MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

时间:2024-07-18 17:04:26

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

(转载请注明出处)

作者:梦镜谷雨


萌新第二次写帖子,请多多包涵。末尾附上相应代码(PS公司繁体系统所以部分注释繁体请别介意)。

因自带控件不美观,于是网上参考学习了些代码做了个按钮类。可以载入通过资源的ID加载也可以通过外部动态加载PNG图片,可以选择半透明贴膜效果。

参考代码:https://blog.****.net/qq_16123279/article/details/82858238

参考代码:https://blog.****.net/zhongbin104/article/details/8730935


一.思路

Step1.重载DrawItem函数

Step2.保存父窗口位置被遮挡的背景

Step3.保存需要的PNG贴图和其他设置

Step4.画上父窗口位置被遮挡的背景后再按设置画上需要的其他元素

二.使用例子演示

Step1.创建控件

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

Step2.导入资源(Add Resoure)(可以不用导入资源,类里面也有动态加载PNG图片的接口)

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

原来效果

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

创建对象后:

  protected:
    CPngButton m_BTN_Menu;
    CPngButton m_BTN_Button1;
    CPngButton m_BTN_Button3;

初始化里给Menu按钮添加白色半透明贴膜和设置文字:

  #define ShowColor RGB(255,255,255)
  m_BTN_Menu.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON_Menu,this);
  m_BTN_Menu.SetTitle(_T("菜单1"));//設置按鈕顯示文字
  m_BTN_Menu.SetColor(ShowColor,,);//設置按鈕顯示半透明貼膜
  m_BTN_Menu.SetSize(,);//設置按鈕大小

给最顶端按钮添加贴膜和设置文字后的效果:

1.正常显示:

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

2.鼠标悬浮在Menu按钮上

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

3.按下Menu按钮

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

初始化里给Button1按钮添加贴图和白色半透明贴膜

  m_BTN_Button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
  m_BTN_Button1.SetImagePng(IDB_PNG_BUTTON1);
  m_BTN_Button1.SetColor(RGB(,,),,);//設置按鈕顯示半透明貼膜

给左边按钮添加一张贴图和设置贴膜后的效果:

1.正常显示

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

2.鼠标悬浮在Button1按钮上

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

3.按下Button1按钮

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

初始化里给Button3按钮添加几种不同情况下贴图

m_BTN_Button3.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3,this);
m_BTN_Button3.SetImagePng(IDB_PNG_BUTTON1,IDB_PNG1,IDB_PNG2);

给右边按钮贴上几种不同状态的贴膜效果:

1.正常显示

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

2.鼠标悬浮在Button3按钮上

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

3.按下Button3按钮

MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

三.相关代码

.h代码

#pragma once
#include "afxwin.h"

// CPngButton

class CPngButton : public CButton
{
  //功能:加載透明PNG設置半透明的按鈕類
  //注:如出現貼膜顏色為黑色情況請檢查是否有SetColor因為m_BaseColor初始化為RGB(0,0,0)
public:
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetColor
//功能:設置觸摸按鍵的半透明顏色
//參數:COLORREF color - 按鈕觸碰后的背景色
// UINT OnTransparent = 0x0F - 鼠標懸浮時膜的透明度
// UINT DownTransparent = 0x3F - 按鈕按下時膜的透明度
//返回值:判斷輸入值是否合理
//注:貼膜專用,OnTransparent和DownTransparent正常範圍0 - FF,值越小越透明
//-------------------------------------------------------------------
  BOOL SetTransparentColor(COLORREF color,UINT OnTransparent = 0x0F,UINT DownTransparent = 0x3F);
  //設置字體顏色
  void SetFontColor(COLORREF color);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名:SetTitle
//功能:設置按鍵的標題
//參數:CString csTitle - 按鍵顯示的圖片信息
//返回值:判斷是否設置成功
//-------------------------------------------------------------------
  BOOL SetTitle(const CString &csTitle);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetImagePng
//功能:設置插入PNG背景資源
//參數:UINT nIDNormal - 一般情況背景圖片資源的ID
// :UINT nIDOn - 鼠標懸浮情況的圖片資源的ID
// :UINT nIDDown - 按鈕按下情況的圖片資源的ID
// :UINT nIDDisable =0 - 按鈕失能情況的圖片資源的ID
//返回值:無
//注:SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable =0);自動設置為貼膜模式
// SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable =0);自動設置為貼圖模式
//-------------------------------------------------------------------
  void SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable =0);
  void SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathDisable = _T(""));
  void SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable =0);
  void SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathOn,const CString& PathDown,const CString& PathDisable = _T(""));
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SaveBG
//功能:更新控件擋住是背景,改變父窗口背景后需調用一次
//參數:無
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
  void SaveBG(void);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SizeToContent
//功能:使按鈕大小和PNG資源大小一致
//參數:無
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
  void SizeToContent(void);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetSize
//功能:自定義設置控件大小
//參數:int iWidth - 設置控件寬度
// :int iHeight - 設置控件高度
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
  void SetSize(int iWidth,int iHeight);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetShowState
//功能:設置按鈕風格
//參數:BOOL NeedColorSet - 設置是否顯示貼膜
// :BOOL NeedTextSet - 設置是否打印文字
// :BOOL NeedImageSet - 設置是否打印PNG圖片
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
  BOOL SetShowState(BOOL NeedColorSet, BOOL NeedTextSet,BOOL NeedImageSet);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetContinueShow
//功能:設置按鈕是否需要一直顯示為按下狀態
//參數:BOOL ContinueShow - 是否顯示為按下狀態
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
  void SetContinueShow(BOOL ContinueShow);
//********************************************************************
  DECLARE_DYNAMIC(CPngButton)
protected:
  enum ButtonState
  {
  Disable = 0,Normal,On,Down
  };

  enum ButtonMode
  {
  MaskMode = 0,PictureMode
  };
public:
  CPngButton();
  virtual ~CPngButton();
protected:
  void LoadImage(CImage &image,UINT nID);
  BOOL LoadImage(CImage &image,const CString& Path);
  CImage m_image[4];
  void Draw(UINT nID,CDC* pDC,CRect rect);//畫PNG貼圖
protected:
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
  void CancelHover(void);//修改鼠標不在懸浮于控件上的標誌
protected:
  CDC m_MemDCBG;//保持的父窗口擋住的背景
  COLORREF m_BaseColor;//半透明貼膜的顏色
  COLORREF m_FontColor;//字體的顏色

  BOOL m_bFlagIsFirst;//是否為第一次取得父窗口背景的標誌位

  BOOL m_bFlagIsColorSet;//是否需要貼膜
  int m_iOnTransparent;//鼠標懸浮在按鈕上時半透明貼膜的透明度
  int m_iDownTransparent;//鼠標按下是半透明貼膜的透明度

  BOOL m_bFlagIsTextSet;//是否需要打印出文字
  BOOL m_bFlagIsImageSet;//是否需要打印圖片
  //CFont m_font;
  //LOGFONT m_lf;
  //int m_iTitleSize;//按鈕文字的大小

  int m_iState;//按鈕的風格(0為採用半透明貼膜效果,1為使用3張以上PNG資源來區分狀態)
protected:
  BOOL m_bMouseOnButton;//鼠標是否在按鈕上
  BOOL m_bIsPressed;//按鍵是否按下
  BOOL m_bIsFocused;//按鍵是否得到焦點
  BOOL m_bFlagContinueShow;//這個為TRUE時按鈕的繪圖會一直保持在按下狀態
protected:
  virtual void PreSubclassWindow();//設置按鈕分割為重繪

  virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );//重繪按鈕圖案

  //一些判斷按鈕狀態的系統函數
  afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);//防止擦灰背景
  afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);//鼠標移動到上面時判斷狀態
  LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//鼠標離開時消息判斷狀態
  afx_msg void OnKillFocus(CWnd* pNewWnd);//失去焦點時判斷狀態
};

.c代码

// PngButton.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "PngButton.h"
// CPngButton

IMPLEMENT_DYNAMIC(CPngButton, CButton)

CPngButton::CPngButton()
: m_bFlagIsColorSet(FALSE)
, m_bFlagIsTextSet(FALSE)
, m_bFlagIsImageSet(FALSE)
, m_bFlagIsFirst(TRUE)
, m_bMouseOnButton(FALSE)
, m_bIsPressed(FALSE)
, m_bIsFocused(FALSE)
//, m_iTitleSize(90)
, m_iOnTransparent(0)
, m_iDownTransparent(0)
, m_iState(Disable)
, m_bFlagContinueShow(FALSE)
{
//DEL initGDI();
  m_BaseColor = RGB(0,0,0);
  m_FontColor = RGB(0,0,0);
}

CPngButton::~CPngButton()
{
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPngButton, CButton)
  ON_WM_ERASEBKGND()
  ON_WM_MOUSEMOVE()
  ON_WM_KILLFOCUS()
  ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)
END_MESSAGE_MAP()

// CPngButton message handlers

void CPngButton::LoadImage(CImage &image,UINT nID)
{
  HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
  HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nID), _T("PNG"));
  if (hRsrc == NULL)
    return;

  DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
  BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
  if (lpRsrc == NULL)
    return;

  HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);
  BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);
  memcpy(pmem,lpRsrc,len);
  IStream* pstm;
  CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);

  image.Destroy();
  image.Load(pstm);

  GlobalUnlock(m_hMem);
  GlobalFree(m_hMem);
  pstm->Release();
  FreeResource(lpRsrc);

  if (image.GetBPP() == 32)
  {
    for(int i = 0; i < image.GetWidth(); i++)
    {
      for(int j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
      {
        unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(image.GetPixelAddress(i , j));
        pucColor[0] = pucColor[0] * pucColor[3] / 255;
        pucColor[1] = pucColor[1] * pucColor[3] / 255;
        pucColor[2] = pucColor[2] * pucColor[3] / 255;
      }
    }
  }
}

BOOL CPngButton::LoadImage(CImage &image,const CString& Path)
{
  CDC *pDC = GetDC();
  image.Destroy();
  image.Load(Path);
  if (image.IsNull())
  {
    return FALSE;
  }
  if (image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
  {
    int i;
    int j;
    for (i = 0; i < image.GetWidth(); i++)
    {
      for (j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
      {
        byte *pByte = (byte *)image.GetPixelAddress(i, j);
        pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255;
        pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255;
        pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255;
      }
    }
  }
  ReleaseDC(pDC);
}
/*檢測和判斷按鈕狀態的消息功能們*/

void CPngButton::CancelHover(void)
{
  //功能:取消鼠標懸浮標誌位
  //參數:無
  //返回值:無
  if (m_bMouseOnButton)
  {
    m_bMouseOnButton = FALSE;
    Invalidate();
  } // if
} // End of CancelHover

void CPngButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
  //功能:鼠標移動消息
  //參數:nFlag為指示各种虚拟按键是否按下,point為鼠標當前位置
  //返回值:無
  CWnd* wndUnderMouse = NULL;
  CWnd* wndActive = this;
  TRACKMOUSEEVENT csTME;

  CButton::OnMouseMove(nFlags, point);

  ClientToScreen(&point);
  wndUnderMouse = WindowFromPoint(point);

// If the mouse enter the button with the left button pressed then do nothing
  if (nFlags & MK_LBUTTON && m_bMouseOnButton == FALSE)//鼠標左鍵按下闖過著跳過處理
    return;

  if (wndUnderMouse && wndUnderMouse->m_hWnd == m_hWnd && wndActive)//判斷并更新按鈕當前狀態
  {
    if (!m_bMouseOnButton)
    {
      m_bMouseOnButton = TRUE;

      Invalidate();

      csTME.cbSize = sizeof(csTME);
      csTME.dwFlags = TME_LEAVE;
      csTME.hwndTrack = m_hWnd;
      ::_TrackMouseEvent(&csTME);
    } // if
  } else CancelHover();
  CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}

LRESULT CPngButton::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  //功能:鼠標離開按鈕消息
  //參數:wParam,lParam鼠標位置參數
  //返回值:LRESULT
  CancelHover();//取消懸浮狀態
  return 0;
} // End of OnMouseLeave

void CPngButton::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd)
{
  //功能:失去焦點時消息處理
  //參數:pNewWnd指定指向接收输入焦点的窗口
  //返回值:無
  CButton::OnKillFocus(pNewWnd);
  // TODO: Add your message handler code here
  CancelHover();
}

BOOL CPngButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
  //功能:擦除背景消息處理
  //參數:pDC為此按鈕的DC
  //返回值:無
  return TRUE;// CButton::OnEraseBkgnd(pDC);
}

/*設置相關參數*/
void CPngButton::PreSubclassWindow()
{
  //功能:按鈕設置自繪模式
  //參數:無
  //返回值:無
  ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW);
  CButton::PreSubclassWindow();
}

void CPngButton::SetSize(int iWidth,int iHeight)
{
  //功能:設置按鈕大小
  //參數:iWidth為按鈕寬度,iHeight為按鈕高度
  //返回值:無
  SetWindowPos( NULL, -1, -1, iWidth, iHeight,
  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW | SWP_NOACTIVATE);
}

BOOL CPngButton::SetTransparentColor(COLORREF color,UINT OnTransparent,UINT DownTransparent)
{
  //功能:設置半透明貼膜參數
  //參數:color貼膜的顏色,OnTransparent是鼠標懸浮在按鈕時其透明度,DownTransparent是按鈕按下時其透明度
  //返回值:BOOL是否設置成功
  m_BaseColor = color;//載入貼膜顏色
  //DEL int ibrightness = 0.299*GetRValue(color) + 0.587*GetGValue(color) + 0.114*GetBValue(color);//亮度
  //DEL if (ibrightness > 225 || ibrightness < 15)
  //DEL {
  //DEL m_bFlagIsColorSet = FALSE;
  //DEL return FALSE;
  //DEL }
  //DEL else
  //DEL {
  //DEL m_bFlagIsColorSet = TRUE;
  //DEL return TRUE;
  //DEL }
  if (OnTransparent < 0xFF && DownTransparent < 0xFF)//半透明參數需要小於255,否則不設置貼膜
  {
  //設置貼膜有效,并載入半透明度
    m_bFlagIsColorSet = TRUE;
    m_iOnTransparent = OnTransparent;
    m_iDownTransparent = DownTransparent;
  }else{
    m_bFlagIsColorSet = FALSE;//設置貼膜無效
  }
  return m_bFlagIsColorSet;//返回貼膜設置狀態
}

void CPngButton::SetFontColor(COLORREF color)
{
  m_FontColor = color;
}

BOOL CPngButton::SetTitle(const CString &csTitle)
{
  //功能:設置標題
  //參數:csTitle為標題
  //返回值:BOOL標題是否顯示
  this->SetWindowTextW(csTitle);
  m_bFlagIsTextSet = TRUE;
  //m_font.DeleteObject();
  //m_font.CreatePointFont(m_iTitleSize, _T("微軟雅黑"));
  return m_bFlagIsTextSet;
}

void CPngButton::SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable)
{
  //功能:設置按鈕對應PNG圖片
  //參數:nID為按鈕普通狀態的PNG貼圖資源,nIDDisable為按鈕失能狀態下的PNG貼圖資源
  //返回值:無
  m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
  if (m_bFlagIsImageSet)
  {
    LoadImage(m_image[Disable],nIDDisable);
    LoadImage(m_image[Normal],nIDNormal);
    m_iState = MaskMode;
  }
  SizeToContent();
}

void CPngButton::SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathDisable)
{
  m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
  if (m_bFlagIsImageSet)
  {
    LoadImage(m_image[Disable],PathDisable);
    LoadImage(m_image[Normal],PathNormal);
    m_iState = MaskMode;
  }
  SizeToContent();
}

void CPngButton::SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable)
{
  //功能:設置按鈕對應PNG圖片
  //參數:nID為按鈕普通狀態的PNG貼圖資源,nIDOn為鼠標懸浮在按鈕上狀態的PNG貼圖資源,nIDDown為按鈕按下狀態的PNG貼圖資源,nIDDisable為按鈕失能狀態下的PNG貼圖資源
  //返回值:無
  m_bFlagIsImageSet = TRUE;
  if (m_bFlagIsImageSet)
  {
    if(m_image[Disable].IsNull() == FALSE)
      m_image[Disable].Destroy();
    LoadImage(m_image[Disable],nIDDisable);

    if(m_image[Normal].IsNull() == FALSE)
      m_image[Normal].Destroy();
    LoadImage(m_image[Normal],nIDNormal);

    if(m_image[On].IsNull() == FALSE)
      m_image[On].Destroy();
    LoadImage(m_image[On],nIDOn);

    if(m_image[Down].IsNull() == FALSE)
      m_image[Down].Destroy();
    LoadImage(m_image[Down],nIDDown);
    m_iState = PictureMode;
  }
  SizeToContent();
}

void CPngButton::SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathOn,const CString& PathDown,const CString& PathDisable)
{
  m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
  if (m_bFlagIsImageSet)
  {
    if(m_image[Disable].IsNull() == FALSE)
      m_image[Disable].Destroy();
    LoadImage(m_image[Disable],PathDisable);

    if(m_image[Normal].IsNull() == FALSE)
      m_image[Normal].Destroy();
    LoadImage(m_image[Normal],PathNormal);

    if(m_image[On].IsNull() == FALSE)
      m_image[On].Destroy();
    LoadImage(m_image[On],PathOn);

    if(m_image[Down].IsNull() == FALSE)
      m_image[Down].Destroy();
    LoadImage(m_image[Down],PathDown);
    m_iState = PictureMode;
  }
  SizeToContent();
}

void CPngButton::SetContinueShow(BOOL ContinueShow)
{
  //功能:設置是否一直顯示為按下狀態
  //參數:ContinueShow為是否要一直顯示為按下狀態
  //返回值:無
  m_bFlagContinueShow = ContinueShow;
}

void CPngButton::SizeToContent(void)
{
  //功能:使按鈕大小和載入的圖片大小一致
  //參數:無
  //返回值:無
  if (m_image[1] != NULL)
  {
    SetWindowPos( NULL, -1, -1, m_image[1].GetWidth(),m_image[1].GetHeight() ,
    SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW | SWP_NOACTIVATE);
  } // if
} // End of SizeToContent

void CPngButton::SaveBG(void)
{
  //功能:保存父窗口擋住的背景
  //參數:無
  //返回值:無
  CRect rc;
  this->GetWindowRect(&rc);
  CDC* pDC = GetDC();
  CBitmap memBitmap;

  //得到父窗口句柄以及控件在父窗口的位置
  CDC* pParentDC = GetParent()->GetDC();
  CPoint pt(0,0);
  MapWindowPoints(GetParent(),&pt,1);

  if (m_MemDCBG == NULL)//如果已經m_MemDCBG已經創建了就不用再創建了,否則下次調用時會錯誤
    m_MemDCBG.CreateCompatibleDC(pDC);

  //將擋住的父窗口背景部分保存入m_MemDCBG中
  memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
  m_MemDCBG.SelectObject(&memBitmap);
  m_MemDCBG.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),pParentDC,pt.x,pt.y,SRCCOPY);

  ::ReleaseDC(GetParent()->m_hWnd,*pParentDC);
  ::ReleaseDC(this->m_hWnd,*pDC);
}

BOOL CPngButton::SetShowState(BOOL NeedColorSet, BOOL NeedTextSet,BOOL NeedImageSet)
{
  //功能:設置按鈕風格
  //參數:NeedColorSet為是否顯示貼膜,NeedTextSet為是否打印文字,NeedImageSet為是否打印PNG圖片
  //返回值:無
  BOOL bFlagSuccessSet = TRUE;
  //設置是否顯示貼膜
  if (NeedColorSet)
  {
    if (m_BaseColor == NULL)
    {
      bFlagSuccessSet = FALSE;
    }else
      m_bFlagIsColorSet = NeedColorSet;
  }else{
    m_bFlagIsColorSet = NeedColorSet;
  }
  //設置是否顯示文字
  m_bFlagIsTextSet = NeedTextSet;
  //設置是否顯示png資源
  if (m_image[Disable] == NULL)
    ;
  else
    m_bFlagIsImageSet = NeedImageSet;
  return bFlagSuccessSet;
}

/*繪製按鈕*/
void CPngButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
  //功能:繪製按鈕,參考BitButtonNL類
  //參數:lpDrawItemStruct按鈕參數
  //返回值:無
  m_bIsFocused = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS);//按鈕是否有焦點
  m_bIsPressed = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED);//按鈕是否按下
  if (m_bFlagIsFirst)//第一次調用保存父窗口擋住的背景
  {
    SaveBG();
    m_bFlagIsFirst = FALSE;
    DrawItem(lpDrawItemStruct);
  }else{
    CRect rc;
    this->GetWindowRect(&rc);
    CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

    CDC MemDC;
    CBitmap bmp;

    //創建雙緩存用的MemDC
    MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
    bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
    MemDC.SelectObject(&bmp);

    MemDC.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&m_MemDCBG,0,0,SRCCOPY); //畫父窗口擋住的背景
    if(IsWindowEnabled())
    {
      switch(m_iState)
      {
      case MaskMode:
        if ((m_bFlagIsColorSet && m_bMouseOnButton ) || m_bFlagContinueShow)
        {
          //畫半透明貼膜
          CDC MemDCBK;
          CDC* pDCDrawBG;
          pDCDrawBG = GetDC();
          CBitmap bmpBK;

          //創建半透明貼膜
          MemDCBK.CreateCompatibleDC(pDCDrawBG);
          bmpBK.CreateCompatibleBitmap(pDCDrawBG,rc.Width(),rc.Height());
          MemDCBK.SelectObject(&bmpBK);
          MemDCBK.FillSolidRect(0,0,rc.Width(),rc.Height(),m_BaseColor);

          //半透明參數設置
          BLENDFUNCTION bf;
          bf.BlendOp=AC_SRC_OVER;
          bf.BlendFlags=0;
          if(m_bIsPressed || m_bFlagContinueShow)
            bf.SourceConstantAlpha=m_iDownTransparent;
          else
            bf.SourceConstantAlpha=m_iOnTransparent;
          bf.AlphaFormat=0;

          MemDC.AlphaBlend(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&MemDCBK,0,0,rc.Width(),rc.Height(),bf);//貼膜

          ::ReleaseDC(this->m_hWnd, *pDCDrawBG);
        }//end if ((m_bFlagIsColorSet && m_bMouseOnButton ) || m_bFlagContinueShow)
        if (m_bFlagIsImageSet)
        {
          m_image[Normal].Draw(MemDC.m_hDC,0,0);
        }//end if (m_bFlagIsImageSet)
        break;
      case PictureMode:
        if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)
        {
          if(m_bIsPressed || m_bFlagContinueShow)
            m_image[Down].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
          else
            m_image[On].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
        }else{//end if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)
          m_image[Normal].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
        }//end if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)...else
        break;
      }//end switch(m_iState)
    }else{//endif(IsWindowEnabled())
      if (m_image[Disable] != NULL)
        m_image[Disable].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
      else
        m_image[Normal].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
    }
    if (m_bFlagIsTextSet)
    {
      //畫文字
      CString sTitle;
      GetWindowText(sTitle);

      //設置文字風格
      SetBkMode(MemDC, TRANSPARENT);
      SetTextColor(MemDC,m_FontColor);
      //設置畫在控件中心
      CRect captionRect = lpDrawItemStruct->rcItem;
      captionRect.top--;

      MemDC.SelectObject(GetFont());
      MemDC.DrawText((LPCTSTR)sTitle, &captionRect,DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_WORDBREAK | DT_CENTER);
    }//end if (m_bFlagIsTextSet)
  pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
  }//end if (m_bFlagIsFirst)..else
}

四.结语

  今年年前写的类代码吧整整懒得优化了就发出来,有需要再优化好了.

  比较前一篇感觉代码规范了点(mmp手动缩进半天才发现可以贴代码),感觉都挺简单的应该看注释都能懂.

  看不懂也没关系按前面例子看.h试着用就完事了啦,注:有贴图的话按钮大小会跟贴图大小变化.

  海星的感觉(在公司补班打代码累了就摸了波鱼把自己搞的类贴出来,啊,摸鱼真是件幸福的事情~)