return path;}


MacOSX实现:

#import <Foundation/Foundation.h>#include <mach-o/dyld.h>#include <string.h>std::string GetExeDir(){    char buf[0];	uint32_t size = 0;    int res = _NSGetExecutablePath(buf,&size);        char* path = (char*)malloc(size+1);    path[size] = 0;    res = _NSGetExecutablePath(path,&size);        char* p = strrchr(path, '/');    *p = 0;    std::string pathTemp;    pathTemp.append(path);    free(path);    return pathTemp;}

好了,不谢~^-^