VC++读写XML文件

时间:2022-08-05 11:54:29

1、安装MSXML 4.0 SP2。在VC6中建立一个基于Dialog的工程。如图:

VC++读写XML文件

在界面上放置3个编辑框、1个按钮控件。其中属性设置如下。
编辑框:

ID Category Variable Type Variable Name
IDC_ID Value CString m_strId
IDC_AUTHOR Value CString m_strAuthor
IDC_TITLE Value CString m_strTitle
按钮:
ID Caption
IDC_GENERATE Generate
IDC_LOAD Load


2、在StdAfx.h中引入动态链接库 MSXML.DLL(C:/windows/system32/msxml4.dll)


VC++读写XML文件#import <msxml4.dll>

3.在我们要操作XMLcpp文件开始部分加入:

   using namespace MSXML2;


4、双击Generate按钮,在消息处理函数中添加如下代码:

::CoInitialize(NULL); //初始化COM


VC++读写XML文件UpdateData(TRUE);
VC++读写XML文件MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc; 
VC++读写XML文件MSXML2::IXMLDOMElementPtr  xmlRoot ; 
VC++读写XML文件
//创建DOMDocument对象

VC++读写XML文件
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40)); 
VC++读写XML文件
if(!
SUCCEEDED(hr)) 
VC++读写XML文件VC++读写XML文件
VC++读写XML文件
{  
VC++读写XML文件 MessageBox(
"无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!"
); 
VC++读写XML文件 
return
 ;
VC++读写XML文件}
 
VC++读写XML文件
//
根节点的名称为Book
VC++读写XML文件
//创建元素并添加到文档中

VC++读写XML文件
xmlRoot=pDoc->createElement((_bstr_t)"Book");
VC++读写XML文件
//设置属性

VC++读写XML文件
xmlRoot->setAttribute("id",(const char *)m_strId);
VC++读写XML文件pDoc
->
appendChild(xmlRoot);
VC++读写XML文件MSXML2::IXMLDOMElementPtr pNode;
VC++读写XML文件
//添加“author”元素

VC++读写XML文件
pNode=pDoc->createElement((_bstr_t)"Author");
VC++读写XML文件pNode
->Puttext((_bstr_t)(const char *
)m_strAuthor);
VC++读写XML文件xmlRoot
->
appendChild(pNode);
VC++读写XML文件
//添加“Title”元素

VC++读写XML文件
pNode=pDoc->createElement("Title");
VC++读写XML文件pNode
->Puttext((const char *
)m_strTitle);
VC++读写XML文件xmlRoot
->
appendChild(pNode);
VC++读写XML文件
//
保存到文件 
VC++读写XML文件
//如果不存在就建立,存在就覆盖 

VC++读写XML文件
pDoc->save("d://he.xml");

双击Load按钮,在消息处理函数中添加如下代码:

VC++读写XML文件MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
VC++读写XML文件HRESULT hr;
VC++读写XML文件hr
=
pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
VC++读写XML文件
if
(FAILED(hr))
VC++读写XML文件VC++读写XML文件
VC++读写XML文件
{  
VC++读写XML文件 MessageBox(
"无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!"
); 
VC++读写XML文件 
return
 ;
VC++读写XML文件}
 
VC++读写XML文件
//加载文件 

VC++读写XML文件
pDoc->load("d://he.xml"); 
VC++读写XML文件MSXML2::IXMLDOMNodePtr  pNode;
VC++读写XML文件
//在树中查找名为Book的节点,"//"表示在任意一层查找 

VC++读写XML文件
pNode=pDoc->selectSingleNode("//Book");
VC++读写XML文件MSXML2::DOMNodeType nodeType; 
VC++读写XML文件
//得到节点类型 

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pNode->get_nodeType(&nodeType); 
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//节点名称 

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CString strName;
VC++读写XML文件strName
=(char *)pNode->
GetnodeName();
VC++读写XML文件
//节点属性,放在链表中 

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MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pAttrMap=NULL;
VC++读写XML文件MSXML2::IXMLDOMNodePtr   pAttrItem;
VC++读写XML文件_variant_t variantvalue;
VC++读写XML文件pNode
->get_attributes(&
pAttrMap);
VC++读写XML文件
long
 count;
VC++读写XML文件count
=pAttrMap->get_length(&
count);
VC++读写XML文件pAttrMap
->get_item(0,&
pAttrItem);
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//取得节点的值

VC++读写XML文件
pAttrItem->get_nodeTypedValue(&variantvalue);
VC++读写XML文件m_strId
=(char *
)(_bstr_t)variantvalue;
VC++读写XML文件UpdateData(FALSE);

 

 

浏览XML

 ::CoInitialize(NULL); //初始化COM
 MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
 HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument30));
 if(!SUCCEEDED(hr))
 {
  MessageBox("Error!");
  return;
 }

 pDoc->load("E:\\test.xml");
 MSXML2::IXMLDOMElementPtr childNode;
 MSXML2::IXMLDOMElementPtr childNode1;
 MSXML2::IXMLDOMNodeListPtr nodeList;
 MSXML2::IXMLDOMNodeListPtr nodeList1;
 childNode1 = (MSXML2::IXMLDOMElementPtr)(pDoc->selectSingleNode("//video"));//选中节点
 nodeList = childNode1->GetchildNodes();//子节点列表
// MSXML2::DOMNodeType nodeType;
// nodeList=pDoc->getElementsByTagName_r("avi");//获取所有名为avi的节点,可以在bitmap节中介入avi节实验

 MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pAttrs = NULL;
 MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttrItem;
 MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttrItem1;
 
 long nCount, iCount;
 nodeList->get_length(&iCount); //获取节点个数
 BOOL bDel = FALSE;
 for(int i=0 ;i<iCount; i++) //根据需要可以添加数据到ListControl中
 {
  childNode = nodeList->Getitem(i).Detach();//得到一个节点

  childNode->get_attributes(&pAttrs);
  pAttrs->get_length(&nCount); //获取节点属性个数
   nodeList->get_item(i, &pAttrItem1);
  for(int j = 0; j < nCount; j++)
  {
   pAttrs->get_item(j, &pAttrItem);
   CString strAttrName = (char*)(_bstr_t)pAttrItem->nodeName;
   CString strAttrValue = (char*)(_bstr_t)pAttrItem1->nodeTypedValue;
  }
 }