前言
所谓动态内存开辟的通讯录,就是我需要多少联系人,就给多少联系人,防止给定一个联系人上限,需要增加联系人无法扩容,而联系人没有上限那么多又会造成内存浪费。
本文继之前的静态通讯录作出改进,有兴趣的同学可以看看之前的文章:C语言实现静态通讯录
一、存放联系人信息
这里是用struct PeoInfodata结构体指针指向通讯录,而不再直接 struct PeoInfo data[Max]
用结构体数组定义通讯录容量大小,其他都和之前的静态通讯录一样
多种信息描述用结构体(struct PeoInfodata是动态,struct PeoInfo data[Max]是静态)
#define Name_max 20 #define Sex_max 5 #define Tele_max 12 #define Addr_max 30 #define Max 1000 //用#define定义是为了方便将来如果需要对数组大小增减,直接改#define这里的即可 struct PeoInfo { char name[Name_max];//姓名 int age;//年龄 char sex[Sex_max];//性别 char tele[Tele_max];//电话号码 char addr[Addr_max];//地址 };//声明一个通讯录结构体类型 struct Contact { struct PeoInfo*data; int sz;//记录已有联系人数目 int capacity;//当前通讯录最大容量,将来如果不够可以自动扩容 };//struct Contact是一种结构体类型,它里面可以存放其他类型,而struct PoeInfo也是一种类型,自然是可以存放的
二、通讯录初始化
我们先来看一下,动态通讯录运行原理:
我们联系人结构体创建好之后data(结构体指针)这个成员是没有指向一块具体空间的,我们用初始化函数申请一块空间,然后让data指向那块空间,假设我们现在开辟三块空间
(开辟空间数由memset(pc->data, 0, Max * sizeof(struct PeoInfo));这句代码中的Max控制,比如我现在是开辟3块空间就把Max改成3即可)
(图片来自比特就业课)
开辟完空间后,capacity(当前通讯录最大容量)即是3,但是我们现在没有放有效联系人,所以sz(已有联系人数目)还是0
当你放入一个联系人张三的信息,sz变为1
再放入一个联系人李四的信息,sz变为2,然后再放入联系人王五的信息,sz变为3。后面的以此类推
代码如下(示例):
#define Default_sz 3//默认初始联系人容量为3 //这里#define定义是方便其他使用者将来如果不想初始容量为3,可以直接在#define这里修改 void InitContact(struct Contact*pc) { pc->sz = 0; pc->data = (struct PeoInfo*)malloc(Default_sz * sizeof(struct PeoInfo)); pc->capacity = Default_sz; }
一个联系人结构体占用空间大小是sizeof(struct PeoInfo),我们这里是初始给3个联系人结构体大小空间(后面不够再自动扩),你也可以用其他数字代替,malloc开辟出空间后,是返回值类型为void*,我们需要的pc->data是struct PeoInfo*型,我们强制转换一下,然后开辟出来的空间会由struct PeoInfo *型的指针进行管理。
三、增加联系人
void AddContact(struct Contact*pc)//动态增加联系人 { if (pc->sz == pc->capacity) { //容量已达上限,如果增加联系人需扩容 struct PeoInfo* ptr= (struct PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + 2)*sizeof(struct PeoInfo));//追加空间函数,详情见笔者动态内存分配文章 //realloc第二个参数是字节为单位,pc->capacity + 2是容量个数,sizeof(struct PeoInfo)是每个联系人结构体所占空间 if (ptr != NULL)//realloc函数有可能开辟空间失败,失败会返回空指针 { pc->data = ptr; pc->capacity += 2;//我们以每次增容+2为例,你也可以换其他数字 printf("增容成功\n"); } else//返回空指针说明开辟失败 { return;//开辟失败就结束程序 } } printf("请输入联系人姓名:\n"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].name); //pc->data是结构体指针,我们之前很多文字说过一个知识点,假设a是一个指针,*(a+n)=a[n] //pc->data[pc->sz]=*(pc->data+pc->sz) printf("请输入联系人年龄:\n"); scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); //这里年龄和前面的名字有什么区别? //name在结构体里是一个数组,数组单独出现可以看成数组首元素地址,age是一个整形,要&进行取地址操作 printf("请输入联系人性别:\n"); scanf("%d", (pc->data[pc->sz].sex)); printf("请输入联系人电话:\n"); scanf("%d", (pc->data[pc->sz].tele)); printf("请输入联系人地址:\n"); scanf("%d", (pc->data[pc->sz].addr)); printf("该联系人已添加\n"); pc->sz++;//添加完后,联系人数目+1 }
四、销毁通讯录
void DestoryContact(struct Contact*pc) { free(pc->data); pc->data = NULL; pc->capacity = 0; pc->sz = 0; }
因为我们通讯录是用结构体指针malloc出来的嘛,不再需要通讯录我们就用free函数把那块空间还给操作系统,然后要记得把指针置为空指针(就比如你去宾馆,退房要把钥匙还给宾馆)
后记
对于静态通讯录改动态通讯录也就是改一下它的初始化、增加联系人(类比静态通讯录没有上限,也避免浪费空间),还有通讯录销毁的一些小改动,对于完整通讯录还有查找、删除、修改、显示联系人等操作函数,但由于和静态没有改动,读者可自行查看笔者以前的通讯录文章 。
以上就是C语言编程动态内存开辟实现升级版通讯录教程示例的详细内容,更多关于C语言实现通讯录的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_57180439/article/details/120609249