DoubleBuffer 如果为 true

时间:2022-06-01 08:19:27

如果你在Form中绘图的话,岂论是不是给与的双缓存,城市看到图片在更新的时候城市不停地闪烁,解决要领就是在这个窗体的结构函数中增加以下三行代码:

请在结构函数里面底下加上如下几行:


代码如下:

SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);

SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除配景.

SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲


参数说明:

UserPaint

如果为 true,控件将自行绘制,而不是通过操纵系统来绘制。此样式仅适用于派生自 Control 的类。

AllPaintingInWmPaint

如果为 true,控件将忽略 WM_ERASEBKGND 窗口动静以减少闪烁。仅当 UserPaint 位设置为 true 时,才该当应用该样式。

DoubleBuffer

如果为 true,则绘制在缓冲区中进行,,完成后将功效输出到屏幕上。双重缓冲区可防备由控件重绘引起的闪烁。要完全启用双重缓冲,还必需将 UserPaint 和 AllPaintingInWmPaint 样式位设置为 true。