有时候,我们要转换为类类型和类类型,同时,这两个类继承关系不存在,这时候我们就需要一些所谓的转换操作符运营商.
一个简单的例子.类别A转换为int种类
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
private:
int n;
string str;
public:
A(int m,string s):n(m),str(s){
}
};
int main(){
A a(10,"hello");
int m=a;
cout<<"m="<<m<<endl;
//string s=a;
//cout<<"s="<<s<<endl;
}
编译结果
可能你想将其强制转换.比如
int m=(int)a;
结果还是不行,由于编译器依旧不知道应该怎么转换.
这时候,就须要转换运算符了.
这个转换运算符的类型例如以下:
operator int ()const{
return n;
}
函数名为operator int ,这个函数是没有返回类型的,由于返回类型是通过运算符的名称确定的:int
同一时候应声明为const,由于不会改动被调用的对象.
整个程序例如以下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
private:
int n;
string str;
public:
A(int m,string s):n(m),str(s){
}
operator int ()const{
return n;
}
operator string()const{
return str;
}
};
int main(){
A a(10,"hello");
int m=a;
cout<<"m="<<m<<endl;
string s=a;
cout<<"s="<<s<<endl;
}
执行结果:
类类型转换为基本类型是这样,相同,转换为其它类类型也是相同的道理.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
private:
int n;
string str;
public:
A(int m,string s):n(m),str(s){
}
A(string s){
str=s+" is called!";
}
operator int ()const{
return n;
}
operator string()const{
return str;
}
void show()const{
cout<<"str="<<str<<endl;
}
};
class B{
private:
string s;
public:
B(string str):s(str){
}
operator A()const{
return s;
}
};
int main(){
B b("this is b ");
A a=b;
a.show();
}
结果:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXE4NDQzNTIxNTU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
这项,我们将不能够继承的类相同链上被转换!
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